天启坦克是《
命令与征服:红色警戒3》中苏联的车辆作战单位,是苏联的究极坦克兵种,在游戏的背景设定中由阿尔汉格尔斯克坦克工厂制造。
背景故事
伴随着“天启”的昵称,苏联超重型坦克在万众期待中登场了。这对苏联的敌人来说可不是件值得高兴的事。相比典型的现代坦克,这个机械怪兽太慢太笨,但那两门威力远远超过小兄弟的强大主炮弥补了这些缺憾。在战火纷飞中,天启坦克释放着滚滚黑烟,金属摩擦释放着刺耳的噪音,成为了老兵们挥之不去的噩梦——就是苏联人也不例外,他们对天启坦克的恐惧看起来和其他人一样严重。
天启坦克是现有最大最强的地面战斗车辆,几乎没有东西能够阻止它。
整体上来说,苏联对天启充满了自豪,天启的形象广泛的出现在军事宣传片,征兵信,商业场所和教室里的相关海报上等等等等。虽然有一个学校的干部公开抨击这种车辆的名字是在散布恐惧,但苏联政府很快就压制了这种声音,他们强调这个名字是意在给人民带来希望。“这是一种能够抵挡一切的坦克”,他们说道。那些校长们坚持己见,声称这个名字表示了未来苏联与盟军之间的开战与相互毁灭。于是他们去坐牢了。
天启坦克早已通过早间动画和玩具(《他们不是同盟军》)家喻户晓了,它成为苏联军工的象征,并且正在扩展到全世界。这种大范围的成功是超出预计的。不过,天启坦克的制造厂,阿尔汉格尔斯克坦克工厂(简称ATP),大胆的向苏联军方保证,天启坦克会改变现代坦克战的形态,让那些小坦克们黯然失色。事实也的确如此。虽然天启价格高昂,为所有部队生产足够的天启超出了苏联的承受能力,但它在地面上简直是所向披靡的。
天启坦克的设计在期间经历了数次反复,
最终阿尔汉格尔斯克坦克工厂敲定了现在所使用的这个最可怕,最令人畏惧的版本。
天启坦克太庞大了,以至于ATP的工程师还能够在巨大的底盘上安装第二套切割履带,使其几乎能够碾碎任何嫌命长敢来挡天启道的东西。为了进一步弥补这种坦克糟糕的速度,现在安装了磁力拖叉作为第二武器,这是苏联在磁场方面持续研究在军事领域的第一次实际应用。从本质上来说,这东西的工作起来就像是工业用的抓钩,比如,用于把高速敌人拖到身边,塞到“绞肉机”式铰接履带中,像它的名字所显示的那样磨碎金属。
因为天启坦克所带来的热情、恐惧与刺激,这个设计招至了一些鄙视。坦率的批评家和外国人在评论阿尔汉格尔斯克这一最著名成果(远远超过常见的
铁锤坦克)时,把矛头指向了它可怕的最大速度,完全没有对空防御,甚至没有简单的反步兵机枪,而且天启坦克的制造厂表现出几分明显的傲慢。事实上,ATP公然无视这些“白痴”言论,同时宣布天启坦克将在当年进入大批量生产。无论如何,因为这种坦克的威名,天启坦克乘员的身份都是保密的。很难想象怎么样的人们才能够操作这种武器,更别提这些人所经历的体验了。
能力设定
战斗数据
受伤害百分比
注:另外解释一下天启碾压/研磨回血的问题(原版1.12,且不考虑任何mod),天启在得到重机蹂躏(碾压回血)协议加强后,可在碾压敌人时恢复血量,顾名思义,只有碾压才能回血,而天启在研磨小型敌人时,在研磨时会判定为碾压(注意看血条的会发现,敌人会在短暂研磨后直接爆掉,不管余血多少),所以能回血,而对付大型单位/建筑时,因为不能碾压,所以不能回血,对付海军时,因为根本碾不到,所以不能回血。
数据为2021年8月《红警3》初始版数据,参考资料:
技能能力
主技能:磁力鱼叉,可以将所有中小型车辆(相对于天启这种“大型车辆”而言,可以被天启直接碾压的车辆)拖至碾盘下直接秒杀,对于大型单位、建筑单位则是天启自己被拖过去然后进行研磨,也可作用于海军(没露头的潜艇除外),可以将小型海军直接拖至岸边秒杀,拖大型海军则是自己先被拖至海边然后停下将敌人拖到海边秒杀,拖动速率约为50。
次要能力:自动修复,不受伤害时自动回血,速度4HP/S;主炮在天启星级后伤害类型变更为高爆,并获得25%的额外伤害提升。
数据为2021年8月《红警3》初始版数据。
玩法分析
作战摘要
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于天启的情报:
所向披靡——天启坦克能够碾过一切从主炮淫威下幸存的玩意。即使是主战坦克,也和小车一样,可以被天启的履带轻易碾成渣。
阴险的拖叉——天启可以利用电磁拖叉有效的捕捉其他车辆,或是干脆把自己拖到建筑旁边。不过,电磁需要消耗大量能量,因此主炮在电磁拖叉使用时无法开火。
反装甲专用——虽然较小的坦克对于天启来说没有什么可怕的,但乘员有限的视野范围加上穿甲弹意味着它对超小型目标——也就是步兵——显得无能为力。不过,几乎没有什么步兵可以在天启坦克厚实的履带下逃脱。但是指挥官们都承认天启需要防空支援。
价格不菲——天启坦克和它的双联主炮、16层装甲可不便宜。因此,在战场上生产这种车辆,图纸需要经过作战实验室中学习过该坦克性能特征的技术人员的授权。
性能优缺点
在《红色警戒3》中虽然很可惜的失去了以前的防空能力,但是那惊人的鱼叉飞弹也表明天启的这种新花样的确要命。鬼王、突击驱逐舰、武器,甚至建筑物,只要是可以攻击的陆地机械部队,天启都可以用磁力鱼叉吸住,然后利用炮筒下的碾盘碾碎。(之前版本中天启甚至能够把航母无畏等超级海军战舰拖到岸边使其搁浅——毁灭,只要在天启射程之内)最关键的是,大小足以抵抗天启的同级别反装甲武器(比如鬼王、未来都受到爆破伤害的加成,而除了各国的自行火炮系统,天启是另一个爆破伤害持有者,尤其是在三星之后获得了昂贵的XE炮弹,天启主副武器都将是爆破伤害)、建筑在天启面前都将是粉末。
在面对敌人大量步兵(尤其是反
装甲步兵)时,如果天启放弃利用碾压的方式将他们轧死,只采取最古老的火炮攻击,不出所料的,天启会先被拆掉。 另外,天启的机动性在RA3作战单位中也处于垫底的水平,这在战斗中会导致其与其他部队脱节,或者其他部队跟他一样慢慢走导致战斗节奏被严重拖慢。试想一下,如果恐怖机器人来了,天启坦克是否可以在其钻入自己底盘之前消灭它,这种几率很小,甚至几乎没有可能(因为天启的炮塔旋转速度和它的移动速度一样“快的”),所以就算是有微操的情况下,这也不是一件容易事情,另一个致命缺点则是它非常害怕高爆武器(虽然破片武器对它也有加成,但是加成不太高,加上能对地的破片武器只有防空步兵的防空炮,而防空步兵的防空炮输出又是出了名的蛋疼,所以不多考虑),2.5倍伤害意味着它在高爆武器面前实际血量只有1200,
雅典娜炮、
波能坦克两下解决,
V4火箭发射车也就3下,而波能坦克、雅典娜炮又是帝国、盟军后期地面战的主力,使得天启的日子并不好过。从现在看过去,科技发达下的天启坦克,已不再是最强大的陆地单位了。
装备配件