创世者,网游《
DotA》中的角色。创世者是基于
魔兽争霸3:冰封王座 的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的智力型英雄。
英雄介绍
存在时期 Dota-allstars 6.1x
只有在这个时期它才被称为创世者卡尔,那之后他就变成召唤师卡尔或者祈求者卡尔
这个时期,卡尔不可思议的拥有足足31个技能(对!!就是31个),这完全无愧于他的名字,创世者。
不过卡尔毕竟不是神,自从出现了一只神秘的冰蛙后,卡尔这个伟大的创世者却从dota世界中消失了。时至今日,在无数卡尔忠实的支持者的一直期待下,偶像终于回归了。但是他那本厚厚的法术书却变薄了许多。
创世者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)6.1X里一名中立的智力型英雄,位于暮色酒馆。
英雄简称
冰,霜雪的核心;雷,风暴的精华;火,凤凰的灵魂
在他的王国被瓦解,子民四散分布到世界的各个角落之后,留给凯尔的只有往昔恢宏帝国仅存的遗迹。出于对复仇的极度渴望,他把自己的
灵魂出卖给了耐奥祖,换来了几乎无穷的力量。披着已陈旧泛白的古代血法师披风的祈求者在复仇的战斗中能够依靠的是受他掌控的元素的力量。他的致命咒语将元素融合在一起,发出的怒火甚至能将天空撕成碎片。他的天赋没有止境,近卫的人们将会领略到祈求者愤怒的力量
英雄背景
创世者 卡尔
元素大法师卡尔在一次战斗中不幸被虚无恶魔偷袭,虚无恶魔击昏了卡尔,抢走了他那本厚重的魔法书,卡尔没有了魔法的帮助,最终冤死在了虚无恶魔的手下。过了33年,在一次圣骑士军团的征途中,发现了一本魔法书,上面写着卡尔的名字,他们得知,这就是33年前近位军有名的救世主——卡尔。于是,圣骑士团长乌瑟尔集结了全团骑士的神圣力量,让卡尔在人类的英雄祭坛上活了过来。重新帮助
近卫军团,来对付那邪恶的势力——亡灵天灾。
复活后的卡尔,受到了神圣力量的帮助,在苦心钻研那本厚重的魔法书后,决定将神圣魔法与元素魔法结合,形成那耀眼的光芒魔法。卡尔可以将光束分裂,去重创一切敌人,卡尔还可以将神圣的气息散到空气中,使友军部队提升活力。卡尔至今仍可以将元素魔法强力使用,将敌人禁困在冰、火、电的痛苦节界中。卡尔甚至将光芒之源——太阳,控制在自己的意志中,让那些邪恶,被这刺眼的光芒化成灰烬。
英雄模型就是对战中血法师的模型,换了一身白皮- -
弹道依然还是血法师的火球,另外很有特色的是,地球人都知道,血法师肩上一直漂着3个火球,而创始者卡尔的肩上会根据他选择元素的不同肩上出现冰球,电球或火球,很拉风很帅气。
卡尔攻击动画不算利索,弹道弹速尚算优良,初始攻击力一般,但由于火可增加卡尔大量攻击力,所以主火系的卡尔会在对线时给对方带来巨大的压力。
英雄属性
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.8
基本属性 : 智力 | Intelligence | 初始攻击力 : 44-50
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 1.4 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 2.4
技能介绍
气元素 :将卡尔的力量融入神圣魔法之中,赋予精神,风和水的力量。每次升级,被动增加智力1点,攻击力2%。
雷元素:将卡尔的力量融入能量魔法之中,赋予闪电和雷鸣的力量。每次升级,被动增加敏捷1点,移动速度1%.
火元素: 将卡尔的力量融入火焰魔法之中,赋予狂焰的力量。每次升级,被动增加力量1点,0.3点每秒生命回复。
创世:卡尔融合三大元素的强大力量来祈求新的魔法,不同的元素组合顺序会产生不同的魔法,法术效果取决于元素魔法的等级。
技能攻略
冰球 冰球 冰球 - 呼唤冰冻之径
创造一道冰冻之径,并且对所有经过冰冻之径的敌人造成缓速。对施法者的盟军以及英雄无效。
持续时间 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距离 250/300/350/400/450/500/550/600,对应冰球的等级。
花费Mana 200, CD 30 秒
冰球 冰球 电球 - 呼唤传送门
对一个单位施展一道充满威力的取代法术,使其被立即的传送到你的位置。造成对应电球的等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的伤害,对应冰球的等级 350/400/450/500/550/600/650/700传送距离。
花费Mana 350, CD 30 秒
冰球 冰球 火球 - 呼唤冰霜新星
对敌方单位喷出一道冰霜,造成对应冰球的等级37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 伤害造成对应冰球的等级37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的范围影响伤害,并且造成缓速三秒。
花费Mana 150, CD 15 秒.
冰球 电球 冰球 - 呼唤背叛
对敌方单位施展一道黑魔法,使该单位的盟军攻击他,并把他当作敌人。对应冰球的等级持续 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。
花费Mana 200, CD 20 秒.
冰球 电球 电球 - 呼唤龙卷风暴
招换一道龙卷风来释放出一场浩劫,并且对在一段长距离内的敌人造成伤害。对应冰球的等级在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距离之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 伤害。
花费Mana 250, CD 25 秒.
冰球 电球 火球 - 呼唤自然力漂浮
让你能够在空中漂浮,同时处在无敌的状态。持续时间对应冰球的等级从0.9秒到7.2秒。
花费Mana 100, CD 15 秒.
冰球 火球 冰球 - 呼唤能量讯息
施展一道能够增强或是减弱一个单位对物理伤害抵抗性的魔法。对应冰球的等级增加友方单位的装甲或减弱敌方单位的装甲 1/2/3/4/5/6/7/8 点装甲,持续25秒。
花费Mana 200, CD 30秒.
冰球 火球 电球 - 呼唤隐形灵气(被动)
使在凯尔身边对应冰球的等级 150/170/190/210/230/250/270/290 范围内的友军隐形
冰球 火球 火球 - 呼唤火焰之罩
在友方单位上施展一个屏障,减少对应冰球等级 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法术伤害,受到攻击时会产生对应火球等级 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反击伤害,持续 40 秒。
花费Mana 250, CD 30秒.
电球 冰球 冰球 - 呼唤退魔击
投出一个会燃烧目标敌人单位的魔力的负面能源。燃烧消耗敌人对应电球等级 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目标造成等同於被燃烧魔力数量的伤害。
花费Mana 100, CD 15秒.
电球 冰球 电球 - 呼唤EMP
释放一颗EMP炸弹飞行数秒后爆炸,损耗爆发范围600内敌人的魔力100到800,对应冰球与电球的等级。
花费Mana 200, CD 30秒.
电球 冰球 火球 - 呼唤灵魂爆发
对一个敌人造成对应火球75/150/225/300/375/450/525/600 的伤害,同时治愈呼唤者对应冰球等级62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距离对应电球400/448/496/544/592/640/688/736。
花费Mana 300, CD 40秒.
电球 电球 冰球 - 呼唤雷击传送
施放一道强力的能量爆发造成对应电球等级 70/140/210/280/350/420/490/560 的伤害,凯尔伴随著这些能量来到敌人身边。施法距离对应电球等级250/300/350/400/450/500/550/600。
花费Mana 250, CD 20秒.
电球 电球 电球 - 呼唤冲击
放出会唤出一个能量弹的冲击能量环,在攻击每一个目标造成对应电球等级 40/80/120/160/200/240/280/320,范围 150/200/250/300/350/400/450/500 的伤害并消除所有的状态法术,。
花费Mana 200, CD 20 秒.
电球 电球 火球 - 呼唤秘法艺术(被动)
凯尔在魔法的艺术境界远高超於他的对手,他可以操弄咒法去减少它们对应电球等级10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的伤害。
电球 火球 冰球 - 呼唤斥候
招唤出一个猫头鹰斥候用以侦察,它可以看到隐身的单位而且它刀枪不入。对应电球等级持续 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著200/300/400/500/600/700/800/900 范围的视野并且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等级八时是隐形的。
花费Mana 150, CD 20 秒.
电球 火球 电球 - 呼唤能源球
召唤出一个在数秒后爆炸的能源球,造成对应电球等级 100/200/300/400/500/600/700/800 伤害於300范围内的单位。
花费Mana 250, CD 20 秒.
电球 火球 火球 - 呼唤闪电盾
在目标部队身上以电流形成一个护盾
对目标身旁的部队造成对应电球等级 10/20/30/40/50/60/70/80 的伤害,持续5/10/15/20/25/30/35/40 秒。
可以施展在所有的单位与建筑身上(不会有动画在天谴军的塔上,但仍有效果),会伤害到同盟单位
花费Mana 150, CD 20 秒.
火球 冰球 冰球 - 呼唤混乱流星
招唤一个强力的流星去粉碎所有在它面前的敌人,流星滚动时会造成每秒对应火球等级 25/50/75/100/125/150/175/200 的伤害於正被它赶上的所有敌人,持续5秒,这个流星所走过的路径会持续燃烧5秒,每秒造成25的伤害。
花费Mana 200, CD 20 秒.
火球 冰球 电球 - 呼唤疑惑
在凯尔身边对应火球等级300/400/500/600/700/800/900/1000 的范围内,创造一个看起来像凯尔的虚拟幻影。幻影持续对应冰球等级5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影会受到对应电球等级150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的伤害。幻影不能够攻击,但是当这个影子死亡之后,一个鬼魂会留在原地,持续原本的两倍时间。这个鬼魂能够提供视野并且扰乱敌人。
花费Mana 100, CD 15 秒.
火球 冰球 火球 - 呼唤解除武装
夺去敌人攻击的能力,持续基於火球等级 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距离。
花费Mana 200, CD 25 秒.
火球 电球 冰球 - 呼唤灵魂夺取者
猛烈的燃烧一个敌方单位,造成对应冰球等级50/100/150/200/250/300/350/400伤害,对应火球120/160/200/240/280/320/360/400的伤害。并且增加呼唤者的跑速对应电球等级 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持续八秒。
花费Mana 300, CD 40 秒.
火球 电球 电球 - 呼唤火焰风暴
呼唤 2/4/6/8/10/12/14/16 个从天而降的火球环绕著凯尔。每一个火球会对在它下面的单位造成30的伤害,并且留下一个魔法火球。每一个魔法火球会对本身200范围内的单位造成每秒150的伤害。当火球消失时,会造成150的范围伤害。
花费Mana 250, CD 30 秒.
火球 电球 火球 - 呼唤焚化
连续性法术,在凯尔对应火球等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的范围内招唤 2/4/6/8/10/12/14/16 波范围为 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75伤害。
花费Mana 200, CD 25 秒.
火球 火球 冰球 - 呼唤震撼冲击波
用震撼冲击波重击敌人,造成敌方对应火球等级 65/130/195/260/325/390/455/520 的伤害以及造成敌方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。
花费Mana 350, CD 20 秒.
火球 火球 电球 - 呼唤地狱风暴
随机在凯尔的身边 200 范围内创造出对应电球等级 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地狱风暴。每波地狱风暴会造成对应火球等级 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的伤害?掷m2.67秒。
花费Mana 250, CD 20 秒
火球 火球 火球 - 呼唤火焰箭
发射一道猛烈的火焰箭,造成对应火球等级 120/185/250/315/380/445/510/575 的伤害?┓ň嚯x 500。
花费Mana 200, CD 10 秒.
技能浅析
卡尔拥有的前三个技能,最高等级为8,而不是像其他英雄一样只能升级到4级,这就使得已经
可塑性强的卡尔显得更加的与众不同了。 卡尔的当家本领,创世由3个连续的
元素魔法组合而成,因为在组合过程中同一类型的元素可以重复出现,这就给予了卡尔3*3*3=多达27种的绚丽魔法。
其中不乏在对战模式中的许多
魔法,例如:法力燃烧,地狱火,闪电盾,召唤猫头鹰,nova,分身等等。当然也有许多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火气气组合成的混沌彗星,此魔法会召唤出一个极其巨大的缓慢移动的彗星,对沿途的英雄,creep和树木等造成毁灭性打击,其超炫的效果让所有第一次看到的人都为之惊叹,拥有震撼敌人的作用。
其他的法术像龙卷风和能量冲击也具有极其巨大的杀伤力,再加上冰封路径(现在双头龙的法术),地狱火等等,只要你能够记得清这些法术的元素组合,那么三杀,四杀甚至五杀对于卡尔来说都并不是一个不可能完成的任务。
另一个卡尔著名的法术是由气气雷组合成的传送,和现在复仇之魂的大招异形换位很类似,不同的是卡尔的传送仅仅是把对方传送到自己的位置,而自己却可以悠闲的等在原位看着对方被虐,虽然施法距离没有像复仇之魂最后的1200那么夸张,但…这也足够的IMBA了。
其他魔法还有像减少周围敌方英雄魔法值的电磁风暴,卡尔可以释放一个旋转的球状电磁炸弹,当电磁炸弹在稍后爆炸的时候会对周围所有地方敌军单位造成巨大的mana流失(我记得最高好像有800点),显然,如果在团战开始的时候释放电磁风暴…这个威力咋样…也不用我多说了,与电磁风暴相对应的还有一个叫能量冲击的技能,这个造成AOE内最高800伤害的技能…恐怕会让很多人无语。
卡尔拥有的这些形形色色的法术使得他可以几乎担当起近卫方的任何角色,也许你会说..卡尔没有一些诸如闪耀类的逃命法术所以也许很好杀,那么你错了,卡尔那本厚厚的法术书中同样拥有极其丰富的disable系法术,比如防御冲击(造成伤害并且沉默),缴械(造成伤害并不允许目标进行物理攻击),冰封路径或者诸如分身,地狱火,甚至还有无敌之类的法术让卡尔甚至在5v1的对战中都能顺利逃脱。
卡尔其他的法术还包括,火焰风暴,火焰冲击,隐身光环,灵魂冲击,火焰屏障,传送-闪电链(卡尔会跟着闪电链的跳跃而移动),困惑,神圣艺术等等等等。
Dota 6.1x的时代就是卡尔的时代,在其他大部分英雄都从5.x时代被大幅度削弱以后(有些其实以前比卡尔更加IMBA),卡尔成了近卫方名副其实的创世者,一个知晓自己法术的卡尔在战场上几乎是呼风唤雨,无所不能,熟练驾驭了气雷火三系法术的卡尔是战场上绝对的主宰。他也许永远不懂得什么叫做gank,因为他不需要队友来帮忙gank 也不用惧怕对方的gank.