孤岛惊魂2
Ubisoft Montreal出品的单机游戏
《孤岛惊魂2》是由育碧蒙特利尔公司发行的一款第一人称射击游戏,于2008年10月22日发行。
背景设定
主角的主要目标是追杀外号为豺狼的军火商,为实现这个目标,需要通过完成各种辅助任务来提高声望、改善武器和追查线索。
游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,寻找玩家的任务目标,解决一位神秘的人物The Jackal,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。
角色设定
玩家角色
在该作中玩家角色并不丰富,创建游戏时会给玩家选择不同的雇佣兵进行,这些雇佣兵除了外貌、特征和初始武器不同外,其他几乎没有任何区别。
游戏中玩家会有几格的生命值,被攻击后会失去生命,可以使用医疗针恢复。
NPC
因为游戏的背景设定在了现代的非洲草原上,游戏中玩家除了城镇和哨站外几乎很难发现行人。在游戏中玩家会面对两个阵营,玩家可以通过这些阵营里的首领接受任务或交易等操作。
此外,游戏中的敌人也隶属NPC一类,在非洲的草原上玩家会遇到两大阵营的各个哨站,在这些哨站里会有一定量的敌人,击杀他们挑起两大阵营的冲突是玩家的主要目的。
物品道具
武器装备
游戏中的武器分为手枪、步枪、狙击枪、霰弹枪和重武器。玩家只能装备三把武器,其中主武器对应了步枪、狙击枪和霰弹枪;副武器对应了手枪;特殊武器对应了重武器。此外,玩家还会配备一把小刀。在装备方面玩家会配备手榴弹和火焰弹,这些装备可以在哨站寻找到。
(参考资料来源)
道具强化
游戏中玩家可以在武器店升级武器,升级项目分为:精准度、耐久度和最大携弹量。
消耗品
游戏中的消耗品分为医疗针、钻石。医疗针可以用来恢复玩家失去的生命值,它可以在各大哨站寻到;钻石是游戏的货币,在该作中并没有金钱设定,钻石成为了唯一的一种购买武器的道具,它只能在世界各地的宝箱中找到,属于珍惜品。
场景地图
游戏采用沙盒设定,玩家可以在广阔的非洲大草原上自由来往。
游戏的地形也是十分的诡峭,悬崖峭壁、沙漠戈壁,它们可以成为让玩家绕路的障碍,也可以保护玩家躲避敌人的追击。
游戏中玩家除了使用巴士传送站外,几乎很难徒步穿越。特别是当玩家想要完成任务时,会发现任务的目标几乎在地图另一边。
在游戏的场景中,玩家会遇到很多哨站,这些哨站几乎全部与主角敌对,当击杀哨站全部雇佣兵时,哨站便会解锁。但是如果玩家离开哨站一段时间后,这些哨站又会被敌人占领。
特色系统
任务系统
游戏中的任务分为主线和支线任务,一般的主线任务则是由佣兵酒吧和手机联系或者直接去两大势力本部接取;支线任务则通过电信塔还有武器商店来进行,电信塔接到的任务报酬未必比主线任务少多少,而武器商店的任务则直接影响到可买武器的种类,包括武器升级,车辆耐久等等。
战斗系统
作为传统的第一人称射击游戏,该作的战斗系统并没有出色的表现。游戏中除了按住鼠标左键对敌人进行攻击外,只需要注意一些陷阱便可。
在该作中有个独特的设定:卡壳,游戏中的枪械是耐久度的,快速的射击会导致枪械过热,那时枪械便会卡壳而无法使用。
配置要求
(参考资料来源)
游戏评测
该作在画面上表现的十分精彩,游戏设定在了广袤的非洲大草原上,热带风情表现得较为出色。此外,游戏中的音效方面也是上佳,沙漠里的风暴,水流的声响表现的为妙为俏。但游戏过为巨大的地图和愚蠢的AI让此作的游玩体验有点糟糕。(游民星空评)
游戏在音乐方面表现的十分出色,几乎完美展现了非洲草原上的环境音效。游戏的画面方面也与该作的背景设定十分的搭配,让玩家有种身临非洲的感觉。可惜过于庞大的流程让部分喜欢快餐游戏的玩家无法静下心来游玩。(IGN评)
参考资料
最新修订时间:2024-08-06 11:07
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料