宙斯
游戏《dota2》中的角色
宙斯(Zeus)是游戏《dota2》中天辉阵营的一名智力型远程英雄。
英雄背景
天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果能证明的忠诚,就回来做永生的丈夫。否则的话,就去和创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
拥有超高的爆发,长期雄踞团战伤害输出首位。大招和雷击可以提供反隐,大招可以开视野,雷击可以打断持续施法,静电场按比例耗血提供了宙斯的后期输出能力。操作比较简单,很难放空大招。
英雄劣势
没有任何的逃生技能和留人技能,血量比较薄弱,团战中由于其超高的输出往往成为对手想要集火秒掉的第一对象,对站位的要求比较高。
玩法分析
搭配英雄
帕格纳
遗忘法师的衰老配合上宙斯的雷击大招二连几乎可以秒到一个血量一般的英雄,而衰老的减速效果也是宙斯最需要的留人技能。
致命连接链接到3个人以上的时候,宙斯使用大招和2技能都可以造成非常可观的伤害。
克制英雄
沉默术士
沉默术士的大招可以使宙斯在短短几秒内成为一个高级步兵,沉默术士的队友便会想尽一切办法秒掉宙斯。
噬魂鬼
噬魂鬼的感染可以配合其有位移技能的队友接近宙斯,面对有魔免和减速的小狗,宙斯一旦被靠近,往往便是插翅难飞。
装备推荐
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出装思路
宙斯的所有出装都是为了让他的输出更大化。所以A杖和刷新球让后期宙斯超高伤害的存在成为了现实。剩下的羊刀增强控制,林肯增加生存。
英雄加点
历史版本
7.00
重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。
7.01
20级天赋 -35秒 复活时间提升至-40秒 复活时间
20级天赋 +30 移动速度 提升至 +35 移动速度
7.02
雷云打击间隔从2.5秒减少至2.25秒
雷云冷却时间从50秒减少至40秒
雷云持续时间从50秒减少至40秒
10级天赋从+150 生命提升至+175
7.03
雷云冷却时间从40秒减少至35秒
雷云持续时间从40秒减少至35秒
10级天赋从 +175 生命提升至+200
25级天赋从 +1.5% 静电场伤害提升至+2%
7.05
基础智力增加2
10级天赋从+200 生命变为+25 移动速度
15级天赋+10% 魔法抗性提升至+15% 魔法抗性
15级天赋+5 护甲提升至+7护甲
20级天赋从+35移动速度变为+75弧状闪电伤害
7.06
复活时间天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
7.06c
移动速度由295增加至300
7.10
25级天赋从+200 施法距离提升至+275
7.12
攻击距离从350提升至380
基础攻击力提升5点
7.14
15级天赋从+1% 静电场提升至+1.5%
7.16
基础攻击力提升5点
力量成长从2.6减少至2.3
弧形闪电的伤害从85/100/115/145点调整为70/95/120/145点
雷击的施法距离从700提升至700/750/800/850
雷击的伤害从100/175/275/350点提升至125/200/275/350点
15级天赋从 +40 移动速度降低至+30
7.17
雷击的魔法消耗从75/95/115/135点增加至90/105/120/135点
7.19
雷云的作用范围从500减少至450
7.19c
力量成长从2.3减少至2.1
25级天赋从+170 弧形闪电伤害减少至+155
7.19d
弧形闪电的魔法消耗从65/70/75/80点增加至80点
7.20
雷云在点击Tab键后不再自动被选中
雷云的雷击不再享受英雄的冷却时间减少效果
7.21
重做了静电场。对直接受到宙斯技能作用的敌人生效。不再拥有生效范围。
7.21d
基础智力从20提升至21
智力成长从3.1提升至3.3
静电场伤害从4/6/8/10%提升至5/7/9/11%
7.22
拥有0.25点/秒基础魔法恢复
攻击前摇从0.633降低至0.45
10级天赋从+6 护甲改为+3 魔法恢复
7.22d
基础护甲提升1点
静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%
7.22e
雷神之怒的伤害从225/325/425点提升至250/350/450点
雷神之怒的魔法消耗从225/325/450点增加至250/350/450点
7.22f
基础智力提升1点
7.23
雷云的魔法消耗从275点增加至325点
25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145
7.23c
10级天赋从+25% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+250 生命
7.25
基础移动速度从295提升至300
攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒
7.26c
10级天赋从+2.5 魔法恢复降低至+2
7.27b
基础移动速度从300提升至310
弧形闪电的伤害从70/95/120/145点提升至75/100/125/150点
雷击的魔法消耗从90/105/120/135点增加至125/130/135/140点
雷神之怒的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
雷神之怒的冷却时间从90秒增加至120秒
雷云的冷却时间从35秒增加至45秒
10级天赋从+2 魔法恢复降低至+1.75
25级天赋从+225 施法距离提升至+275
7.27d
基础力量从21降低至19
基础魔法恢复从0.25降低至0
10级天赋从+1.75 魔法恢复降低至+1.5
7.28
雷神之怒的魔法消耗从250/350/450点增加至300/400/500点
雷神之怒的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+100 雷神之怒伤害
25级天赋从+115 弧形闪电伤害降低至+100
阿哈利姆魔晶技能:静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。魔法消耗:100点。冷却时间:14秒。
7.28a
静电场的伤害从6/8/10/12%降低至4/6/8/10%
7.29
基础护甲提升1点
静电场魔晶升级冷却时间从14秒减少至11秒
10级天赋从+200 生命改为+20 移动速度
15级天赋从+25 移动速度改为+350 生命
25级天赋从+275 施法距离改为+50% 技能吸血
7.30
雷击魔法消耗从125/130/135/140点降低至120/125/130/135点
雷击视野持续时间从4.5秒提升至5秒
静电场魔晶升级主动效果的魔法消耗从100点降低至75点
静电场魔晶升级主动效果提供宙斯附近900范围的顺畅视野,持续3秒
雷云持续时间从35秒减少至30秒
雷云雷击间隔从2.25秒增加至2.5秒
雷云摧毁金钱奖励从100金增加至125金
25级天赋从+50% 技能吸血改为325 范围型雷击
7.30c
点地施放雷击会在范围内没有英雄时对范围内最近的非英雄敌方单位施放
7.31
弧形闪电的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
弧形闪电的伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点
静电场不再是基础技能
魔晶升级提供静电场。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害。
神圣一跳是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒
15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标
英雄台词
参考资料
宙斯.dota2官网.
宙斯.完美dota2官网.
最新修订时间:2024-08-07 16:41
目录
概述
英雄背景
能力设定
参考资料