半人马酋长
魔兽争霸3自定义地图Dota中的英雄
半人马酋长是基于《魔兽争霸3:冰封王座》中的多人实时对战自定义地图DotA里近卫军团的一名力量型英雄角色。
背景故事
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
能力设定
基础属性
技能介绍
(以上资料参考)
玩法分析
装备选择
出门装
可以选择出门打野,如果要混线的话这样出门也不差。
推荐装备:圆盾、树之祭祀、治疗药膏、力量手套
中期装
人马基本就是走肉装路线,跳刀可大大增强人马的先手和gank能力,fd二连再配合相位带来的几下高伤害普攻,最后反套一个骨灰,在中期这套连招足够秒杀一些脆皮单位。
推荐装备:影之灵龛、相位鞋、逃脱匕首、先锋盾、挑战头巾
后期神装
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。
推荐装备:强袭装甲、恐鳌之心、卡嘉之洞察长笛、逃脱匕首、希瓦的守护、远行鞋。
参考加点
人马的加点基本没有异议。主升f辅升d,然后再点被动,有大加大。
彩蛋花絮
历史版本
6.20
马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒
6.34
马蹄践踏的范围由275上升至315
6.42
反击的伤害由从60/30(近战/远程)修改为50/50
6.61
降低双刃剑秒冷却时间至12秒
6.67
反击伤害变为10+力量X50%的伤害
6.72
初始移动速度增加 300 到 305
双刃剑 冷却时间降低 12s 到 10s
践踏 冷却时间降低 15s 到 13s
6.73
双刃剑的冷却时间从10减少到8
6.74
刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22
6.75
双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害
6.76
力量成长由2.6提高至3.8
用奔袭冲撞替代了坚毅不屈
6.76c
*奔袭冲撞的冷却时间从65秒提高到120/90/60秒
*奔袭冲撞的持续时间从3/4/5秒重新平衡到3.75秒
*奔袭冲撞的伤害数值从(100/150/200)+2倍半人马酋长力量降低到0+1/2/3倍半人马酋长力量
*奔袭冲撞的魔法消耗从50提高到80
*奔袭冲撞的冲撞范围从120降低到105
6.77
移动速度从305降低到300
双刃剑不能打断施法了
奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100%(不过最低移动速度就是100点)
6.78
添加到队长模式(CM)中
6.80
奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒
角色评价
半人马酋长是团队中一个非常好的肉盾,并且瞬间的伤害输出也很可观。他的大招使他成为一个强大的肉盾,而且他可以抢先手,是团站的发起者。只要有先手晕技的英雄都可以和他配合得很好,这使他一个成为团战中的强力英雄。(游民星空评)
半人马酋长力量的初始值和成长都比较突出,对于这个技能就比较肉的英雄来说,成长的优秀注定了他是一个非常优秀的肉块,智力和敏捷的数值都相对较差,但并不会影响人马能力的发挥,初始攻击较高,适合补刀,护甲也属于一个不错的数值,近600的血量让大部分对他的攻击欲望也不是很强,其他的数值均属中庸。(游久网评)
最新修订时间:2024-05-14 11:06
目录
概述
背景故事
能力设定
参考资料