命令与征服4:泰伯利亚的黄昏
美国即时战略游戏
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它是泰伯利亚事件的最后一章。游戏于2010年3月16日在北美地区首发时,它和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。
背景设定
命令与征服4》在《命令与征服》既快速又流畅的经典玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱的《命令与征服》系列的历史核心。游戏结合了新的阶层系统玩法、可移动基地等,让玩家可以持续性发展。《命令与征服4》给玩家提供了全新且充满创意与吸引力的战略深度。游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。