坦普瑞是游戏《
赛尔号》中的精灵。自身简易上手而流畅的技能组和极其贴合自身技能的魂印,以及自身740种族值规模的较短周期的因子关卡,令其在实装后以空前快的速度跻身于Pick榜前十的PVP精灵。
坦普瑞整体的机制十分特别,攻击技能全部都只有1个PP,搭配第五技能的自损PP机制与魂印的检测PP归0机制,使得他通过源源不断的使用第五技能就能达成很高的收益。技能组中的检测属性封攻击与靠前的受击吸血也为他赋予了更多的功能性。需要特殊注意的是,坦普瑞魂印的恢复PP机制结算时点位于魂印通用回合结束结算点之后,因此在先手使用第五技能击杀对手后,依旧可以触发回PP与续航收益。
契:回合开始时若对手处于异常状态则自身所有技能先制+1,若对手不处于异常状态则降低对手所有技能PP值1点;回合结束后若自身任意1项技能PP值为0则恢复自身所有技能PP值1点且恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若自身≥3项技能PP值为0则额外消除对手回合类效果且100%令对手沉默(boss无效)
坦普瑞一直不明白,为什么身为虫族,无法获得美丽动人的外表,身为虫族,难以理解那些高深莫测的知识,身为虫族,却建立不起庞大的社会和经济体系。其实当坦普瑞在思考这些之时,他已经注定要走上一条不同于他同伴的道路。
坦普瑞一直坚信着,只要付出足够多的努力,就能实现任何目标。事实是,在周游各地历经磨难后的他并没有实现最初所设立的那些目标,但他没有放弃,他只是觉得,是他还没有真正遇到能改变他一生的契机。
直到名为「节制」的神谕降临到他的身上,他才得以实现他的抱负。他付出了常人无法承受的代价,作出了改变。他变得更加帅气,他变得能够理解更加复杂的学识,他混入了城市理解了他们的生活体系。但这些对他来说还远远不够。
随着对这份力量的掌握,坦普瑞使用契约能够达成的事情也变得越来越多,他的野心也在不断成长。他通过不断实现与他人的契约来积攒自己的能量。逐渐的,他似乎陷入了一种奇怪的执念…他的“帮助”变得更加的具有目的性和强迫性,这是因为坦普瑞自己的欲望失衡,还是「节制」的能力本身在作祟,我们不得而知。