“四次元”是借助增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(XR)等先进科技技术,在传统的三维空间轴上添加了一条时间轴,创造出一个融合四维空间(三维物理空间加上意识或虚拟空间维度)与四维时间(包含时间的快慢变化以及时间先后的穿梭)的超现实体验世界。
词语来源
齐凯隆在2020年提出了“四次元”的定义,它是指通过增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(XR)等先进科技技术,在传统的一次元(线)、二次元(面)、三次元(现实世界中的三维空间)基础之上,引入时间轴而构建的全新时空意体系。这一概念不仅是对物理维度的简单扩展,更是融合了四维空间和四维时间两个核心要素的超现实体验时空意的世界。
四次元的理解
1、四维空间维度
三维空间:即人们通常所说的现实世界,由长、宽、高三个维度构成,是人们可以直接感知和移动的物理空间。
意识空间:这是“四次元”概念中新增的空间维度,它代表了智体的思维、情感、记忆等非物质层面的存在。在“四次元”世界里,意识空间与三维空间相互交织,共同构成了智体的完整体验环境。
2、四维时间维度
时间快慢变化:在“四次元”中,时间不再是一个固定不变的流动过程。它可以根据智体的意愿或特定条件发生快慢变化,为智体提供了更加灵活多样的体验可能性。例如,智体可以选择加速时间以快速学习或体验新事物,或者减慢时间来细细品味某一刻的美好和细节。
时间先后穿梭:除了时间快慢的变化外,“四次元”还赋予了智体穿梭时空的能力。智体可以在这个时间维度上自由移动,回到过去了解历史、前往未来探索未知,或者在不同的时间点之间穿越,体验不同时间线的交织和碰撞。
3、科技融合与实践
增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(XR)等技术:齐凯隆的“四次元”理论旨在结合这些前沿科技,将四维空间与四维时间的概念转化为可实际体验的环境。通过这些技术,智体能够身临其境地沉浸于“四次元”世界的奇妙魅力之中,与这个超现实的时空意世界进行互动、探索和创造。
四次元的体验
在《三体》游戏中,展现了“四次元世界”这一概念,游戏所构建的宇宙观和场景设定涉及到了四维时空意的超世界,在游戏中,玩家穿梭于不同维度的空间,体验四维时空意的扭曲与变幻,感受四次元世界的无限与神秘。电影《头号玩家》描述了一个名为 “绿洲”(OASIS)超越现实世界的四次元世界,它融合了科技、游戏、文化和想象力,为玩家呈现了一个前所未有的沉浸式四次元体验。