数字基地产业是科技文化娱乐新兴产业,进入21世纪以来发展迅速,已经成为西方国家发展的主导产业之一,中国的数字产业起步比较晚,但是基础比较好,
国家中长期科技发展规划纲要(2006-2020)年把“数字媒体的内容平台”列为重点领域,数字媒体产业具有 “高技术含量、高人力资本含量和高附加值”等特点,
科技部通过国家 “
863计划”在动漫和网络游戏两个领域率先进行了布局,2005年5月13日以国科高发字(2005)150号文件批准北京、上海、四川成都、湖南长沙组建四个“国家数字媒体技术产业化基地”。
简要概况
(1)四个基地
(2)产业前沿
数字基地产业是科技的文化娱乐的新兴产业,进入21世纪以来确实发展非常快,已经成为西方发展的主导产业之一,中国的数字产业起步比较晚,但是基础比较好。发展数字媒体产业对于弘扬中华优秀文化、调整改造我国产业结构、提升全民文化教育素质等具有重要的战略意义。我国
国家中长期科技发展规划纲要(2006-2020)年把“数字媒体的内容平台”列为重点领域。 数字媒体产业具有 “高技术含量、高人力资本含量和高附加值”等特点,发展具有竞争力的数字媒体产业,必须要有数字媒体技术的支撑和引领。“十五”期间,为加强我国在这方面的自主创新能力,科技部通过国家 “863”计划在动漫和网络游戏两个领域率先进行了布局。科技部“十五”期间正式批复了在全国首批建设北京、上海、成都和长沙四个 “国家863数字媒体技术产业化基地”,并在公共技术平台建设方面进行了支持。这些布局激发了地方和企业技术创新和发展产业的热情,也为产学研的大联合提供了良好的平台。
(3)重要会议
2005年6月9日,科技部863计划信息领域办公室在成都组织召开数字媒体技术产业化基地工作会议。旨在进一步推动我国数字媒体技术及其产业的发展,探讨我国数字媒体技术与应用发展方向,规范并部署国家数字媒体技术产业化基地建设工作。科技部高新司廖小罕副司长、863计算机软硬件技术主题专家组、上海市科委、北京市科委、湖南省科技厅、
四川省科技厅、成都科技局的主管领导,数字媒体基地的负责人共20多人出席了会议。包括动漫在内的数字媒体产业是采用数字媒体技术制造、开发、包装和销售数字媒体产品及其服务的产业,发展动漫产业对于弘扬中华优秀文化、加强对未成年人思想道德教育、调整改造我国产业结构、提升全民文化教育素质等具有重要的战略意义。国家科技部在“十五”期间批准在北京、上海、成都、长沙等地组建“国家数字媒体技术产业化基地”,并通过863计划,重点在动漫和网络游戏两个领域进行了布局和部署。会议代表参观了金山公司成都软件公司、四川锦天科技公司、程度数字媒体公司,听取了负责人介绍公司在数字媒体技术方面所作的工作,观看了相关演示。863计算机软硬件技术主题专家组、上海市科委、湖南科技厅、北京市科委、成都科技局的代表分别介绍了国家数字媒体技术产业化基地的情况和发展思路。科技部高新司廖小罕副司长回顾了科技部在数字媒体技术方面所做的工作,表示科技部非常重视这个工作,科技部要把数字媒体产业化基地工作抓紧,往前推进,并布置了下阶段工作。863信息领域办尉迟坚处长进行了总结,指出在“十一五”期间,科技部将设立数字媒体技术专项,从技术角度提供支持,并希望和地方一起,共建数字媒体技术产业化基地。
北京基地
国家数字媒体技术产业化基地(北京),北京的数字产业非常丰富,北京有悠久的历史文化资源和底蕴,位数字媒体企业的创作提供了源泉,同时一大批从事音乐、美术软件的企业正在组织一批完整的软件业,这些骨干企业推出原创的自主产品,具有非常强的实力和行业影响力。在两年以前为了使北京数字产业高速发展,为了推动文化产业在新的时代发展,北京市数字产业举行在石景山发展数字产业基地,在海淀区发展数字产业示范基地,而且是重点发展游戏的运营和体验。位于海淀区的北京软件创业基地正在研发,进展非常大,已经成为北京市发展文化创业产业的重要组成力量。
2005年5月,科技部批复在全国成立四个国家数字媒体技术产业化基地,北京是其中之一。国家数字媒体技术产业化基地(北京)的主管单位是
北京市科学技术委员会,北京市科学技术委员会将国家数字媒体技术产业化基地(北京)的管理办公室设立在北京软件与信息服务业促进中心。北京软件与信息服务业促进中心是隶属于北京北京市科学委员会的事业单位,是一个非赢利机构。这样,北京软件与信息服务业促进中心负责管理国家数字媒体技术产业化基地(北京)就具有公正、公平和公益性。北京能够被科技部认定为国家数字媒体技术产业化基地,是因为北京在数字媒体领域发展的非常好,具有很好的区位、人才、政策、企业等优势。2006年,北京互联网信息服务业营业收入达到130亿元,这是与数字媒体直接相关的部分,其中网络出版28亿元,移动增值22亿元,游戏开发与运营10亿元左右。国家数字媒体技术产业化基地(北京)成立以来,一直致力于北京地区数字媒体产业的促进工作,建立了手机游戏测试、游戏引擎、无纸动漫、互联网出版等公共技术服务平台,为广大的中小企业提供创新服务。我们也在为北京市
文化创意产业提供支持,为市里推荐优秀的科技项目。
上海基地
国家数字媒体技术产业化基地(上海 )于 2006年4月4日举行隆重的揭牌仪式,科技部马颂德副部长和上海市政府姜平副秘书长出席并为上海基地揭牌,有关单位负责人和专家约150人出席了会议。科技部高新司代表宣读了科技部批准在上海建立 “国家863数字媒体技术产业化基地”的批复,上海市科委主任李逸平通报了上海市数字媒体技术产业化推进情况及今后工作思路。
建设宗旨:
基地的建设宗旨是充分把握数字媒体技术与产业发展的有利时机,建立有利于产业发展的环境和机制,加强产学研结合以及技术与资本的结合,按照政府引导、市场推动的原则,大力推进数字媒体技术产业化。
远景目标:
先进的科学技术,融合健康向上的文化内容为核心,发展数字媒体技术文化产业,服务国家发展战略,推进上海城市进步。到2007年,基地的动漫、网络游戏、数字媒体文化企业将形成80-120亿人民币的总收入,其中出口产值占20%以上数字。到2010年,形成较为完善的数字媒体产业链和产业集群效应,基地新增产值180亿元以上,推动上海数字媒体新增值800亿;国家数字媒体技术产业化基地(上海)建设成为数字媒体的技术创新中心、人才培训中心、创业孵化中心、国际合作中心,成为我国规模最大的数字媒体产业基地之一,对全国乃至世界数字媒体产业发展具有较强的辐射力和影响力。
四川基地
国家数字媒体技术产业化(四川成都)基地,是西部首个国家数字媒体技术产业化基地,2005年6月12日在成都高心孵化园揭牌,基地以数字游戏为主要特色,包括网络游戏、手机游戏、Xbox游戏等。
建设宗旨:
(1)、提供低成本公共服务,降低企业研发、生产和运作成本,降低企业创业风险,扶持成都数媒企业发展;
(2)、引导、促进成都数字媒体产业分工与发展,完善产业链,形成产业聚集;
(3)、成为西部发展数字媒体技术产业的重要载体,辐射并带动西部区域经济相关产业的发展
建设模式:
以成都高新区为核心载体,由省、市、区三级共建,以政府主导,建立企业化管理的基地公司,按照市场运作的模式,建立面向以数字游戏为重点的数字媒体专业技术平台服务体系。基地内数字媒体产业初具规模,涌现出如INTEL、GAMELOFT、盛大、金山、腾讯、斯普软件、梦工厂、欢乐数码等数十家数字媒体技术与产品研发企业。
湖南基地
国家数字媒体技术产业化(湖南长沙)基地以卡通动画为主要特色,湖南长沙基地将实行政府引导、市场驱动、产学研结合、国内外合作的运作机制;突出卡通动画特色,重点开展数字卡通节目制作和传播应用技术的创新、应用和转化,形成技术、制作、传播、产业四个平台;提高
企业核心竞争力,实施品牌战略,拉长产业链,打造衍生产业群。通过几年的努力,把基地建设成为世界一流的卡通动画节目制作和传播中心、数字媒体技术研发和辐射中心、国内外数字动漫成果转化中心、卡通动画人才集聚和培养中心。