角色形象
角色背景
以波斯阿契美尼德王朝最后之王为人所知的人物。
是马其顿的征服王伊斯坎达尔的“劲敌”,曾好几次成为他征服路上的阻碍。
性格习惯
不屈不挠的男人。平时的表情很内向。但是,却总是充满不可动摇的斗志。战斗的时候会瞪大眼睛,如同化身为暴风一般开始对对象的破坏。
(由于高等级的“狂化”人性几乎消失殆尽)
与战斗时的激烈相反,不可思议地在Master面前回归到老实的反应的情况还比较多。
平常的时候也不会暴走,对他说的话(比较其他的
Berserker而言)也更能好好听进去,因此对脱离战斗十分有效的回归初始技能不至于无用武之地。
寄予圣杯的愿望是“与伊斯坎达尔的再战”。
并非一对一,他渴望的是军势与军势之间激烈冲突的再战——虽然是比较顺从的Servant,遇到关乎自己愿望的事情时往往也会陷入暴走,请务必注意。
角色经历
史上的实像·人物像
勇猛的古代波斯之王。公元前四世纪的人物。作为波斯的阿契美尼德王朝的最后之王为人所知。
继承了作为见多识广,有着擅长内政的手腕的王为人所知的伟大祖先大流士一世之血,在王家的旁系出生成长起来后得到了被称为Satrap的总督的地位,就任后进行属州的统治——然后,突然之间,就成为了新王。
经由接连杀害了阿塔薛西斯三世以及其子阿勒西斯王的宦官巴古阿之手,他被拥立为王。成为了王之后的大流士三世,立即将逆臣巴古阿肃清了。而在他正准备整顿国家体制之时,命运降临了。
那便是作为马其顿的征服王而闻名的,让人惊异的大王——伊斯坎达尔的来袭。
曾在国内旁若无人地蹂躏着国家的逆臣什么的,和那位大王比起来根本什么都算不上。在其真正的命运宿敌伊斯坎达尔王与马其顿军的猛袭面前,大流士三世站了出来。
FGO中的人物像
伟大的祖先,大流士一世。
修筑了将各都市连结起来的军道而确立了驿传制度,推进贸易与文化交流,并以总督制度与新税制让对属州的征税变得更加有效率,使国库充实起来了的明君中的明君大流士一世,在统治属州时即便是对被征服的人民也表现出出与其他人民毫无二致的,给予他们信仰与文化自由的宽容,同时,又以被称为“王之眼”、“王之耳”的巡察使来监视总督以及属州而防止他们进行军事性叛乱。
一世正是,不束缚人民,热爱文化与交流、让国家富强了的善王。
自己也想像一世一样。
即使是作为王族旁系出生,也依旧决定领受伟大之王的名号,就此成为大流士三世的理由只有一个。
即使是在染血的阴谋剧的尽头而到达了王座的自己,也想成为被人民与国土所爱的伟大的王,仅此而已。
然而,他没能成为善王。因为他自己的选择。
面对如曾经的大流士一世那般将被征服的民众统合起来了的“好敌手”伊斯坎达尔,大流士三世从未低头过。也未曾想过像其他诸王一般,加入成为光荣的马其顿军的一部分。
他选择了战斗。并非善王,而是成为了战斗之王。
率领着在迫近而来的马其顿军数倍以之上的大军势,与其反复进行着若是称其为迎击则实在太过猛烈的激战。即使败北了,他也多次将伊斯坎达尔的前路阻挡住了。即使重复着失败,他到最后都没有丧失其勇猛。
这到底是为什么呢?
巴古阿与伊斯坎达尔不同。糟蹋着国家虐待着人民的奸贼,与并非如此的人之间的区别一看就能明白。伊斯坎达尔、亚历山大大帝,他至少绝非恶徒之流吧。被征服一侧的诸王与将军,将所有的子民都化为了自己的臣下的他,毫无疑问是与大王之名相称的人物。
即便如此。只有自己,绝不会低头。只有自己,绝不会与其并肩而行。他仅仅是化身为绝对之壁,阻挡在那位大王的面前而已。
他选择了,让自己作为战斗之王、作为墙壁、作为伊斯坎达尔的“好敌手”而存在的道理。
能力设定
能力参数
职阶技能
保有技能
持有宝具
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