伤害类型简介
Dota的主要伤害类型分为3种:
1.普通伤害:伤害计算敌方护甲;无法伤害虚无单位;可以伤害魔免单位。
2.魔法伤害:伤害不计算敌方护甲;对虚无单位有伤害加成;不能伤害魔免单位。
3.加强伤害:伤害不计算敌方护甲;无法伤害虚无单位;可以伤害魔免单位。
攻击类型简介
Dota的攻击类型主要分为两种(仅对于英雄,建筑物和小兵的攻击类型不考虑):
1.法术攻击:计算魔法抗性
2.英雄攻击:不计算魔法抗性
伤害类型和攻击类型组合举例:
注:1.可以伤害魔免单位,就必然不能伤害虚无单位;反之不能伤害魔免单位的,必然对虚无伤害有加成。
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总结
加强伤害就可以看做无视护甲的普通伤害,或者无视魔免的魔法伤害