《天空之城》是
北京极光互动网络技术有限公司开发并运营的一款3D东方仙侠
大型多人在线角色扮演游戏,于2015年7月8号在中国大陆不删档内测。
背景设定
100年前,伴随科技的急速发展,地球文明日新月异,但高度发达的社会也面临着更多问题——急剧膨胀的人口,有限的陆地空间,稀缺的资源,日益恶化的环境,逐渐限制了人们生活质量的提高和更进一步的发展。
人们每天在冰冷的高楼大厦间穿梭,忍受着拥挤、塞车、尘土飞扬的建筑工地、缩小的个人空间……人与人之间的距离近了,但心与心之间的距离却远了。拥挤的环境容易让人心浮气躁,矛盾频发,人们越来越渴望回归自然,建设一个清晰宽敞的城市,更先进的技术呼之欲出。
紫外线的光线净化塔,为地面提供光源的阳光收放仪,只要刷上墙就会根据外部环境自动调节室内温度和湿度的智能空调漆……
在万古不息的罡风之中,有一座坐落在山巅的神庙。庙前矗立着巨大而残破的石碑,它似乎比这座神庙更加古老。经过千万年风霜的洗礼,石碑上的文字已经有些模糊不清,修真者们几经周折,才在部族长者的帮助下,翻译出石碑上关于天空之城的点滴历史:
盘古开天,形魂俱灭,唯存一心,具创世之灵力,诸神封之于宫殿,曰天空之城。
众神之中,或垂涎心之灵力,欲占为己有,或视心于先祖圣物,敬而守之。遂起纷争,城废于战,幸盘古之心尚存,后人谓之“灭天劫”。
劫之幸存六者:
夸父,
后羿,
颛顼,
羲和,
祝融,
玄冥。各具异禀之力,擅法器。后凡人中之慧者,得六神之传承,可为凡人所不能,聚而开宗立派,修心强身,欲求先祖之力。
慧者中时有异能者,天资聪慧,修炼甚速,然体不堪负,需人血抑之,遂
不择手段,
荼毒生灵。众人与之为敌,谓之曰“魔”,为显与魔之别,自称“
修真者”,对峙万载。
有传修真之祖者,羽化升仙,抵天空之城,取上古之神力,开六派之渊源。另说无人可及天空之城,其周险恶可灭万物……
众说唯一共通者,天空之城乃灵力之源也,得之可驭先古神力。遂各方趋之若鹜,欲先登城以制敌。然无人得城之方位,且强炼身心,斩妖除怪,且寻登城之法……
——《上古残卷·一章》
短短百余字,再次证明天空之城的传说并非空谈,它是灵力之源,也是人魔共同向往的“圣地”。但人们依然不知道如何到达那里,唯一清楚的是到达那里需要强大的能力,为此,修真者们能做的,只有和前人一样,一边继续修行、不断战斗,在寻找天空之城的命运之路上艰难前行。
角色设定
《天空之城》游戏中共5个职业,分别是神将、御剑、影杀、灵羽、清音。不同的职业有不同职业定位,使用不用的武器装备。
以上游戏职业的参考资料
特色系统
图鉴收集
图鉴系统是《天空之城》中针对升级而设计的全新内容,收集怪物图鉴可以帮助玩家赢得海量经验。
图鉴的星级满星代表了图鉴的收集进度:星级越高,怪物的掉落几率越高!
如果能将当前场景的图鉴都收集完美,即会出现终极boss图鉴。组上队友,挑战终极BOSS,赢得神秘终极大礼。
场景探索
《天空之城》的地图上处处充满着惊喜,在怪物设计上,运用“真实生态”系统,不但仙、人、魔三系怪物都有自己不同的生长体系和环境,而且还将很多怪物都完美的“隐藏”在场景中,等着玩家去探索、发现。随着对未知地图的发现和开采,玩家也将获得不同程度的经验和装备奖励。再搭配“图鉴升级”玩法,玩家在快速升级的同时还能体会到游戏的更多乐趣!
Dota式战场
浮空岛之战是一个攻守皆备的Dota式战场,在战场中,玩家分别以天下盟和清修盟两个阵营的身份进行对抗争夺。
攻方的目标是摧毁所有的功能建筑,除此之外,还可以收割守方人头获得战绩。而守方需要做的是,阻止对方。一次战场共为两个回合,攻方与守方的身份每回合会交换一次。
监狱风云
当红名的人被杀死后就会进到名为“监狱”的地方,监狱这个地方虽然是“罪犯”们“劳改”的地方,但是有一个非常诱人的玩法,就是无限制PK。在这里,聚集的都是杀人不眨眼的强者,那么谁才能在强手如云的监狱里脱颖而出,就要看各自的实力了。
另外,监狱还可以进行担保保释,如果是朋友遍天下的话,就可以从监狱里出来,继续逍遥法外。
自由PK
比武大会是《天空之城》中以竞技为标准打造的长期开放的跨服比赛,并且可以容纳上千名玩家进行观战,真正实现了高手过招全程观看,让参赛者的名次更具有含金量。
另外,比武大会中的观众也会有各种体验,例如观战就能升级,还可以押注获得奖励,更有摄像机视角和录像功能,让观众全方位、多角度的品评巅峰对决,在赛后重温那些精彩战斗。
无双变身
在《天空之城》中,法宝对玩家的意义来说,等于是一次限制时间内的秒杀机会,玩家需要变身为法宝的外形,肩并着法宝的能力,按对手的能力搭配着法宝的能力,去战胜对手。在战斗中,每个玩家可以携带多个法宝出战,因此在开战前要依据对手的战斗能力不同而做出策略的选择,结合“多命”的玩法达到克敌制胜的最终目标。
策略重生
《天空之城》在游戏中启用了经典单机游戏中才会有的“多条命”设计,完全消灭了“复活币”这种耗钱的东西的同时,还给予了玩家多次挑战的机会,例如“死亡”从“惩罚”或者“失败”变为了一种策略,一种机会。不论是PVP还是PVE,“多条命”在设计上都给不同玩家提供了一个公平的竞争环境,并将策略融入其中,使战斗的结局不再局限于死亡。
配置要求
以上游戏配置要求的参考资料
游戏评测
《天空之城》游戏整体画面虽然光效绚丽,远观景色较为优美,但是场景物体的建模体积以及近距离画面优化存在问题,需要后续加强。游戏音效也显的较为单一没有生气,需要后续修改。在国产网游市场中,《天空之城》的画面算是中上之作,细节上还是有很多不足之处。变身战斗,图鉴收集等玩法还是比较不错设计,与快餐式升级告别,用相对高难度的战斗来延长玩家的在线时间。不过战斗技能上的不足可能无法给玩家带来更好的战斗体验,需要后期改进,使得移动战斗更加的流畅。(新浪游戏CGWR评测)
如果放在几年前,《天空之城OL》或许能算得上一款画面过关、内容充实的作品,能取得比更高的关注。但如今玩家对游戏的要求越来越高,如果没有一定的噱头和创新,玩家们恐怕都懒得看上一眼。在大公司拼资金拼宣传大作的现状下,普通作品要想突围,恐怕还是要另辟蹊径,而不是循规蹈矩。(网游游戏频道评测)