勇者斗恶龙
1986年ENIX开发的角色扮演游戏
《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト)是一款1986年由游戏公司ENIX开发的FC平台角色扮演游戏,是系列游戏《勇者斗恶龙》第一作。
背景设定
游戏开始时玩家作为传说中勇者罗特的后人被达拉达托姆城的国王召见,国王告诉主角邪恶的龙王抓走了罗拉公主,并抢夺了象征着和平的光之玉。在决定救出公主击败龙王后,主角在一个沙漠中的洞窟里发现了一块古代石碑,石碑上刻有洛特留下的信息,上面告诉勇者应该按照洛特当年冒险的足迹击败龙王。勇者终于救出了公主,但主角意识到若要带给阿雷夫加德光明,就必须击败龙王城堡里的龙王。在收集到一系列圣物后,主角架起了通向龙王城堡的桥,玩家需要在探索城堡后才能到达龙王的面前。这时有一个对话分支,是选择与龙王平分世界或是继续与他为敌。如果玩家选择前者,龙王会对玩家说“我要分给你的就是这黑暗的世界!”,于是受骗的勇者被放逐到黑暗的世界,游戏结束,同时玩家的存档也会被删除;而超级任天堂(sfc)和Game Boy Color(gbc)重制版则改为勇者从噩梦中醒来。如果玩家选择作战,则玩家和龙王的最终对战将会开始。
一旦勇者击败了龙王,主角成功返回拉达托姆城,拉鲁斯国王会以他的王国作为奖励。勇者没有接受奖励而是希望创建自己的王国。在公主劳拉的陪伴下,勇者动身前去探索自己的王国。这段设定成为了《勇者斗恶龙II》的舞台背景,《勇者斗恶龙II》讲述了在那之后多年勇者三个子嗣的故事。
角色设定
玩家角色
该作中玩家只能操作主角“格雷”进行游戏。
格雷:勇者洛特的子孙,为打倒企图支配阿雷夫加尔德的龙王,出现在拉特达姆城的拉鲁斯16世面前。
角色属性
游戏属性分为等级、生命值、魔法值3种基本属性,力量、速度、防守、最大生命值、最大魔法值、攻击力、防守力7种状态属性。各项属性均可通过提升等级、更换装备来加强。
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物品道具
武器装备
游戏中装备分为武器、防具、盾牌、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,武器分为棍、棒、剑、斧等。
防具:一种增加防御力的装备,防具分为衣服、锁甲、铠甲等。
盾牌:一种增加防御力的装备,盾牌分为皮盾、铁盾、水镜盾等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、项链等。
消耗品
游戏中包含多种道具,如各种药草、钥匙、火把、圣水、奇美拉翅膀等。
游戏币
游戏只有一种游戏币“G”,游戏币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。
场景地图
游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往或者使用奇美拉翅膀、“回城”魔法等。
除了最终的龙王城堡外,玩家可以在地图上随意行动。需要注意的是随着玩家远离拉达托姆城(王城),怪物也会变得更强。
商店
游戏里有许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类道具。
装备店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
教堂:保存进度、回复异常状态。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,玩家想要快速练级,除了在野外打怪,还能前往各迷宫探险。该作各类迷宫必须使用火把或者特殊魔法才能进行。
特色系统
战斗系统
该作采用了在游戏区域地图移动随机遇敌(踩地雷)、回合制的战斗方式。当一场战斗打响后,屏幕两边会分别显示对峙的双方,主角和敌人分别行动,在战斗可以直接攻击或者使用魔法。当主角的HP都为0时,战斗即以失败告终,主角会被送到教堂复活。战斗胜利后玩家会得到经验与金币,还会有一定几率得到怪物掉落的物品。
剧情系统
《勇者斗恶龙》从一开始就给定玩家一个明确的目标,为了达到这个目标,玩家将通过一系列的支线任务来增加勇者的力量。游戏从拉达托姆城国王拉鲁斯16世的宫殿开始,在这里勇者得到了必须击败龙王并夺回被偷走的光之玉的信息。在拿到一些道具和金钱后,勇者动身开始了他的冒险。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
配置要求
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游戏评测
1986年5月27日游戏发售时还不具备电池存档的功能,系统根据玩家进度会显示“复活咒文”来进行存档,但即使是非常原始的存档方式,在还没有“存档”这一概念的游戏时代,也成为了这款游戏的一大亮点。该作让玩家感受到了RPG游戏的乐趣所在。而游戏中的各种细节上的缺点,也为此后的作品提供了参考。(多玩游戏评)
20世纪80年代,FC平台的动作以及射击游戏大行其道,而该作的出现开创了另一个时代。制作人将玩家体验作为重点来开发游戏,也让DQ系列成为日本的国民级RPG。(FAMI通评)
最新修订时间:2024-06-13 11:20
目录
概述
背景设定
参考资料