地精修补匠,原名Gazz Stripbolt, Riket Contraption, Mekka Gobb, Tek Piecetinker, Plug Rattletrap, Ratso Steamwheedle,即时战略游戏《
魔兽争霸3:冰封王座》中T1.15版本添加的中立英雄。
背景故事
地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、
邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于维京人的神话,朱学恒先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖(Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。
另外,托尔金在《魔戒前传》中也曾以地精这个称呼当作对半兽人贬抑的说法。”而《哈利波特》中掌管古灵阁的生物也同样是Goblin这个名字,这就接近于游戏中的地精商人,这种特色是取自另一种罗马神话中的生物侏儒(Gnome)混合而来。在现世中地精一词也被广泛运用,泛指那些愚昧、无知且自大的人,有效的例子是最近LOTR2上映,若有人观毕感慨这简直就是魔兽3的电影版,定然难逃被严谨奇幻爱好者指责为地精的命运,要知道托尔金(J.R.R. Tolkien)和《魔戒之王》(The Lord of the Rings)在奇幻迷心目中的地位可是神圣且不可动摇的。
英雄简介
地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。在魔兽战斗中,如果很缺肉盾的话,让他当三发英雄扔工厂是不错的选择。
英雄名称
Gazz Stripbolt, Riket Contraption, Mekka Gobb, Tek Piecetinker, Plug Rattletrap, Ratso Steamwheedle
游戏数据
中立:地精修补匠
英雄基础数据:
每级详细数据
英雄技能
口袋工厂[Pocket Factory]
产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。级
特别提示:初始生产间隔5秒,每提升1级工程学升级在前一级的基本上加快25%
炸弹人基础数据
爆破 Kaboom!
爆炸产生 30/60/80 的伤害。
特别提示:该技能只有在100范围内才会造成技能说明中的30/60/80伤害,在高于100小于250范围内则只造成12/22/30的伤害。
导弹轰炸[Cluster Rockets]
用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。
特别提示:导弹杀伤范围初始为200半径,每提升1级工程学升级额外+30半径。
特别提示:每轮导弹有总威力上限,1级为420,2级为780,3级为1200。
工程学升级[Engineering Upgrade]
增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能)
- 增加导弹轰炸的范围。
- 让炸弹人生产的更快。
- 增加机械地精的护甲和力量,增强粉碎技能。
并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的攻击力和移动速度。
机械地精[Robo-Goblin](终极魔法)
变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)
- 增加力量:初始+5点,每提升1级工程学升级额外+2点。
- 增加护甲:初始+1点,每提升1级工程学升级额外+1点。
- 拥有粉碎:对建筑造成额外伤害,初始2倍,每提升1级工程学升级额外+0.5倍。
- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法/
机械地精评价:虽然地精修补匠会变身,但这种变身远没有恶魔、山丘变身的霸气,而且转化为机械单位,返老还童、治疗这些对有机单位的魔法无法对他使用,只能利用农民维修。但变身后的地精也经历了翻天覆地的转变,从一个比较硬的智力型英雄成为了一个高甲的炼金,对建筑有着毁灭性的杀伤,简直是由坦克“晋级”的英雄。
中单修补匠出门装推荐:
(1).随机出门修补匠,金钱825
魔瓶(650)+铁树枝干(53)X3,这个出门装使得修补匠快速的拥有了瓶子,在控符方面和后续的装备更新方面为修补匠提供了很多的便利,三个铁树枝干补充属性后续更能合成
大魔棒。
铁树枝干(53)X3+
空灵挂件(470)+
树之祭祀(125),这也是可选的出门装之一,也是笔者更为推荐的一种。因为中单更多的时候拼的是属性,这个出门装为脆弱的修补匠提供了足够的属性,使得修补匠在对线时期能够更为凶悍。
(2).手选修补匠,金钱625
圆环(185)+铁树枝干(53)X3+树之祭祀(125)+
净化药水(50)X2 为修补匠提供了充足的补给,在属性上也有一定的提高。圆环用于后续空灵挂件的合成,三个铁树枝干同样用于合成大魔棒。两个净化药水意味着修补匠能够更多的使用技能对对方进行打击。
中单修补匠前中期出装:
前期属于修补匠最重要的道具是魔瓶,6.79改动使得魔瓶贵了50,修补匠在补刀的时候要更加的用心,快速的出了魔瓶不仅能够为自身提供恢复能力,也能控制河道神符,掌控中路主动权。在鞋子的选择方面,如果不是极度劣势的情况,都应该选择
远行鞋,因为再装填技能的存在,不断刷新远行鞋的冷却时间,不仅能够起到带线推线的作用,还能够及时的支援战场。所以说飞鞋是修补匠最重要的装备也不为过。在做出飞鞋的同时还应该出一个灵魂之戒,在前中期修补匠的魔法一般都不够用,而
灵魂之戒则能很好的解决这个问题。大魔棒也是参与GANK频繁的修补匠所应该拥有的装备之一。第一大件的选择可以是
Guinsoo的邪恶镰刀或者希瓦的守护,如果对方物理输出较强则可以先出板甲。娱乐局可以速出
达贡之神力配合自己的激光与导弹对敌方造成瞬间的高爆发。
中单修补匠后期出装:
科勒的匕首是修补匠可以选择的装备之一,它提供给修补匠切入战场、追杀能力,并且跳刀能够使得修补匠的带线更加的安全(跳入树林后使用远行鞋换线或者回泉水),不推荐新手使用。Guinsoo的邪恶镰刀不仅使得缺蓝的修补匠得到法力的供给,更能够给予修补匠一个点控技能,利用再装填配合Guinsoo的邪恶镰刀能够对敌方英雄造成很长时间的控制。Eul的神圣法杖为修补匠提供了生存能力,使得脆弱的修补匠不至于被集火秒杀。同理黑皇杖也是给修补匠提供了生存与输出的环境,林肯法球增强了修补匠的属性其自带法术否定也能够使得修补匠生存得到保障。
希瓦的守护同样很适合作为修补匠的后期装备。
死灵书能够使得修补匠的推进能力更上一层楼,更是在现今版本,推进流死灵书十分的吃香,推荐使用。其次,
血精石、
幻影斧等装备都可以作为后期修补匠的装备选择考虑。