卡尔(外文名:Invoker),是
端游《
Dota2》中的一名全才英雄人物。
英雄介绍
在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需
魔杖或者其他施法媒介,只需要有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握
三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,
记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在中间,害怕秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自身价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。
英雄参数
基础属性
英雄技能
冰 Q
让祈求者掌握冰元素, 每一点冰元素提供生命恢复速度加成。
每级提供+2力量(祈求者没有属性点等级)
等级1:每一个冰元素球提供召唤师1点/秒的生命回复速度
等级2:每一个冰元素球提供召唤师2点/秒的生命回复速度
等级3:每一个冰元素球提供召唤师3点/秒的生命回复速度
等级4:每一个冰元素球提供召唤师4点/秒的生命回复速度
等级5:每一个冰元素球提供召唤师5点/秒的生命恢复速度
等级6:每一个冰元素球提供召唤师6点/秒的生命回复速度
等级7:每一个冰元素球提供召唤师7点/秒的生命回复速度
雷 W
让祈求者掌握雷元素,每一点雷元素提供攻击速度和
移动速度加成。注:括号内为三次施放的累计数值。
每级提供+2点敏捷
等级1:每一个雷元素球提供召唤师1%的攻击速度和0.8%的移动速度(3%攻速和2.4%移动速度)
等级2:每一个雷元素球提供召唤师2%的攻击速度和1.6%的移动速度(6%攻速和4.8%移动速度)
等级3:每一个雷元素球提供召唤师3%的攻击速度和2.4%的移动速度(9%攻速和7.2%移动速度)
等级4:每一个雷元素球提供召唤师4%的攻击速度和3.2%的移动速度(12%攻速和9.6%移动速度)
等级5:每一个雷元素球提供召唤师5%的攻击速度和4%的移动速度(15%攻速和12%移动速度)
等级6:每一个雷元素球提供召唤师6%的攻击速度和4.8%的移动速度(18%攻速和14.4%移动速度)
等级7:每一个雷元素球提供召唤师7%的攻击速度和5.6%的移动速度(21%攻速和16.8%移动速度)
火 E
让祈求者掌握火元素,每一点火元素提升一定攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
每级提供+2智力
等级1:每一个火元素球提供召唤师2点的攻击力(6)
等级2:每一个火元素球提供召唤师4点的攻击力(12)
等级3:每一个火元素球提供召唤师6点的攻击力(18)
等级4:每一个火元素球提供召唤师8点的攻击力(24)
等级5:每一个火元素球提供召唤师10点的攻击力(30)
等级6:每一个火元素球提供召唤师12点的攻击力(36)
等级7:每一个火元素球提供召唤师14点的攻击力(42)
元素祈唤 R
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者释放。生成的技能与
三个球的排列顺序无关,只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。元素祈唤不再需要升级,最多保留二个技能,魔法消耗0点,施法间隔7秒(每个元素的等级会减少0.3秒元素祈唤的
冷却时间。)
急速冷却 QQQ
祈求者将敌人的热量抽空,将其降到
绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。
冷却时间:15S 魔法消耗:100
冻结时间:0.4
冷却伤害: 8/16/24/32/40/48/56/64
持续时间(冰)3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 秒
触发间隔(冰) 0.83/0.8/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.62
音效:塞卓昂的无尽战栗
幽灵漫步 QQW
祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
作用范围:400 持续时间:100S 冷却时间:45S 魔法消耗:200
自身减速(雷)-15/-10/-5/0/5/10/15/20%
敌方减速(冰)-20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%/55%
音效:米瑞特之阻碍
强袭飓风 WWQ
释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于冰雷元素的等级。
作用范围:200 基础伤害:70 消耗魔法:150 冷却时间:30S
作用距离(雷) 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600
持续时间(冰) 0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.1/2.35/2.6秒
落地伤害(雷) 45/90/135/180/225/270/315/360
音效:托纳鲁斯之爪
祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的
魔法值。祈求者将获得50%损毁魔法。
作用范围:675 魔法消耗:125 冷却时间:30S
爆炸延迟:2.9S
最大燃烧魔法量(雷):100/175/250/325/400/475/550/625
法力燃烧伤害:60%
音效:恩多利昂的恶之混动/席美尔的精华脉冲
祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级
持续时间:9S 冷却时间:15S 魔法消耗:100
攻击速度提升(雷):10/22/34/46/58/70/82/94
攻击力提升(火):10/22/34/46/58/70/82/94
音效:盖斯特的猛战号令
混沌陨石 EEW
祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级, 每个敌方单位受到伤害的间隔为0.5秒,后续较小的灼烧伤害持续3秒。陨石移动的速度为300。(7.29版本改动:
阿哈利姆魔晶升级技能“混沌陨石”:在混沌陨石的施法地点两侧额外有两枚陨石着陆,冷却时间减少15秒)
生效延迟:1.3 作用范围:275 伤害间隔:0.5S 燃烧时间:3S 冷却时间:55S 消耗魔法:200
滚动距离(雷):465/615/780/930/1095/1245/1410/1575
伤害(火):52/71/90/109/128/147/166/185
每秒燃烧伤害(火):10/14/18/22/26/30/34/38
音效:塔拉克的天坠之火/加拉隆的深渊之核
阳炎冲击 EEE
向目标区域释放毁灭性的阳炎之
光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。
作用范围:175 伤害延迟:1.7 冷却时间:25S 魔法消耗:175
伤害(火):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475/537.5
音效:哈雷克之火葬魔咒
双击阳炎冲击发动毁天灭地。施放后阳炎冲击的冷却时间为90秒。每个敌方英雄附近160-200范围内产生2个可见的阳炎冲击
熔炉精灵 EEQ
祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,
攻击距离、
生命值和持续时间取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。
魔法消耗:75 冷却时间:30
攻击力(火):22/32/42/52/62/72/82/92
魔法值(火):100/150/200/250/300/350/400/450
护甲(火):0/1/2/3/4/5/6/7
攻击距离(冰):300/365/430/495/560/625/690/755
生命值(冰):300/400/500/600/700/800/900/1000
每次攻击降低护甲(火):0.8/0.9/1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5
持续时间(冰):20/30/40/50/60/70/80/90
音效:卡尔维因的致邪造物
寒冰之墙 QQE
在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。
魔法消耗:125 冷却时间:25
减速效果(冰):20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
减速持续时间(冰):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12/13.5
伤害(火)- 6/12/18/24/30/36/42/48
音效:科瑞克斯的杀戮之墙
超震声波 QWE
祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的
冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。
攻击范围:1000 冷却时间:40秒 魔法消耗:200点
推送持续时间(冰):0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6 S
缴械持续时间(雷):1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5
伤害(火):20/60/100/140/180/220/260/300
音效:布鲁冯特之无力声波
天赋树
10级:-6秒强袭飓风冷却 或 +50 寒冰之墙每秒伤害
15级:-8秒 急速冷却冷却 或 +50熔炉精灵攻击速度
20级:+2混沌陨石 或 +30 灵动迅捷攻击/攻速
25级:+3倍 冰/雷/火被动效果 或 环形超震声波
注:更新于DOTA2 7.33b版本
历史版本
7.30
基础移动速度从280降低至275
强袭飓风滞空时间从0.8 -2.9秒调整为0.85-2.6秒
混沌陨石撞击伤害从57.5-180点调整为52-185点
混沌陨石烧灼伤害从11.5-36点调整为10-38点
超震声波伤害从40-320点降低至20-300点
超震声波击退持续时间从0.25-2秒减少至0.2-1.6秒
15级天赋从+60 寒冰之墙每秒伤害改为+1 熔炉精灵护甲降低
25级天赋从+2 熔炉精灵削弱护甲改为2.5倍 冰/雷/火被动加成
7.31
基础移动速度从275提升至285
雷元素的移动速度加成从1-7%降低至0.8-5.6%
灵动迅捷的魔法消耗从60点提升至100点
寒冰之墙的魔法消耗从175点降低至125点
熔炉精灵的每次攻击降低护甲从1点调整为0.8-1.5。(受火元素影响)
熔炉精灵的灼烧攻击不再拥有20点护甲的上限,而是20次叠加次数上限(最高降低护甲从20点调整为16-30点)
幽灵漫步的移动速度加成从-30-40调整为-15-20
15级天赋从+ 1熔炉精灵护甲降低改为+50 熔炉精灵攻击速度
20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度降低至+30
25级天赋从2.5倍 冰/雷/火被动效果提升至3倍