《侠盗猎车手:血战唐人街》是由Rockstar Leeds工作室开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2009年发行。
剧情设定
李黄,帮着父亲打牌赢得的御剑飞抵自由市,将其视为传家宝送到家族的新掌门人他的叔叔李武的手中。然而,飞机着陆后不久,李黄的保镖被袭击者杀害,自己也中枪并被绑架,袭击者把剑抢走,并误认为李黄死了,准备把李黄的尸体抛进河里面,李黄设法生存后,告知李武剑被人偷走。李武解释自己本打算把剑交给陈辛。最终,李黄联系上了陈耀明,陈辛的儿子。
在陈辛与李武的最后交锋中,李武捅伤了陈辛。随着李武背负了谋杀的罪名,李武和李黄进行了最后一战,最终李黄杀死了李武。陈辛称赞李黄对家族的忠诚和贵族血统,并让李黄成为黑社会老大的真正继位者。
角色设定
主角
玩家在游戏中扮演的角色是李黄(Huang Lee,或译为李煌、李皇)。可以装备道具,无属性、无技能。李黄在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察、开消防车救火和当出租车司机。
李黄是香港富家公子, 父亲是九龙黑社会头目, 父亲被杀后,李黄被住在自由市的叔叔“肯尼李”授予了传家宝剑, 以确保家族的龙头地位, 但到达了自由市的机场后, 却被人行劫, 更甚是宝剑被夺, 幸好自己大难不死, 为了报父亲的仇,并收回他家族的荣誉, 于是自己一人在这腐败的地方, 寻找答案。
NPC
友好人物
游戏中李黄会结交一些友好人物,他们无技能,无属性,无法被玩家控制,如下表:
敌对人物
在故事结局,玩家会与李武发生战斗,李武无属性、无技能,介绍如下:
李武是自由市的三合会组织内的家族的领导人,而且是属于守旧派。 他喜欢他的衣服双排扣,他的陈词滥调, 和他收取的黑钱令人生厌, 他想要控制
三合会,但他讨厌李黄。最后成为三合会的叛徒。在李黄到达自由市后,他派人绑架李黄,杀掉保镖。李武知道李黄还没死之后,就一直骗他,最后被李黄发现并被杀死。
(参考资料:)
物品道具
游戏中的物品道具只有武器和载具,武器、载具在该游戏中发挥着重要作用,是该游戏的重要组成部分。游戏中无消耗品。
武器
武器通常会对应相应的战斗技能,包括肉搏、近战武器、小型枪械、重型枪械4种。其特征主要如下:
载具
在游戏中,玩家会获得车辆、摩托、飞机等载具。车辆本身拥有耐久度、碰撞体积,并且拥有相应的载客量。玩家角色在车辆中的时候,除了观测口部位遭到攻击会一定几率伤及里面的玩家,否则所有攻击都会由载具承受。所有车辆都没有自带武器。
车辆在移动中可以将路人撞倒,角色在车辆中可以自由射击,但是近战技能无法发挥。车辆不需要加油,耐久可以通过维修站修复。
载具的具体特征如下表:
场景地图
游戏的操控界面有普通界面和驾驶界面两种,普通界面中玩家只能行走,可以进入任务点和自由攻击。驾驶界面中玩家可以操控车辆、摩托、飞机等载具,可以向两侧自由射击。一般情况下,玩家无法驾驶载具进入任务点。
自由市(Liberty City)位于美国东海岸的自由市特区,是《
侠盗猎车手》系列的虚构美国城市,取材现实的
纽约市。自由市有着完善的交通网络:道路及铁路。地理方面,海滨与岛屿设定现实中的纽约相近。这个城市是充满罪恶及贪污。有组织罪案、黑帮、罪犯、不依法规的城市官员及法官。自由市天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。天气对角色活动,剧情无影响。城市的NPC、物品分布相同。游戏中主要特殊场景如下表:
特色系统
战斗系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,多种载具搭配使游戏可玩性得到提升,玩家可正常进入载具,在摩托车前方、敞篷车靠近驾驶位车门旁会直接跳进载具(跳上摩托需要助跑)。主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆、船只和飞机都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战;船战范围广、船只相撞几乎不会使耐久度下降,只能利用枪械攻击对方船只,使其耐久度下降,最后船只爆炸赢得船战。
任务系统
《侠盗猎车手:血战唐人街》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。主线任务和支线任务如下表:
(参考资料:)
配置要求
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游戏评测
《血战唐人街》的画面展示方式与该系列以往的作品有很大不同,有部分与初代相类似,游戏由俯视的视角取代了经典的跟在主角背后的视角,镜头还会随着主角的行动而旋转。模型则是带有黑色轮廓的有阴影的多边形,和初代的美学一致。游戏再现了《
GTA4》的自由市,是一部优秀作品。(游民星空评)
《血战唐人街》操作仍旧不是那么舒服,但不管是剧情还是游戏内容,这个游戏都远远领先于其他同类游戏。其优秀的剧情引人入胜。丰富的隐藏要素给了玩家继续在城市中探索的动力。该游戏各方面都表现不俗,总体给人的印象良好,值得一试。(网易评)