夏侯霸,生卒年不详,字仲权,沛国谯(今安徽亳州)人,三国时期魏国和蜀汉后期的重要将领,夏侯渊次子,其母为曹操妻室丁氏的妹妹。在魏国官至右将军、讨蜀护军,封爵博昌亭侯,屯驻陇西;在蜀汉时为主要北伐将领,多次参加御蜀和伐魏战争。嘉平元年(249年),司马懿发动政变,诛杀曹爽。征西将军夏侯玄被调入朝,由雍州刺史郭淮接任征西将军。夏侯玄是夏侯霸的堂侄、曹爽的表弟。夏侯霸从前得到曹爽的厚待,与郭淮不和。曹爽被司马懿杀死后,他心中不安,投奔蜀汉,被任命为车骑将军,曾随姜维伐魏。
首先需要注意的是,夏侯霸在一血状态下拥有三个技能,满血无技能。满血无技能武将想有发挥,必先勇于卖血,这一点在林包武将
孙坚的身上体现的尤为明显。能够以较快的速度获得技能挑衅,意味着夏侯霸很大程度上能够胜任
姜维的位置,毕竟选择姜维的玩家基本都是冲着技能挑衅来的,觉醒只是用来打逆风局的威慑。从这一点来说,夏侯霸选择作为近主反和远位忠都有不错的发挥。技能咆哮所带来的效果大部分情况下是增加挑衅的威慑力,对方忌惮咆哮形成的爆发比较容易让夏侯霸拥有稳定一拆的能力,作为摸牌白板实际爆发力远不如预期。很多时候夏侯霸握着满手牌却没有两张杀,但就是这种威慑能力经常能吓住对手,这就跟未觉醒姜维握着一张牌对方始终不敢杀是一个道理。如果夏侯霸拼到一血状态触发神速了,这就意味着生命价值已经实现得差不多了,阵亡只是迟早的事。这时候就不要考虑摸牌了,基本没有回复起来的可能,稳定神速一输出往往是更好的选择,身上有装备存货有机会双神速则大赚。
满血状态下,夏侯霸除了等待卖血机会,就是尽量多地保留进攻牌,大胆弃掉防御牌,毕竟夏侯霸属于摸牌白板。由于可以衔接技能咆哮,夏侯霸挑衅一般都是稳定一拆的效果,如果因为有辅助武将配合导致手牌杀数量偏多,极端情况下可以挑衅明杀队友触发咆哮寻求输出。如果身份为反贼或者忠臣,在一血状态下就考虑持续单神速,为团队做最后的输出贡献。
夏侯霸主要依赖的技能为挑衅和咆哮,因为挑衅存在触发咆哮的威慑,夏侯霸对于
孙权、
张郃、
袁绍等手牌型武将以及陈宫、贾诩、夏侯渊等装备型武将的压制效果都非常明显,基本都能做到稳定一拆。至于配合,能够给牌的辅助型武将如陈宫、荀彧、刘备等都能起到很好的帮助效果,一方面能配合夏侯霸的挑衅破防打爆发,一方面也能让夏侯霸爆发后得到一定的补给。
夏侯霸有不错的忠臣潜力,毕竟从卖第一滴血开始,他就是一位有控场能力和爆发潜力的武将,有机会发动神速的话,也算是榨干自己的所有生命价值为主公铺路,比较符合忠臣就要为主公拼命的箴言。
如果作为反贼出现,夏侯霸是个不错的肉盾,更推荐在贴主位置选择,掉血之后对主公的威胁还是很大的。理论上夏侯霸在一血状态下拥有神速,无视距离,但要明白反贼尽量保持人数优势的重要性从而适度卖血,主打技能必然是挑衅压制主公的状态,有能力扮演姜维的角色。
由于拥有不错的控场能力和潜在爆发能力,同时本身是卖血将,夏侯霸的嘲讽很低。夏侯霸算是不错的内奸人选,但是应保持在三血依赖挑衅;或者在前期根本不卖血,到后期再开始卖血。切忌主动卖到一血,作为内奸要在保证自身安全的状态下控场,别搭上自己的性命。