安田朗生于1964年7月21日日本
北海道,1984年从
东京设计师学院商业设计系中途退学后便开始了他的画师职业旅程。
1985年他成为了
Capcom东京支社的一名临时工,开始以“AKIMAN”这个笔名进行游戏相关创作。在Capcom成立了专门的设计部的时候,他就成了该部门的领导角色。
安田朗的作画风格深受
安彦良和,frank frazetta和n.c.wyeth这三位插画大师的影响,特别是安彦良和。安田曾经透露说他是“因为崇拜安彦老师所以想成为一名动画制作者,不幸失败后才改行去做游戏”
1998年,安田朗在
富野由悠季的邀请下参与了TV动画《∀GUNDAM》,从此奠定了两人深厚的友谊。2002年安田继续接受富野大神的邀请参与了动画《返乡战士》的机械设定工作。而《
反叛的鲁鲁修》忠布里塔尼亚军所驾驶的Knightmare Frame也正是诞生在安田朗的笔下。
2003年6月28日,安田正是离开Capcom成为独立
插画家,但他并没有断绝和Capcom的合作关系,今年来Capcom的很多相关周边依然邀请他负责插画工作。安田朗为Capcom做出的贡献不仅仅局限于创造了那些鲜明的游戏角色,他还为
Capcom培养了一大批优秀的后备人才,比如现在Capcom的当红设计师西村娟就是他一手提拔起来的,二人关系形同师徒。