克敌机先(True Strike),最早出现于D&D(龙与地下城)桌面角色扮演游戏,是个简单并且实用的一级法术。下文所叙述的克敌机先是基于
魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战地图DOTA(Defense of the Ancients)里物品金箍棒(
MKB)的自带效果(可关闭)。
效果
事实证明 克敌机先(True Strike)这个技能又是IF熟练地掌握魔兽地图编辑器的一个产物,其实它并不是一个复杂的技能,WE里致 命一击技能有一个
布尔值选项,叫做“是否无视闪避”,如果定位“True”的话:这样的暴击是不会丢失的!
因此克敌机先并不是由触发制作的神奇技能,而是一个100%倍击0倍的倍击(效果同1倍,但不会爆字)
一个普通的英雄(无法球或者不升不开
法球)在开启克敌机先状态时 是不会发生“丢失”的,即以下3种情况都不会出现丢失:
1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA【幻影刺客】、风行-WR【风行者】、醉拳-Panda【熊猫酒仙】)
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl【光之守卫】、激光-Tinker【
地精修补匠】、烟雾-SA【
隐形刺客】、致盲-Troll【巨魔战将】、蜘蛛的法球【麻痹之咬】、暗夜魔王的沉默【
伤残恐惧】)
但有两种情况即使有了克敌机先也会丢失:
1,在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
即假设有一个有
MKB的Lucifer【末日使者】在攻击一个Potm【
月之女祭祀】,在Lucifer【末日使者】起手后伤害点结束前,Potm【月之女祭祀】 跳出了400(150+250)以上的距离超出了,这时会显示丢失miss。(注:150为Lucifer 【末日使者】的攻击范围,250为一个常数【末日使者的攻击缓冲距离】)
2,Void【虚空假面】的backtrack(时间倒流)作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike(克敌机先)的物理攻击
共存情况
近战英雄
无论出任何
法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌机先)叠加
远程英雄
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(
水晶剑大炮
晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品
法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人
火枪】的爆头、Medusa【
蛇发女妖】的
分裂箭、
Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【
月之骑士】的弹射、NW【
地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌机先)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。
【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】
(4)TA的
灵能之刃与True Strike(克敌机先)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【
魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动
法球时无
MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌机先)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌机先)的无miss效果,但无法球本身效果!
几点补充:
1 True Strike(克敌机先)不会中断Ursa【熊战士】的法球
2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌机先)攻击到 而且无miss