大蛇,是手机游戏《
拳皇98终极之战OL》中的格斗家。
角色背景
因人类的过错而决定进行肃清人类的计划,不过最终被当时的三神器家族合力封印。
在拳皇97大赛中藉由克里斯的肉身成功觉醒,但被御三家后代——京、庵、千鹤再次封印。
擅长攻击敌人全体目标,并降低目标怒气,还限制敌方释放技能,是拳皇中最可怕的存在。
角色关系
该属性为2022年2月12日的游戏数据,仅供参考,参考资料
能力设定
角色属性
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角色技能
该属性为2022年2月12日的游戏数据,仅供参考,参考资料
角色战魂
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玩法分析
角色特点
资质14,少数人拥有的强力格斗家,虽然必杀技为全体攻击,但对单个敌人的伤害也很高,除此之外,还能概率降低敌方怒气,让对手无法使用必杀进行反击。小技能对单体输出高,还附带封印控制效果,如果遇到防御型格斗家还可造成额外60%的伤害。另外,大蛇属于少数几个拥有神族攻击强化被动技能的格斗家,被动提升的攻击力越到后期越可观。
作为一位14资质的BOSS级技属性格斗家,大蛇的初始数值和成长明显比13资质的格斗家高出一筹,攻击成长系数与13资质成长系数最高的八神庵一致,都是1.5,而在初始值上还要高于八神庵。防御属性初始值则低于玛丽和大地七枷社等格斗家,但在成长上则是高于任何13资质的防属性格斗家。生命值的初始值和成长更是遥遥领先于所有13资质的格斗家之上。三项基础属性初始值和成长都高于其他13资质格斗家,这也就是为何大蛇在同等品级和等级的情况下,战力要比13资质格斗家更高的主要原因,人物宿命加成比13资质格斗家多出5%,更是进一步把属性拉开。因此拥有大蛇的格斗家可以放心培养,不用担心在争霸赛上全体型攻击乏力而只是作为二线辅助来使用,资质成长的优越,意味着随着培养程度的加深,攻血防三项属性会跟13资质的格斗家拉开越来越大的差距,而在战力差距拉开后,在战力碾压的情况下,对战中必然占尽优势。
阵容搭配
大蛇在阵容上可以说非常百搭,其群体控制和伤害的特性能够与所有的格斗家形成很好的配合,而在所有格斗家中,最契合大蛇的13资质格斗家则非神乐千鹤莫属。神乐千鹤同属技属性格斗家,能够享受到大蛇被动技能强攻的增益,必杀技的沉默概率能得到显著的提升,必杀技能全体攻击也能跟大蛇进行很好的搭配。敌方在面对神乐千鹤和大蛇时,两次必杀技的全体削减血量和双重控制检定,无疑会让对方被控制的概率大为增加,为战斗埋下胜利的基础。
角色专属
宿命觉醒
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专属美食
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角色台词