《失落的奥德赛》是超人气
RPG游戏《
最终幻想》系列之父
坂口博信在建立自己的游戏公司
Mistwalker以后开发的一款角色扮演游戏,由Microsoft于2007年12月发行,游戏平台为XBOX360、Xbox one。
制作背景
奥德赛本意:“奥德赛”的本意是荷马史诗中所记载的,古希腊神话传说中的英雄人物,讲述的希腊英雄奥德赛。利用
木马计攻陷特洛伊城后,不顾海神
波塞冬(poseidon)的咒语起航回家,历经无数劫难后,没有放弃自己的信念,最终得以和妻子重新团聚。“奥德赛”这个名字从某种意义上说代表智慧、幸运、成功,勇于冒险等等含义,所以坂口博信用这个名字来命名自己心目中的RPG大作。
本作为Xbox360平台
独占游戏,游戏类型依然为坂口博信擅长RPG类。《失落的奥德赛》的开发团队中有不少人是原
SQUARE-ENIX中《最终幻想》系列的开发人员。
由于《失落的奥德赛》的游戏规模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微软也批准了追加的制作预算,原PS2知名RPG《
影之心》的制作小组也跳槽来到了Mistwalker。《失落的奥德赛》的制作团队堪称豪华,因动用了大量的人力财力,本作的游戏素质相当高。
在XBOX360独占游戏《
蓝龙》推出之后,《
最终幻想》之父
坂口博信的第二部作品《失落的奥德赛》也作为X360上独占游戏登场。这款《失落的奥德赛》将会是媲美《最终幻想》的作品。
本作的人设
井上雄彦亲自检查了所有人物的3D建模,剧本作家
重松清核查了游戏中的每一段对话。《失落的奥德赛》战斗方式也与《最终幻想》非常相似,战斗菜单中的指令都是非常普通的指令,包括攻击、道具、魔法和逃跑。由于采用了强大的
虚幻引擎3,在《失落的奥德赛》中CG动画里面的3D模型与
即时演算的几乎没有区别,因此在CG动画和实际画面中的切换将会非常自然,让人几乎感觉不出来。在游戏中若敌人在战斗中死亡,其他敌人就可以抽取死者的力量化为己用。此外由于本作的主角是一个永远不可能死去的人,因此本作不会有Game Over的概念。
作为2007年的压轴RPG大作,《失落的奥德赛》的制作班底之豪华,比起《蓝龙》尤有过之,除了“坂口博信”,“植松伸夫”这两个制作《最终幻想》、《蓝龙》的
灵魂人物外,开发小组还请来了以成名作《
篮球飞人》(或译《男儿当入樽》、《
灌篮高手》)为动漫迷所熟知的“井上雄彦”担任游戏的设定工作,还有日本著名的作家,日本文学最高荣誉
直木奖获得者“重松清”编写剧本,完全可称得上是业界一流创作人员的集结号了,《失落的奥德赛》是坂口博信藉此挑战自己一手缔造的《最终幻想》品牌的野心之作。“
虚幻引擎3”的授权成为了该作高素质画面的有力保障,而四张D9的DVD光盘载体也让《失落的奥德赛》超越了同门的《蓝龙》,再次刷新了XBOX 360游戏的最大容量记录,游戏中收录的精彩CG动画之多,确实让人相当震惊。
气势磅礴的世界观,深邃的人文内涵似乎想将人情冷暖,世间百态都浓缩到《失落的奥德赛》之中。在游戏中,重松青的小说《千年之梦》也以节选的形式,在悠扬的音乐和诗意的背景衬托下,通过主角凯姆的梦境展现给玩家,让玩家触及主角的内心世界,感叹他离奇的经历,剪不断,理还乱的情感纠葛。四张D9的DVD光盘载体决不是闹着玩的摆设,鉴于本作的过场动画之多,加上《千年之梦》等大量的文字信息量,而首发的日版仅有日文字幕,英语、日语两种语音可供玩家选择,要真地完全把剧情、对话和世界观都了解清楚,理解透彻,中文语系的玩家最好的方法就是玩本作的繁体中文版。
游戏剧情
游戏背景舞台设置在一个正在发生魔导产业革命的世界中,在这个魔法世界中,玩家所扮演的是一位拥有皇族血统的名叫凯姆·阿拉戈纳(Kaim Argonar)的男人,凯姆拥有不死之身,已经活了一千年的他一直处于生死梦境之中,这一千年来他所经历的全部事情,他并不全然记得,支离破碎的记忆片段只能在他接触到某种特定的事物,或来到某个场景时才能回忆起与此有关的记忆片段。但生活了千年的他经历过爱情、友情,也看尽了
生死离别,人间丑恶,千年的生死梦境让他承受着常人无法体会的悲伤,人性贪婪的欲望和背叛也曾让他心灰意冷,这也使凯姆的眼神中始终带着一丝淡淡的哀愁和淡漠,这样的灰色心境也注定了游戏的悲伤面。凯姆就这样生活在亦真亦幻中,游戏剧情就围绕凯姆找寻自己千年来的全部记忆而展开。玩家将要从
凯姆的角度去体验与朋友从相识到相知,同心协力,患难与共的冒险经历。
角色设定
4个已活千年,
不老不死的不死族人通过命运的交织点一同踏上追寻记忆的旅途,爱、友情、亲情这些在生活中最普通的感情,在作品中得到升华和诠释。这一切的努力的付出,只为坚持的信念和梦。这一切都已不再遥远,就在眼前······
凯姆可以永生,也就是说是一个不会死的男人。故事的舞台是凯姆旅行一千年后来到的一个“何时、何地?”的城市。超越千年的传说,弑神的佣兵,无尽的杀戮只为了记忆封印解开的那天。爱人、朋友,是他坚持不懈的理由,梦终有实现的那天。
2、塞丝(不死者)
传说中的海盗王,同样为追寻回记忆的信仰而活着,每天生活在刀光剑影之中。在刚与儿子重逢不久之际,又为保护大家而消逝了。
3、米恩(不死者)
与世无争的女王,和平的倡导者,千年来建立了海洋
自由王国“努玛拉”因为国家和人民被卷入战争漩涡,她毅然拿起了武器。
4、莎拉(不死者)
绚烂华丽的究级
魔导师,凯姆一直寻找的爱人,因为女儿的遭遇而深深自责,经过凯姆和朋友们的努力,最终找回了自己的幸福。
5、杨森
放荡不羁的流浪者,一开始本是受刚伽拉之命控制凯姆,但在追寻真理的道路上有所觉悟,最终倒戈,和朋友们站在了一起。
6、托尔塔
乌拉魔导共和国的王子,是唯一的继承人,只有他能使用传说中的王家装备,为了夺回自己的王位而和凯姆一同并肩战斗着。
7、塞特
年逾花甲的他,是塞丝其中的一个儿子,和妈妈久别重逢的喜悦溢于言表,精通各种机械设备,也是一名出色的海盗。
8、库库
凯姆的孙女,在母亲临终之际,和弟弟
马克一同被托付给凯姆照顾,在漫长的旅途中,给予凯姆和莎拉很多心灵上的慰藉。
9、马克
凯姆的孙子,库库的亲弟弟,母亲去世前将他和库库一同托付给凯姆照顾,是个性格内向但又不失主见的孩子,精通咒术。
原声大碟
中文名称:失落的奥德赛 原声音乐
日文名称:ロストオデッセイ オリジナル・サウンドトラック
英文名称:Lost Odyssey Original Soundtrack
作曲编曲:植松伸夫
商品容量:CD X 2(约150分钟)
发行时间:2008年1月23日
发行价格:3,800円
ASIN编号:B00104CIX2
专辑曲目:
CD1:
01. ロストオデッセイ::序章
02. ロストオデッセイ::戦场
03. ロストオデッセイ::戦いの火盖
04. ロストオデッセイ::とどめの一撃
05. ロストオデッセイ::不死の生
06. ロストオデッセイ::ウォール高原
07. ロストオデッセイ::戦闘态势
08. ロストオデッセイ::胜利
09. ロストオデッセイ::ウーラの都
10. ロストオデッセイ::终わりなき旅路
11. ロストオデッセイ::イプシロン山脉
12. ロストオデッセイ::悲しみのトルタン
13. ロストオデッセイ::ガンガラの阴谋
14. ロストオデッセイ::敌出现!
15. ロストオデッセイ::氷の世界
16. ロストオデッセイ::戦火の进军
17. ロストオデッセイ::クライシス&ワーニング
18. ロストオデッセイ::白い母船
19. ロストオデッセイ::Eclipse of Time(Harp Version)
20. ロストオデッセイ::ヌマラ宫殿
21. ロストオデッセイ::ヌマラの都
22. ロストオデッセイ::小さな思い出
23. ロストオデッセイ::ケロロンの森
24. ロストオデッセイ::强敌出现!
25. ロストオデッセイ::永远の别れ
26. ロストオデッセイ::帰ってくる、きっと…(Piano Version)
27. ロストオデッセイ::フラッシュバック
28. ロストオデッセイ::侵入
29. ロストオデッセイ::希望の徴
30. ロストオデッセイ::海贼のテーマ
31. ロストオデッセイ::ヨーソロー
32. ロストオデッセイ::トスカ村
33. ロストオデッセイ::魔女の馆
CD2:
01. ロストオデッセイ::帰ってくる、きっと…(Vocal Version)
02. ロストオデッセイ::魔导机関の谜
03. ロストオデッセイ::脱出!
04. ロストオデッセイ::商人の街サマン
05. ロストオデッセイ::ゴッツァの都
06. ロストオデッセイ::魔导の侵食
07. ロストオデッセイ::魔导に凭かれた男
08. ロストオデッセイ::决断
09. ロストオデッセイ::大雪原
10. ロストオデッセイ::What You Are(Guitar Version)
11. ロストオデッセイ::魔獣との戦い
12. ロストオデッセイ::暗闇の放浪者
13. ロストオデッセイ::东方大廃墟
14. ロストオデッセイ::闇の圣者
15. ロストオデッセイ::大航海
16. ロストオデッセイ::次元の狭间
17. ロストオデッセイ::空间の歪み
18. ロストオデッセイ::亡魂咆哮
19. ロストオデッセイ::セスのテーマ
20. ロストオデッセイ::祝福の光~手纸
21. ロストオデッセイ::What You Are(Vocal Version)
22. ロストオデッセイ::メインテーマ
23. ロストオデッセイ::Eclipse of Time(Vocal Version)(Bonus Track)
制作团队
公司介绍
本作是带有传奇色彩的日本
RPG游戏制作人坂口博信,建立的新公司“
Mistwalker”,为XBOX360打造史诗级RPG作品“失落的奥德赛”,是2007年不可多得的,RPG超重量级作品。2005年2月,Mistwalker震撼宣布加盟XBOX360的软件首发阵容,当即成了焦点。因为众所周知,坂口博信是“最终幻想之父”,最终幻想系列发展到如今这样的地位坂口博信功不可没。
1983年电友社的软件制作部门自组成立SQUARE,坂口游戏对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣,于是他在1986年加入SQUARE开始其职业生涯,担任计划和开发主管一职,同时也凭借“最终幻想”一鸣惊人,成为当年业界首屈一指的热门人物。想不到原本作为收山之作的“最终幻想”,反而令坂口一举成名,并确立了他在未来十多年的发展方向。
1995年成为SQUARE美国公司社长,2000年因为其制作的FF系列而进入了互动艺术和科学学院(AIAS)的名人殿堂。然而一直担任“最终幻想”系列游戏总制作人的坂口,由于当时身兼SQUARE副总裁及SQUARE USA总裁的职务,由“
最终幻想7”起便已逐渐退出前线制作人员的位置。
在最终幻想诞生20多年后的今天,现在坂口博信已经完全脱离了SQUARE ENIX,并成立了自己的公司——
Mistwalker。“失落的奥德赛”就是由坂口博信任制作总监,由MISTWALKER企划,特别设立的游戏开发工作室“feelplus”负责制作,日本
直木赏作家重松清担任剧本编写,著名漫画家井上雄彦担任人物设定,配乐是由植松伸夫担任。如果你是FF饭,那么你一定不能错过。“最终幻想”之父坂口博信的新公司制作的盗版“最终幻想”作品终于发售了,并在其发售2个多月后推出了繁体中文版。这款RPG可是网罗日本各路游戏界精英全力制作,以他们在业界的威望就足以使本作冠以大作的名号。而且本作受到注目度极高,加上最终幻想之父的全力开发,使得本作不同凡响。在《失落的奥德赛》中,背景设定在一个充满神秘魔法力量的世界,玩家扮演的是一个拥有皇族血统、能长生不老的男主角,已经经活了一千年之久,在这段时间里面经历了不少生离死别,见证了不少世间丑恶的欲望,作品对人心的描写极为细腻。
2007年度最强RPG大作《失落的奥德赛》终于在年底发售,自从《
最终幻想10》以后,当今已经很少有能让玩家感动的RPG作品了,深邃的世界观和跌宕起伏的感人剧情令人回味无穷。游戏以融合奇幻与科幻的魔法工业世界为背景,主角等5个度过千年以上漫长岁月的神秘不死人们,因不明原因而丧失记忆。为了取回漫长人生的回忆、追寻自我存在的意义,而与形形色色的人们相遇相知,探寻过往人生的足迹,并逐步解开隐藏在背后的庞大阴谋。千年之梦,千年追寻,如果你喜欢最终幻想系列,喜欢幻想类RPG游戏,就拿起手柄和我一起来寻找凯姆那段遗失的记忆······
开启这段尘封千年的记忆,真实而凄美,请让玩家感受——失落的奥德赛。本作是由“最终幻想”之父坂口博信领军,MISTWALKER企划,“feelplus”游戏开发工作室负责制作的史诗级作品。透过细巧精致的创作风格,为大家呈现集过去精华之大成的全新游戏面貌,体验到次世代游戏机,所带来的特有震感。
把《失落的奥德赛》的音乐誉为“
神曲”绝对毫不过分,这要归功于“音乐之神”植松伸夫,继《最终幻想10》后,再次编织出这么如梦似幻般的天籁。游戏中曲风多变,不论是在展现游戏中的庞大场面,还是在刻画衬托人物内心情感上,其制作水准都体现出国际大师的风范,配乐环环相扣,与场景配合的恰到好处,给人以心灵的强烈震感。
主创人员
制作指导:坂口博信
角色原画:井上雄彦
概念美术:皆叶英夫
技术总监:樋口克寿
视觉总监:佐藤胜
故事剧情:重松清
制作历程
关于部分玩家反应游戏的读取时间略显漫长一事,担任技术总监的樋口表示《失落的奥德赛》是采用「Unreal Engine 3」制作,由于处理过程中需要载入非常大量的影像资料,因此会需要比较长的读取时间。虽然制作过程中开发团队曾经尝试过精简资料,不过为了达成细致的画面,因此精简的程度有限,多少也影响了读取所需要的时间。
《失落的奥德赛》是与日本微软合作开发,当被问到制作过程中微软的支持部分时,两人表示在游戏开发之初微软方面派驻了些当多的人手来支持包括动画制作与程序开发,不过随着制作进度的推进与经验的累积,微软支援人员的比例也逐步降低,如动画制作部份就从初始的 15 人减少到 2 人,程序开发部分到最后已经没有微软的支援人员。
樋口表示,由于游戏采用的「Unreal Engine 3」是由美国游戏厂商(Epic Games)所开发,对于日本游戏厂商来说并不是那么容易使用,因此当初 Feel Plus 并不是直接采用该引擎,而是透过微软作为中介,来向「Unreal Engine3」美国原厂取得相关技术与支持。
在后续网路下载追加内容的计划部分,樋口透露未来游戏将透过XboxLIVE网络来提供包括「千年之梦」、「道具」与「迷宫」的下载(编按:目前官方仅公布千年之梦与道具的部分)。至于玩家间的连线互动部分,樋口表示《失落的奥德赛》基本上是款单机的角色扮演游戏,因此目前并没有考虑加入除下载追加内容之外的多人连线功能。
衍生作品
中文名称:失落的奥德赛 千年之梦 永远的旅人
日文名称:永远を旅する者 ロストオデッセイ 千年の梦
小说作者:重清松
商品语言:日文、中文(国内引进版)
发行时间:2007年11月27日
发行价格:1,680円(日版)、22元(中文版)
商品尺寸:19 x 13.8 x 3 cm
ISBN10号:4062143704
ISBN13号:9784062143707
「小说简介」
微软跟日本出版商合作将推出了《失落的奥德赛》的小说《永远的流浪者 失落的奥德赛 千年之梦》。此小说是由负责《失落的奥德赛》
游戏剧本、荣获日本知名作家的重松清所创作的。小说以诗歌的形式叙述《失落的奥德赛》游戏主角经历千年不死所创造的悲欢离合的故事。小说情节会让玩家更了解游戏《失落的奥德赛》中详尽的剧情。
游戏评测
《失落的奥德赛》的确将以往RPG的画面效果,提升到了一个全新的高度,利用“
虚幻引擎3”的绘图技术,游戏的动画效果,真正达到了无缝衔接。虽然也有偶尔的跳帧现象,但瑕不掩瑜。画面总体的一流品质,注定了视觉上,玩家是绝对不会失望的。(游民星空评)