哀·拉伯克,是游戏《
赛尔号》的
精灵,为
拉伯克心智完全苏醒后的形态,为掩护
哀影疾风和
哀目黑子撤退,在与
阿特洛波斯、
命运之轮·莫伊莱、
六界御神和六位界王交战后不敌死亡。
精灵种族
专属特性
精灵技能
参考资料:
精灵解析
哀队长的整体机制十分强大,本身魂印的强力清PP机制搭配对对手切换的破坏能力,也可以让其在进入节奏后很难通过一般的联防手段来打断。
1.小形态先手技能“逆命之川”的出手清PP效果,搭配第五技能“哀·魂归四方”绑定于自身的次数清PP,在对手切换的回合搭配魂印的被动清PP与必爆清PP,可以在一回合内最多清除对手4个技能的PP;
2.哀队长的新免控技能“次元异镜”以稳定单控补偿清PP与绑定对手的检测攻击封属性这两大强力效果统合了小形态的概率连环控与概率封属效果,使得拉伯克在开出免控后也会具备强大的压制力;
3.哀队长的新强化技能“魂源离散”同时集成了持续超车、翻倍吸血、先制与引爆等多重输出增幅机制,配合无条件先1先结算暴击回血后结算增伤的变威力大招“一念生死叹”,为其赋予了极为炸裂的红伤输出能力,而击杀后额外收益的高额增伤进一步为其赋予了优秀的连推能力。
注:以上内容来源《赛尔号》哔哩哔哩官方解析诠释
永夜纪年
拉伯克在一幢华丽的牢笼里见到了疾风,当时的疾风在阳台上和蝙蝠嬉戏,眼神里充满了对自由的渴望。
拉伯克在贫民窟的小巷里见到了黑子,当时的黑子衣衫褴褛,手里拿着不知名的药剂在发笑着。
拉伯克在孤儿院的萧墙下见到了幻蝶,当时的她正一个人在角落里和布偶们玩过家家游戏,周围似乎没有人愿意靠近她。
拉伯克在地下竞技场见到了达尔,当时的他只是漫无目的地徘徊在擂台外,攥着寥寥无几的赏金,身体已然疲惫不堪。
这样五个人聚到了一起,哀叹世界的不公、哀怜世人的懦弱、哀泣时代的落魄、哀思无限的未来。他们贯彻着自己的“正义”在查理星系驰骋,哀的名号,但改变世界这个任务,他们的力量仍旧太弱小了。
直到那一天,黑夜临幸,拉伯克意识到了,或许那样的梦也未必遥不可及。
硝烟四起,众生幻灭。拉伯克为了追击逃往彼岸的星光,开启了时空通道。此时,宇宙的命运得以连接,而轮回的枷锁也出现裂痕…
宇宙间通道的维持远远超出了拉伯克的能力,拉伯克最终坠入了名为宇宙夹缝的虚无之中,在此沉沦。拉伯克在深渊中呼唤着,但周围永远是一片死寂…在这样一个时间都仿佛凝滞的空间里,拉伯克不知道停留了多久。终于,一个古老的声音出现在脑海中,为了前行,拉伯克不得不接受这份命运的安排。
拉伯克重新获得了生命,他穿越枫林和泉水,怀揣着不安和犹豫向目的地前进。
他失去了最重要的东西,也背负上了倒吊人的使命,这是代价,也是救赎。
精灵皮肤