塔尔达林
游戏《星际争霸》中的角色
塔尔达林是星际争霸系列游戏中的星灵角色。他是一名龙骑士,具有裁决官的职位。塔尔达林的首次出场是在《星际争霸64》中的关卡地图“ Resurrection IV”(复活4),他参加了在布拉克西斯行星上对阿列克谢·斯托科夫的行动。
角色经历
“3000年前,我曾经和亚顿并肩战斗。因为在战场上负了伤,我的身体在静滞胶囊中存放了千年之久。”
——塔尔达林如此叙述自己的经历。
在营救被感染的斯图科夫的时候,塔尔达林为他的盟友,泰伦人类吉姆·雷诺揭示了他的过去。他自称和星灵英雄亚顿交情甚好,在一次行动中他受了重伤,从此被封存在静滞细胞中以维持他的生命,直到龙骑兵技术被发明。他也因此获得了一具龙骑兵机甲帮助他离开静滞细胞,并且继续为星灵效力与星灵的敌人作战。
塔尔达林听说雷诺已经有一段时间,也和他在同一阵线战斗过,而在布拉克西斯的行动前雷诺对塔尔达林的认识仅仅是“很老的老前辈”。
塔尔达林和雷诺一起和被感染的斯托科夫的虫群作战,成功地将他从被感染的状态解放出来。在星灵舰队“净化”整个星球以消灭生活其上的异虫之前,塔尔达林、雷诺和斯托科夫成功脱逃。
在终结之战中,塔尔达林的智能人格被保存并且成功下载到了不朽者机甲上,拥有比普通不朽者更为强大的战斗能力。
龙骑兵塔尔达林
关于时间线设定
虽然塔尔达林亲口说他曾经在3000年前与亚顿并肩作战,但是这个时间和时间线对不上,实际应该远没有这么久。克里斯·梅森曾因此解释过因此引发的设定混乱。
克里斯•梅森的原话
Taldarinis indeed canon. He is one of the greatest warriors of the Protoss. He fought alongside the mighty Adun. Wounded in battle, his body was kept in stasis until the dragoon exoskeleton was created. He was one of the first Protoss to become a dragoon. That said, we have begun to nail down the StarCraft timeline since this map was made, so disregard Taldarin's assertion that he fought alongside Adun three millennia before the events of the Resurrection map. Also, Taldarin's body didn't stay in stasis for several thousand years. Both time periods were significantly shorter than that. We'd rather not get more specific right now lest it interfere with the development of StarCraft II, but rest assured that having a fully fleshed out timeline is definitely our goal. :
上文的翻译
塔尔达林的确是正式人物。他是星灵最伟大的战士之一。他曾与强大的亚顿并肩战斗。在负伤后,直到龙骑兵技术发明前他一直被保存在静滞细胞中。他是最早成为龙骑兵的星灵战士之一。这也就是说早在这张地图(指Resurrection IV)被制作之前我们就已经着手确立《星际争霸》故事的时间线,因此导致这时间线忽略了“塔尔达林自称3000年前和亚顿并肩作战”这个设定(因为亚顿死于公元1500年,而星际争霸的故事发生在2500年左右,而1000多岁的星灵就是很老了)。而且塔尔达林也不会在静滞细胞中待上数千年,在这两个因素下塔尔达林和亚顿并肩作战的时间要推后很多。我们尚未打算给出具体的时间线,这样可以避免它和《星际争霸2》的剧情可能发生的冲突,但是放心,我们不会因此放弃给出准确而详细的时间表的目标。
净化者塔尔达林
净化者塔尔达林是对塔尔达林的脑部进行扫描后得到的净化者智能人格,在终结之战中栖于不朽者躯体中追随塔兰达尔战斗,AI保留了他作为裁决官的职位。
在《星际争霸2》的合作模式中,他作为指挥官菲尼克斯麾下的英雄单位登场,当在净化者议会中研究解锁相关科技后,他就可以占据一个不朽者身体进行战斗。被塔尔达林使用的原不朽者机甲能力将得到增强,并且获得将敌人聚集在一起的能力。如果塔尔达林“阵亡”,他的人格将立即转移到另一台不朽者躯体上(如果有的话)。
在机械研究所升级相关科技后,塔尔达林还会拥有重力过载技能,每次攻击会储存对目标造成伤害的25%(+X%)。该敌方单位被消灭时会爆炸,并对周围的敌方单位造成所储存的伤害。
游戏单位
细节
塔尔达林的名字(Taldarin)在卡拉尼语中与塔达林(Taldarim)相近,意为“千锤百炼者”。
参考资料
3.13版本预览:全新合作任务指挥官菲尼克斯.星际争霸II 官方网站.2017-04-26
SC:L Metzen Interview - Lore Exclusive.StarCraft Legacy.2007-10-08
最新修订时间:2024-10-25 10:05
目录
概述
角色经历
参考资料