图形图像类软件,用于
绘制编辑各种图形的软件工具,主要包括:
矢量图、工程图、
流程图、结构图等等。广泛地应用于涉及到工作、生活、生产、教育、科技、出版等几乎所有的领域中。
分类
主要分为在线和非在线两类。非在线,如Photoshop、Illustrator、Flash、Matlab、Coreldraw等;在线的可分为插件的和非插件,插件的方式。
研究现状
公式编辑来说,图形编辑更广泛地应用于涉及到工作、生活、生产、教育、科技、出版等几乎所有的领域中,而安装于本地计算机使用的各类图形编辑软件也数不胜数,但网页图形编辑问题长期以来并没有得到系统的解决。
目前,解决网页中图形编辑与发布的主要手段是:先利用本地软件(如Photoshop、Flash、Mathlab等)将图形编辑好,再输出或转换为指定格式的图片,最后上传至指定的网页文件中。就基于网络在线编辑与交流而言,这种解决方法有以下几个缺点:
1、网络客户端须独立安装相应的图形编辑软件,且此类图形编辑软件的使用比较专业,没有经过一定的训练不容易掌握;
2、常用的设计作图功能(如Photoshop等软件的设计作图功能)与教育和科学技术中常用的计算作图功能(如Matlab等软件的计算作图功能)不兼容,致使用户不仅需要安装多种图形编辑软件,而且由于各作图软件使用方法与使用习惯不相同,给用户造成不便;
3、在常用图形编辑软件中编辑完成的图形,需输出并转换成指定格式的图片,再将该图片上传至指定的网页文件中,操作过程比较复杂,且上传的图片只能基于网络浏览,不支持在线编辑修改,不能满足人们基于网络交流使用,更不用说支持基于图形的搜索与识别;
4、不同格式的图片上传至网页后,图片的显示质量与其文件体积大小相关,通常情况下,对图片显示质量的要求越高,则相应图片文件的体积越大,而网页图片的打印质量均不高;
5、打开一个包含图片的网页文件的快慢主要受制于打开其中图片的速度,各类网页中的图片不仅占用大量的网络服务器存储资源,而且增加了网络带宽的传输压力,大大提高了网络服务器的运营成本。
从技术上看,虽然基于网页编辑一些简单图形的功能已经可以实现,但从以非插件方式解决矢量图形的在线编辑修改、解决常用设计作图和计算作图功能的兼容等角度看,基于网络在线编辑与修改图形的问题,事实上已成为制约教育、学习、研究与工作领域的人们基于网络的一个技术瓶颈问题。
版本功能
基本简介
网页图形编辑器(以下简称GraphPlay)是基于Web在线编辑、发布、浏览、复制与修改图形的软件系统,该系统采用JavaScript开发,运行于各类Windows平台终端,广泛适用于IE等主流浏览器。GraphPlay突破了目前严重制约人们基于网络进行资讯发布、教育学习、科学研究、技术交流、文献库建设等的技术瓶颈,其先进、实用与经济等方面的特性为人们基于网络交流提供了开放、便捷与高效的编辑工具。
软件特点
(1) 基于Web使用,网络终端无需安装任何插件;(2) 以VML表示图形,显示美观,打印清晰;
(3) 可视化编辑矢量图形,用户界面友好,且支持图形的在线复制、粘贴与修改;
(4) 支持基于公式生成曲线、基于关键点拟合与调整曲线,支持各类图形的公式标识;
(5) 基于VML描述图形信息,
网络服务器存储压力降至最低;
(6) 图形的编辑与解析均在网络终端完成,网络传输的压力降至最低。
主要编辑功能
GraphPlay具有丰富的
矢量化图形编辑功能,且支持对各类图形的公式标识和基于
表达式生成函数曲线的功能等。
此外,GraphPlay 的顶部还设计有“文件”、编辑、视图、作图等菜单,其中,如“作图”菜单,有包含了通过输入数据或表达式计算机自动生成点、直线、正多边形、圆、椭圆、初等函数曲线等功能。