奥喀斯
游戏《龙与地下城》人物之一
奥喀斯是桌面游戏《龙与地下城》所设定的无底深渊中的恶魔领主之一。
角色设定
司掌不死生物的恶魔君主 (DEMON PRINCE OF THE UNDEAD)
超大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面)
生命骰数:37D8+592(758 HP)
先攻值:+20(+6敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺(8格),飞行60英尺(平均)
AC:47(-1体形,+7敏捷,+20天生,+6洞察,+12亵渎),接触35,措手不及49
基础攻击/擒抱:+45/+67
攻击:奥喀斯之杖+62 近战(2d8+19)或 挥击+57 近战(2d6+14)
全力攻击:奥喀斯之杖+62/+57/+52/+47 近战(2d8+19)或 2挥击+57 近战(2d6+14)和尾刺+55近战(2d4+7外加毒素)
面宽/触及:15英尺/15英尺
特殊攻击:命令/呵斥不死生物,类法术能力,法术,恐惧灵光,毒素,召唤恶魔,召唤不死生物,奥喀斯之杖
特性:伤害减免25/传奇和善良和寒铁,暗视60英尺,毒与闪电系免疫,寒冷/强酸/火焰抗性各10,异界生物特性,神之领域,死者交谈,SR45,心灵感应100英尺
豁免:强韧+35,反射+30,意志+33
属性:力量45,敏捷22,体质33,智力28,智慧28,魅力34
技能:唬骗+60,专注+59,交涉+60,脱逃术+24,搜集信息+49,威吓+60,知识(神秘)+57,知识(历史【无底深渊】)+57,知识(界域)+57,知识(宗教)+57,知识(不死生物)+57,聆听+53,潜行+52,搜索+57,察言观色+50,法术辨识+57(学习死灵系法术+59),侦察+65,生存+57(在其他位面+59)
专长:盲斗,顺势斩,战斗施法,制造魔杖,制造奇物,法术强效,强力顺势斩,法术升阶,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,法术瞬发
传奇专长:传奇施法能力,多重施法,亡灵主宰,亡灵之域
环境:无底深渊
组织:独行或团队(奥喀斯加1-2六臂蛇魔,1-3迷诱魔,以及4—20僵尸或幽影)
挑战级数:28
宝物:三倍标准,外加奥喀斯之杖
阵营:总是混乱邪恶
角色经历
奥喀斯曾经是一名凡人,关于他身为凡人时的详细资料无人知晓,只知道在当时他就已经是个看起来全身浮肿一般的胖子,并且精通某些法术。在他死后,灵魂来到外层位面成为最低级的幼虫,开始了在无底深渊的奋斗史。终于他成为了无底深渊里拥有最强大力量的恶魔之一。
在奥喀斯成为恶魔领主之后他的恶名也传遍了所有位面。他声称自己是不死生物的创造者,一种具有奇异特性的远离负能量位面的外层位面生物。奥库斯也因为掌握了“活着的死者”的秘密而更加臭名昭著。没人知道奥库斯是从什么时候开始统治萨纳托斯的(还有一些传言声称奥喀斯还统治着无底深渊其他一些层面),可以确定的是这已经是很久以前的事了。据说奥喀斯创造了第一批死亡骑士,总共有12名,而这些死亡骑士生前都是正义之士。
这个恶魔般的生物又肥又胖,站直大约有普通人三倍高。他的山羊头上长出巨大,螺旋的山羊角。他的腿上都是厚重的褐色毛发,还有着山羊般的蹄子。巨大强壮的手臂挥舞着一根邪恶的骷髅头魔杖。两个巨大黑色的蝙蝠般的翅膀从他的背上伸展出来,他身后拖着一根长长的蛇一样的带有锋利倒勾的尾巴。
奥喀斯是最强大有力的恶魔君主之一
他与其他竞争的恶魔君主跨越无底深渊的多个层面进行着无止境的战争。在他的巨大骸骨宫殿里,他指挥他的军团在燃烧发臭的无底深渊里发动战争。奥喀斯大多数时间里都待在他的宫殿里,从不离开他的领域除非他决定亲自率军作战(这曾经发生了几次).但是大多数情况下,他满足于让他的将军和指挥官们领导作战.
当不和敌对的恶魔君主作战时,奥喀斯喜欢到其他位面旅行,特别是主物质界。如果有一个愚蠢的施法者开了一个异界之门并说出了他的名字,他很可能听从呼唤进入主物质界。那个呼唤他的施法者会遭遇什么依赖于召唤的理由和施法者的强度。特别强大的施法者可能被杀以后变成他军队的不死士兵或将军。
奥喀斯站直有15英尺高体重接近6000磅。他说深渊语,天界语,通用语,龙语,巨人语,地精语,水族语,炼狱语和木族语。
奥喀斯的领地是萨纳托斯。
萨纳托斯是在无底深渊的第113层。这一层异常冰冷,充斥着寒冰,稀薄空气,以及洒满阴郁月光的天空。这一层既属于塔那魔,也同样属于不死生物。实际上,这一层有轻微的负能量主导特性。尽管如此,炼狱苔藓和蕈类依旧生长在僵硬的冻土边缘,各种类型的墓碑,能想象到的和想象不到的,点缀着冰冻的风景,有些独自兀立,有些又随意聚集在一起,好像一座小型墓地,不死生物遍布各处。
角色能力
战斗
奥喀斯喜欢用他的魔杖和天生武器(尾巴和拳头)进行肉搏。一般他会避免和强大的敌人直接作战,而是退后对他们放几个法术和效果。如果被迫近战,他使用尾刺对付最厉害的敌人而用恐惧凝视对付施法者。如果有机会的话,他召唤恶魔和不死生物帮助他。如果战况对他不利,他使用高等传送术逃离,留下一批恶魔和不死怪物处理闯入者。
天生武器,还有他持有的武器,在克服伤害减免上视为混乱和邪恶。他的天生武器在克服伤害减免上也视为传奇武器。
命令/呵斥不死生物(SU):奥喀斯能如同15级牧师一样命令或呵斥不死生物。因为他有亡灵主宰专长,奥喀斯一次最多能命令150HD的不死生物。
恐惧灵光(SU):奥喀斯能够以一个即时动作在60英尺半径内散发出恐惧灵光。如果不能通过意志豁免(DC44)则如同被恐惧术所影响(施法者等级35)。如果豁免通过,则生物在一天内对奥喀斯的恐惧灵光免疫。该DC是基于魅力的。
毒素(EX):奥喀斯能用尾刺传递剧毒。该DC是基于体质的。
奥喀斯的尾刺毒:伤口,强韧DC43,初试和后续伤害3d6体质。
类法术能力
随意施展:操纵死尸,渎神之语(DC29),魅惑怪物(DC26),深渊黑暗术,亵渎术,侦测善良,侦测魔法,侦测思想(DC25),恐惧术(DC26),高等解除魔法,高等传送术(自身加50磅物体),闪电束(DC28),变形术,阅读魔法,暗示术(DC28),死亡徽记(DC30),痛苦徽记(DC27),巧言术(自身),真知术,邪居,邪恶灵光(DC30),邪影击(DC26),火墙术;
每日一次:弱智术(DC29)。
施法者等级35。这些DC是基于魅力的。
施法:奥喀斯能像20级死灵师和15级牧师那样施法。他的禁制学派为附魔和幻术。他的领域为死亡,破坏和邪恶。这些DC是基于智力(死灵师法术)和感知(牧师法术)的。
常备法术
(5/8/7/7/7/7/6/6/6/6;DC=19+法术等级):
0——酸液飞溅,秘法印记,舞光术,打击死灵,虚弱之触;
1——惊恐术,冻寒之触,油腻术,封门术,隐雾术,衰弱射线(X3);
2——虚伪生命,炽焰法球,食尸鬼之触,造风术,群体惊恐术,灼热射线,幽灵手;
3——气化形体,遗体防腐,死灵定身术,加速术,力竭射线(X2),吸血鬼之触;
4——操纵死尸,降咒,弱能术(X2),冰风暴,咆哮术,火墙术;
5——枯萎术,死云术(X2),寒冰锥,魔魂壶,痛苦徽记,疲乏波;
6——酸雾术,死亡法阵(X2),唤起死灵(X2),摄心目光;
7——操控天气,死亡一指(X2),法术反转,力竭波,有限祈愿术
8——唤起高等死灵,凋死术(X3),极地射线,钢筋铁骨;
9——吸能术(X2),流星爆,缚魂术,女妖之嚎,祈愿术。
常备牧师邪术(6/8/7/7/6/6/4/3/2;DC=19+法术等级):
0——造水术,神导术,造成微伤,光亮术,提升抗力,恩赐;
1——绝望术,命令术,侦测死灵,丧志术,熵光护盾,造成轻伤(X3);
2——公牛之力,死亡丧钟,造成中度伤(X3),粉碎音波,沉默术;
3——降咒(X2),目盲术/耳聋术,疫病术,造成严重伤(X2),防护元素伤害;
4——防死结界,次元锚,神能,造成致命伤(X2),法术免疫;
5——破除结界,反制善良,反制守序,杀生术(X2),探知;
6——指使术,重伤术,群体造成中度伤(X2);
7——群体造成严重伤,防生物力场,混沌真言;
8——混沌护壁,群体造成致命伤。
其它法术
领域法术(死亡,破坏,邪恶):1——惊恐术;2——操纵死尸;3——反善良法阵;4——防死结界;5——反制善良;6——唤起死灵;7——灰飞烟灭;8——唤起高等死灵。
传奇法术(每日4次:豁免DC29):木乃伊之尘,陡转术,崩灭术。
召唤恶魔(SP):每天3次,奥喀斯能自动召唤1名巴洛魔,1D3名判魂魔,或1D4名六臂蛇魔。该能力视为9级法术。
召唤不死生物(SP):作为它们的君王,奥喀斯能每天自动召唤最多100HD的任意不死生物。该能力视为9级法术。
神之领域:全知(CL35),全觉(9英里),阻挡知察(9英里),领域知识。
死者交谈(SU):奥喀斯能使用死者交谈,如同名法术(施法者等级35)。改能力持续作用且能被取消或解除,但是奥喀斯能在下一轮以一个即时动作重置。
技能:奥喀斯在聆听和侦察上有+8种族加值。
奥喀斯之杖
强大的奥喀斯挥舞着一个视为大型+5邪恶巨木棒的巨大黑色骷髅形手杖。如果它碰到的任何活物没有通过DC40的强韧检定的话就被杀死。奥喀斯能根据其意志关闭手杖的能力将它带到主物质位面(并且通常交给他的仆人之一)。此外,奥喀斯之杖还拥有以下力量:每天3次操纵死尸,深渊黑暗术,亵渎术,恐惧术与邪居;每天2次渎神之语与邪恶灵光。施法者等级20;豁免DC=25+法术等级。
参考资料
最新修订时间:2021-12-11 08:37
目录
概述
角色设定
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