元素城
游戏《英雄无敌》系列里的可选阵营
元素城(Conflux),是游戏《英雄无敌》系列里的可选阵营,代表兵种为小精灵、魔法元素、凤凰等。
简介
对于《英雄无敌》系列来说,“种族”无疑是其中最大的玩点之一。从兵种造型到特长设计,从英雄属性到种族构成,都显示出一个种族的独特所在。而作为单机中的首个资料片,“元素城”的推出也引起了广大英雄迷的强烈关注,随之也诞生出更加丰富的策略对战技巧。
作为经典单机《魔法门之英雄无敌》中的重要组成部分,元素城意味着纯魔法种族将席卷大陆。元素族的英雄不仅可以任意学习四系的魔法,而且其所有兵种都具有免疫魔法的能力,再加上行动速度最快的凤凰,将元素城打造成为一支超强魔法打击的速攻型种族。
兵种
小精灵、精灵:小精灵和精灵的攻防和HP是所有部队中最低的(农民除外),但是她们在战场上的作用却非常大,尤其是精灵具有攻击对手不反击的特点,而且她的速度为9,经常可以连续攻击对手2次。要知道速度为9的低级部队在游戏中并不多见。说到缺点,就是她们太不经打了。
气元素、雷元素:应该说气元素和雷元素是二级部队中最强的,各项指数都非常出色。但是末日审判和闪电法术可以对它们造成双倍的伤害,所以在这些法术面前它们会变的不堪一击。升级后的雷元素具有了远程攻击能力,还会使用御气奇术。由于它们的实力,所以每周的生长率要比其他同级兵种低。但这里有个问题,在游戏说明中雷元素近战时伤害力不降低,而实际是减半的。气元素、雷元素对土元素和石元素伤害加倍;御气奇术对元素造成的物理伤害无效。
水元素、冰元素:水元素和冰元素的指数相对一般,它们对冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以对它们造成双倍的伤害。升级后的冰元素具有远程攻击能力,对精神魔法免疫,并会使用御水奇术,30的HP比起同级兵种来说也要好不少。和雷元素一样,他们在实际游戏中的近战伤害是减半的!水元素、冰元素对火元素和烈火元素伤害加倍;御水奇术对元素造成的物理伤害无效 。
火元素、烈火元素:。
土元素、石元素:土元素和石元素是元素城堡中速度最慢的一种,而它们也不象其他同级地面部队那样耐打,生长率也低,和牛头怪和地穴领主这样的兵种有很大的差别。流星火雨可以对土元素人造成双倍的伤害,这是其最大弱点。升级成为石元素后各项指数都有增加,可以使用御土奇术。还要注意的是:土元素和石元素还对闪电和末日审判有免疫的效果,说起来还是有一定价值的。土元素人、岩浆元素人对空气元素人和风暴元素人伤害加倍;御土奇术对元素造成的物理伤害无效。
精神元素、魔法元素:精神元素和魔法元素的出现是元素城堡的一个亮点,看攻防和HP到不是很出众,伤害力嘛当然是魔法元素更厉害。但是他们所具有的特技是其他6级部队无法比拟的,精神元素对精神类魔法免疫到没什么,关键是魔法元素对所有魔法免疫,这原来只有黑龙才具备呀!而且精神元素和魔法元素可以攻击周围所有的部队并不被反击,这是九头蛇才有的特技。所以说,打这些具有黑龙加九头蛇特技的怪物是非常困难的事情。因为精神元素的攻击是属于精神攻击的,所以对于免疫精神魔法的兵种效果减半。精神元素攻击石人、铁人、金人、钻石人、巨人、泰坦巨人、气元素、雷元素、水元素、冰元素、火元素、烈火元素、土元素、石元素、精神元素、魔法元素和所有亡灵(包括木乃伊)和魔法免疫的黑龙时会减半伤害。并且由于催眠是属于精神魔法,所以被催眠部队在面对精神元素的时候是不会受到精神元素的伤害的。魔法元素的攻击则是属于魔法型,所以魔法元素只有在攻击黑龙和同样是魔法元素的时候才会减半伤害。魔法元素对魔法的免疫却不算“生理免疫”,即毁灭之球可以解除它的免疫能力。但是转世重生和牺牲同样对其无效。
最新修订时间:2023-04-04 15:32
目录
概述
简介
兵种
参考资料