多媒体消息业务(multimedia messaging service,简称MMS)。MMS 是允许移动用户之间交换多媒体信息的一种非实时的存储转发型消息业务,可以看作是 SMS 的演进,属于第三代消息系统。MMS 支持文本、图片、声频、视频以及它们组合方式的传输,即允许在一个消息中发送多种媒体,信息容量可达数万字节。
背景
移动通信发展到今天,短信已经成为目前最成功的移动数据业务,占运营商的10%- 24%的收入。伴随着短消息业务的一路走红和
3G网络的大规模商用,诸多移动通信业的巨头纷纷将目光投向了 MMS(多媒体消息业务)。MMS 是在 SMS 基础上的演化,像SMS 在
2G移动通信市场里的快速发展一样,MMS 将成为网络运营商在2.5G 和 3G 的移动通信市场中一个很好的盈利模式。
MMS 是允许移动用户之间交换多媒体信息的一种非实时的存储转发型消息业务,可以看作是SMS的演进,属于第三代消息系统。MMS 支持文本、图片、声频、视频以及它们组合方式的传输,即允许在一个消息中发送多种媒体,信息容量可达数万字节。由
SMS 发展到 MMS,就好比黑白电视发展到彩色电视一样,是一个巨大的飞跃。
MMS 标准基本上是
3GPP 制定的,同时也吸收了其他标准组织如 WAP论坛的成果。MMS 利用无线应用协议(WAP)作为承载技术,已经在 2.5 代和第 3 代网络中得到广泛应用。具有永远在线、按流量计费等特性的 GPRS 网络,以及拥有足够带宽的 3G 网络为 MMS 的发展提供了宽阔的舞台。
体系结构
MMS客户端:MMS 客户端是和用户交互的系统组件,能够在用户的无线设备上实现一种应用。MMS 客户端包含了MMS 的用户代理,MMS 的用户代理能够编辑和显示多媒体信息,同时还能在相应的消息传输服务的支持下发送和接收多媒体消息。
MMS 中继:MMS 中继在 MMS 用户代理和 MMS 服务器之间充当桥梁作用,是与客户端交互的系统组件。它能够消除不同服务器、不同网络之间的差别。
MMS 服务器:MMS 服务器是存储、处理 MMS 信息的系统组件。
Email 服务器:Email 服务器是传统的 Internet 上的 Email服务器。
MMS 用户数据库:由 MMS 描述信息库、MMS 用户数据库、HLR 组成,主要是负责对 MMS 用户信息进行存储。
消息流程
MMS的消息流程为:
1、用户激活 MMS 客户端请求发送 MMS 短消息并选择MMS 目标地址。
2、MMS 客户端提交消息给与其联系的 MMS 中继。
3、MMS中继解释MMS消息的目标地址并且转发MMS消息到目标 MMS 中继。
4、与目标 MMS 中继相联系的 MMS 服务器存储 MMS消息。
5、目标 MMS 中继经过 MMS m 接口向目标 MMS 用户发送消息通知。
6、目标 MMS 客户端从 MMS 服务器中收取 MMS 消息。
7、目标 MMS 客户端通知目标用户有新的 MMS 消息。
比较
SMS 是最早的短消息业务,也是当前最流行、普及率最高的一种无线数据业务。目前,这种短消息的长度被限定在160字节之内,内容可以是文本、数字或二进制非文本数据(用于铃声或 logo 等)。它最初是在 80 年代提出的。SMS 以简单方便的使用功能受到大众的欢迎,虽然在内容和应用方面存在单调和枯燥的限制,但在 GSM 网络中,仍然获得了巨大的成功。
EMS(Enhanced Message Service)是 SMS 的新版本,与SMS相比,EMS的优势是除了可以像 SMS 那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。但是由于与 SMS 一样都是通过 GSM 网有限的控制信道进行数据传输的,所以代价非常昂贵,且多媒体功能也受到限制。
MMS 并不是 SMS 业务简单的升级或者替代,而是共存和互补的关系。它的最大的特点就是支持多媒体功能,包括文本、声音、图像、视频等多种多媒体消息都可通过MMS来传送。而且象因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务,MMS 还可以在高速传输技术 EDGE 和 GPRS 的支持下,以 WAP(
无线应用协议)为载体进行传送。从传输方式来讲,由于 MMS 使用数据信道传输,出于业务传送内容对网络带宽、传输速度和移动终端的要求,它只有在 GPRS 网络或者3G 网络中才能充分发挥其业务的特色。
发展困难
MMS 运行基础- 3G 的发展
SMS 业务在 2G 取得的巨大成功,使得运营商们将目光聚焦到 MMS 上。MMS 只有在GPRS网络或者3G网络中,才能充分发挥其业务的特色,用户才可能充分享受到 MMS 所带来的好处。但是现在 3G 的大规模发展面临着很多困难,国际电联标准化局对3G几种标准是否能完全互通仍然持保留态度,而且 3G的大规模商用化仍然需要时间,这些都对 3G 的发展带来了很大的压力。当然MMS 也不一定要使用 3G 也可以使用 2.5G 的 GPRS 网络,但要求的传输速率要达到384Kbit/s,才能胜任 MMS 早期的要求。
MMS 的计费问题
在中国,SMS 短消息之所以会取得这么大的成功,一个很大的原因是由于收费比较低,但是MMS 短消息要处理和传输的数据远远比纯文本的 SMS 短消息要大的多,所以收费比现在的 SMS 短消息贵的多。MMS 要象 SMS 的普及率这么高,消费者必须要舍得掏钱。在价格问题上,如果一旦伤害了消费者的消费信心,MMS 的发展将会遇到很大的阻碍。
终端设备的局限性问题
终端是新业务出现和发展的一个关键因素,发展 MMS 必须要考虑到手机的问题,手机对MMS 具有很大的阻碍作用。如果有人向老式手机发送 MMS消息时,MMS 消息必须转存在某一个网站或该用户已经设置的某一 Email 信箱里,然后再通过短消息去通知该用户查看MMS 消息。这种繁琐的方式在某种程度上打击了用户的消费信心。而且用数码相机照下来的图片要受到
手机屏幕的限制,如果是视频片段的话,受到的影响就更大。
MMS 消息中心处理速度问题
现在 SMS 短消息的发送需要消息中心存储了之后再发送,利用这种方法对于文本消息来说,消息中心的工作量不是很大,因此传输速度是可以保证的。但是作为 MMS,最大的优势就是它不只是文本信息,还可包含有声音,图片等等,但是现在要消息转发的话,如果消息中心的处理速度跟不上 MMS 大容量的声音,图片等,网络很可能会堵塞,甚至瘫痪。
展望
第三代移动通信系统能否取得成功的关键在于能否开发出受用户欢迎的移动多媒体业务。对运营商来说,MMS 的意义在于它是 3G网络可支持的众多业务的基础,可以培育市场对移动数据的需求,增加运营商的收入。因此移动界乃至整个电信界对 MMS 寄予了很高的期望。但是 MMS同时也面临着这么多的困难,因此要像 SMS 那样风靡全球,完全占领市场还需要一个比较长的过程。同时网络服务商对于 MMS采取的观望态度也直接影响到了 MMS 的发展。