奇侠
网络游戏
《奇侠》是一款由韩国Xiah Studio公司开发,北京赛维创世于2004年8月28日代理的网络游戏
背景设定
自盘古开天辟地后,伏羲、女娲二帝先后成为天下共主,女娲造人补天的举动使得万物得到生长的空间,由泥做的人类经过时间的孕育终于具有了形体和灵魂,却因为没有任何启迪在智慧方面很少。
这便是所谓洪荒的上古时代,那时万物都是从最早的混沌中产生出来的。而在天与地被盘古分开的同时,一些其他的不知名力量也随之被解放。这力量是在混沌初成时最早包含的纯正的力量,而整个混沌也是由于这股力量的存在才能生生不熄。
盘古的巨斧劈开了天地,也劈开了世界的混沌,黑白力量也充满了整个的世间,在以后的岁月中女娲所遭的人类始终受到这种力量的慢慢影响,随着人们对这种力量的了解,世间开始出现了善与恶的对立,而其中恶的力量在其演变过程中逐渐被人类赋予了魔的定义。
女娲造人后其实没有为人类带来太多的知识,人类始终依靠自己的繁衍声息逐渐步入强大,其中也慢慢出现了依靠血缘和亲族利益等结合起来的氏族。当然,有氏族的出现也代表着争斗正在慢慢的出现。一些小的氏族慢慢的被消灭,而强大的氏族也越来越强大。这其中最闻名的是南方强悍的九黎族也就是蚩尤一支,黄河沿岸武力强大的轩辕氏族,拥有伏羲血统的独孤氏族还有拥有女娲血统的女性慕容氏族。
在人以为自己是为生活更好,牧草更肥美的土地以及整个氏族地位的争夺时,万万没有想到的是,其实这一切都魔看到了机会,它利用人们在战争中对杀戮的渴望、对权利和财富的追求一举控制大多数人的心。发起战争的整个九黎族完全成为了恶的奴隶,其中蚩尤也被最邪恶的部分所附身,蚩尤的名字也成了邪恶以及魔王的代名词。
人类迫切的希望恢复到和平安定的世界形式,所以一直加紧寻找再次彻底消灭邪恶之力的方法。而在此之前,消灭最大数量的魔物以阻止他们更快的繁衍是首要的任务。三个氏族的人则更加了解要赢得回到和平安定的方法只有消灭恶。于是三个氏族的人们之间组成了各种各样的门派开始了新的故事。在历史的长河中这些为了所有人类的安宁付出生命的人被人们赋予了侠者的名字。
游戏中玩家将从独孤、慕容、轩辕、夜叉四个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
角色设定
职业设定
玩家进入游戏必须在四个职业中选择一名创建角色。每个职业都有各自的特点。角色创建后不能更改,只能通过删除该角色重新创建。
参考资料
技能设定
游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如独孤、慕容、轩辕等。
技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如五气朝元、真武剑诀等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如气运丹田、护体真气等。
学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。
物品道具
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
参考资料
道具强化
游戏中玩家可以通过强化、合成来制作、强化装备。
强化:装备的强化在各城市的NPC处,购买各类宝石消耗该道具即可进行,装备强化成功后属性数值会有提升。
需要注意,强化后的装备只能使用更高级的宝石进行装备升级,装备升级各阶段都有不同成功率,详细请在游戏中查询。
合成:玩家与指定NPC对话,开启合成界面,同时开启角色物品栏。合成时,需放置相应装备与材料。合成系统可以让装备获得不同能力的属性,如防具类增加防御等。武器类可以增加攻击等的不同效果。依据放入的道具不同,将产生不同的能力。
需要注意,合成时武器或道具不可装备在身上,必须卸下才可进行。
消耗品
参考资料
场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如伏壁村、河朔城、江德村等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类防具装备。
杂货商:贩卖各类物品道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如朝天寨地洞、远古遗址、古代神殿等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本等,详细请在游戏中确认。
特色系统
战斗系统
游戏中采用了第三人称视角、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
玩家团队
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。
参考资料
组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
参考资料
游戏评测
游戏场景从整体上看比较逼真,在建筑和风景设计上有明显的古代地区差异。游戏色彩以昏暗的色调为主,3D效果在各边缘地带没有得到充分的表现。进行游戏时有显示的缺点,战斗时人物的攻击动作不是很连贯,音乐枯燥无味,给人一种和游戏不相匹配的感觉。(新浪网评)
该作采用东方式玄幻风格设计,让武侠迷玩家感受到不同于西方魔幻世界的游戏。游戏界面功能与菜单符合网络游戏需要,是一款简单易上手的游戏。(17173网评)
最新修订时间:2024-09-10 22:47
目录
概述
背景设定
参考资料