《奥特曼空想特摄》是以日本老牌
特摄片《奥特曼(ULTRAMAN)》为题材所制作,有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现“空想特摄戏剧”为游戏呈现的重点。
操作说明
方块键是拳击,叉键是腿踢,单独按圆圈是防御,圆圈+方向是
投技,三角是
必杀技(屏幕左下角的槽到达一定程度就可以放出)。
故事模式
在初代奥特曼的故事模式中,玩家将扮演表面上是科特队队员,实际上体内隐藏着 M-78 星云的奥特曼力量的早田队员。当怪兽出现时,玩家先以科特队队员的身份迎战,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,就变身为奥特曼与怪兽展开战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。游戏中将以电视剧的一集为一个单位陆续进行。
故事模式正常通关即可解锁怪兽天下模式。
若在故事模式最后一关“再见,奥特曼”中用初代击杀杰顿,则可解锁杰克奥特曼的故事模式。
通关怪兽天下模式后,再次进入故事模式,即可解锁故事模式的四关隐藏关,再次通关后可解锁四头隐藏怪兽:拉贡、贝斯塔、凯姆拉和史盖顿。
原作彩蛋
第二关“打击侵略者”中,可使用防反投技折断巴尔坦星人的右边钳子。此外,如果在巴尔坦星人跳起时使用斯派修姆光线将其击杀,巴尔坦星人在爆炸前身上会着火。
第三关“科特队出击”中,若使用束缚光圈困住内隆嘎后,从侧面使用投技,即可折断内隆嘎的鼻角。
第四关“决胜的青石”中,使用束缚光圈困住安东拉或安东拉血量过低时,从正面使用投技,即可折断安东拉的口钳。
第五关“怪兽无法地带”中,若使用八分光轮击杀雷德王,则可将雷德王切成三段。
第六关“科特队向宇宙进军”中,若使用八分光轮击杀二代巴尔坦星人,则可将其从中间一分为二。此外,本关中,若在错误的时间施放八分光轮或斯派修姆光线,则前者会被二代巴尔坦的金字塔型防护罩防住,后者会被其巴林光膜弹开。(此关开始奥特曼变为B型脸)
第八关“海底科学基地”中,可使用两次防反投技劈断古维拉的钻头。
第九关“怪兽殿下”中,若在正面扑倒哥莫拉后使用×攻击,则可折断哥莫拉的一只头角;若抱住哥莫拉的尾巴旋转7圈以上,则可拔断哥莫拉的尾巴。此外,本关中八分光轮对可防御状态下的哥莫拉无效。
第十关“小英雄”中,若从后面扑倒杰罗尼蒙后使用×攻击,则可拔掉杰罗尼蒙背上的羽毛。(此关开始奥特曼变为C型脸)
最终关:“再见,奥特曼”中,若释放斯派修姆光线,无论玩家此时是什么状态,奥特曼都会在进入剧情动画后瞬间进入红灯急速闪烁的状态。
与原作不符之处
第四关“决胜的青石”中,原作由村松队长投掷青石击杀安东拉,变为由奥特曼直接击杀。
第五关“怪兽无法地带”中,雷德王被切成三段的击杀动画,实际上为原作第25话“怪彗星兹乙风”中,奥特曼击败二代雷德王时的场景。
第六关“科特队向宇宙进军”中,二代巴尔坦星人的防护罩在原作中被奥特曼的眼部光线破坏了。
第七关“恶魔又回来了”中,玩家需要同时应对巴尼拉和阿勃拉斯。然而原作中巴尼拉死于阿勃拉斯的溶解泡,真正与奥特曼交战的只有阿勃拉斯。此外,原作中奥特曼连续使用三次斯派修姆光线才将阿勃拉斯击杀,本关则不用。
第九关“怪兽殿下”中,哥莫拉的尾巴在原作中是在其出现在大阪城前被科特队打断的,其头角则是被奥特曼用膝撞击断的。
第十关“小英雄”中,杰罗尼蒙在原作中是被奥特曼的屏障反弹其反重力喷雾后,被科特队击杀的。
归来的奥特曼故事模式
此模式中,玩家需要操作杰克奥特曼进行闯关。
本模式共有四关,敌役分别为特贡、萨沃尔斯王三世、古墩、纳克尔星人和布莱克王,通关后解锁以上怪兽和双尾兽。
通关后解锁奥特总攻击模式。
怪兽大乱斗模式
此模式中,玩家可以使用已解锁的怪兽与好友进行联机对战。(本模式疑似只能进行PVP对战,无法进行PVE对战)
怪兽天下模式
此模式中,玩家可以使用已解锁的怪兽进行闯关,打败三只怪兽后与C型脸奥特曼战斗,打败奥特曼即为胜利。选择任意一只怪兽通关怪兽天下模式即可解锁初代奥特曼故事模式的四关隐藏关。
奥特总攻击模式
杰克的故事模式通关后解锁。
此模式中,玩家可以选择ABC三个型号的脸的初代奥特曼或杰克奥特曼,在三分钟内消灭源源不断来袭的怪兽。此模式下奥特曼能量回复速度大大提升,但无法使用投技。
怪兽墓场模式
此模式中,玩家将驾驶威托在怪兽墓场寻找怪兽,收集到雷德王的资料后退出即可解锁
雷德王投石模式。
彩蛋
怪兽墓场中存在一只无法在游戏中使用以及与其战斗的怪兽:亡灵怪兽辛勃。此怪兽仅存在于怪兽墓场模式。
投石模式
此模式中,玩家可操作雷德王在多多良岛上玩扔石头的小游戏。
设置
第一行:难度,从左到右依次为困难、正常、简单。(下文以此类推)
第二行:声音:立体声、单声道。
第三行:手柄震动。
第四行:数值显示。(关闭该选项后,两个故事模式中奥特曼及怪兽的血量和奥特曼的能量将全部隐藏,游戏观感更接近真实的特摄片)
第五行:自动保存。
第六行:保存。
第七行:载入存档。
第八行:退出。