Windows 应用程序中消息有两种送出途径;直接和排队。Windows或某些运行的应用程序可直接发布消息给窗口过程,或者,消息可送到消息列象连续不断轮询
消息队列的OS中当前执行的每个进程都 事件驱动程序不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控,而事件的发生是随机的、不确定的,这就允许程序的用户用各种合理的顺序来安排程序的流程。
事件驱动围绕消息的产生与处理实现的,消息是一种报告有关事件发生的通知。
控制信息:用来与Windows的控制对象(列表框、按钮等)进行双向通信。这类信息一般不经过应用程序
消息队列,而是直接发送到控制对象上去。
系统消息:对程序化的事件或系DDE要通过Windows的系统
消息队列,而有的则不通过系统消息队列而直接送入应用程序的消息队列(如创建窗口消息)。