击中要害
宝可梦游戏名词
击中要害(日文︰急所,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。
效果
无视部分修正,包括对攻击方有利的能力。
无视光墙、反射壁(第三世代起)、极光幕(第七世代起)。
不再无视灼伤(第三世代起)。
持有愤怒穴位特性的宝可梦被击中要害时攻击等级升至最高。
伽勒尔大葱鸭在对战中击中要害3次或以上时,能够进化为葱游兵。
概率
第一世代
第二世代
按以上的步骤得出C的值,然后按照以下对照关系得到击中要害率。
第三世代至第五世代
按以上的步骤得出C的值,然后按照以下对照关系得到击中要害率。
第六世代
按以上的步骤得出C的值,然后按照以下对照关系得到击中要害率。
第七世代起
招式
必定击中要害的招式
不会击中要害
以下招式不会出现击中要害:
在不可思议迷宫系列中
不可思议迷宫系列中的击中要害的伤害也为1.5倍;但具有狙击手特性时与《宝可梦》系列游戏不同,伤害为2倍。
漫画中
宝可梦特别篇中对手宝可梦的要害可能是身上的伤痕等容易被集中火力攻击的弱点。
在VS三合一磁怪中,小茂在无人发电厂让怪力使出聚气,击中了一只三合一磁怪的要害:一只掉落的螺钉。
在VS铁螯龙虾II中,野生的铁螯龙虾由于硬壳盔甲特性挡住了长翅鸥的攻击,被哈奇老人称为“没有弱点”。
在VS皮皮中,人力的皮皮兰和皮皮铃使用了幸运咒语,让帕尔的宝可梦的攻击擦着自己身体和耳朵的侧面划过,没有击中要害。
在VS长尾怪手中,阿金在参加宝可全能竞技赛的徒手劈砖比赛时,让尾太郎一直击中要害:准确打击砖上的裂痕,最终战胜了希巴。
细节
参考资料
击中要害.神奇宝贝百科.
最新修订时间:2023-12-14 19:31
目录
概述
效果
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