内存分配是指在程序执行的过程中分配或者回收存储空间的分配内存的方法。内存分配方法有静态内存分配和
动态内存分配两种。
计算机主板上640KB以下的
存储空间。DOS的系统程序和用户的应用程序都要使用这片空间。
计算机主板上640KB以上的
存储空间。这部分空间DOS不能直接管理,而是要通过扩展内存管理程序HIMEM.SYS来使用这部分内存。
插在
计算机主板的扩充槽中的
内存扩充板上的那部分存储器,它们是通过EMS.SYS程序来管理的。
动态内存分配是指在程序运行时为程序中的
变量分配内存空间,它完全由应用程序自己进行内存的分配和回收。
这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由
编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。
驻留于常规RAM(随机访问
存储器)区域,但可通过它的“
堆栈指针”获得处理的直接支持。
堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java
编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动
指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。
一种常规用途的
内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和
堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于
编译器不必知道要从堆里分配多少
存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配
存储空间时会花掉更长的时间!
这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static
关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远都不会置入静态
存储空间。
常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入
只读存储器(ROM)。
若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成
字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在
磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。