司夜刺客是
Valve公司开发的战略游戏《
DOTA2》(Defense of the Ancients)中夜魔军团的一个敏捷型英雄。
英雄背景
在秘湮学院的禁断圣所中,在那些研究龙类遗传学论文和艰深晦涩的咒语书之间,藏有一本记录着古代昆虫学的珍贵书籍。这本凝聚了学者们心血的书里面记录了一种天生具有读心术的狂热圣甲虫,这种具有社会性的昆虫在七个位面的所有世界中都是仅此无二的。和他领地中的其他幼虫不一样的是,司夜刺客的变形并不是被那种工兵般无聊乏味的思想所引导的。他的变化很特别,受到了夜神妮克丝的恩赐。他是天选者,被女神从万千族人中挑选出来并赐予了女神精华。他的族人大多都在虫后密室的黑暗祝福下死去,而后他出现了,有着犀利的读心术,尖刀般锋利的爪子和剃刀一样的下颚,通过空气感知着他身边的那些同类的想法。在所有的狂热圣甲虫中,只有他被最高存在召唤。在妮克丝的恩惠下,他变体了,重生了,被赋予了各种能力,去完成他的创造者仅有的要求:以女神之名杀戮。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
爆发非常高,隐蔽性强,对线凶悍,gank成功率高,单杀能力强。拥有可以反弹伤害并造成眩晕的尖刺,配合短冷却时间的抽蓝是法师们的噩梦。
英雄劣势
本身比较脆,血量不高。害怕BKB冲脸,面对推进阵容比较无力,对于有真视或真眼的团战切入能力比较差。劣势局中也很难找到机会杀人,翻盘能力不强。
玩法分析
搭配英雄
沉默术士全领域沉默的保护下,不仅大大地提高了
地穴刺客秒人的成功率,也为他全身而退创造了机会。
噬魂鬼
噬魂鬼钻入地穴刺客,利用隐身的隐蔽性满地图寻找对方落单英雄。在这两个超高爆发面前,一旦有落单的英雄被找到。
克制英雄
兽王的战鹰提供的巨大视野在极大程度上限制地穴刺客的gank成功率;中后期兽王的标配死灵书也是地穴刺客最不愿见到的道具。
亚巴顿存在的团战中,地穴刺客的作战能力就要被削弱一半。瞬间的加血+无光之盾可以抵消大量来自小强的伤害。
英雄出装
出门装
中期核心装
后期神装
出装思路
地穴刺客虽然是一个敏捷英雄,不过人们更多的认为他是一个法师型刺客。因此魔瓶、秘法都是保证它有足够的的蓝量。
加点方式
1、NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。
2、注意R的使用。对线时NA应该保证自己耗的蓝要比抽掉的蓝少。敏捷和力量英雄的蓝相比智力型要少许多,重点照顾。
历史版本
7.02
15级天赋从+10 力量改为+50 穿刺伤害
15级天赋从+25 敏捷改为+12% 魔法抗性
20级天赋从+15% 魔法抗性改为+40 敏捷
7.03
尖刺外壳冷却时间从22/18/14/10秒调整为25/20/15/10秒
7.06c
穿刺冷却时间由13秒增加至14秒(神杖升级后钻地的穿刺冷却时间不变,仍为7秒)
7.06e
移动速度从305减少至300
7.06f
基础攻击力减少3点
7.07
尖刺外壳的伤害反弹机制与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)
7.18
复仇的魔法消耗从160/210/260点降低至140/200/260点
7.20
复仇对目标施加破坏效果,持续4秒
7.21
基础移动速度提升5
力量成长从2.3提升至2.5
10级天赋从+60 金钱/分提升至+90
10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%
7.22
基础力量减少1点
复仇的冷却时间从70/60/50秒调整为90/70/50秒
15级天赋从+30 移动速度减少至+25
7.22c
基础生命恢复从3.25减少至2.5
尖刺外壳的持续时间从2.25秒减少至2秒
7.23
移动速度从305提升至315
7.24
破隐伤害从物理改为纯粹
破隐伤害从250/400/550点降低至250/375/500点
10级天赋从+90 金钱/分改为+0.3秒 穿刺眩晕
7.24b
穿刺的眩晕时间从1.6/2/2.4/2.8秒降低至1.4/1.8/2.2/2.6秒
7.27b
穿刺的伤害从80/140/200/260点提升至100/160/220/280点
10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%
7.28
基础智力从18提升至21
复仇的伤害从250/375/500点提升至300/450/600点
穿刺的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
20级天赋从+60% 尖刺外壳伤害提升至+75%
阿哈利姆魔晶技能:使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性,持续6秒。另外复仇的移动速度加成提升40%,可以突破移动速度限制。
7.28a
穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点
复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点
7.28b
基础移动速度从315降低至310
魔晶升级复仇的移动速度提升从40%降低至25%
复仇的魔法消耗从160/220/280点增加至180/240/300点
7.28c
复仇不再施加破坏效果
复仇的冷却时间从90/70/50秒增加至90/75/60秒
7.29
复仇提供+50%攻击动作速度
钻地神杖升级伤害降低从40%提升至50%
20级天赋从+140 穿刺伤害降低至+130
20级天赋从+75% 尖刺外壳伤害改为-3.5秒 尖刺外壳冷却
7.29b
20级天赋从-3.5秒尖刺外壳冷却时间改为+0.6秒尖刺外壳眩晕
7.29c
魔晶升级复仇不再突破移动速度上限
7.30
基础力量从18减少至17
基础敏捷从19减少至18
基础生命恢复从2.5点/秒减少至2.0点/秒
钻地生命和魔法恢复从1.5%减少至1%
7.31
穿刺的冷却时间从14秒提升至17/16/15/14秒
法力燃烧的冷却时间从28/20/12/4秒调整为20/15/10/5秒
法力燃烧的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
法力燃烧的智力值倍数从3.5/4/4.5/5倍降低至2.3/3.2/4.1/5倍
魔晶升级复仇会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性
魔晶升级复仇会在造成伤害前施加负面效果
15级天赋从+20 移动速度改为+0.5 法力燃烧智力倍数
25级天赋从+80 敏捷改为300 范围型法力燃烧
英雄台词
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