侏罗纪公园3D
美国1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导的惊悚电影
《侏罗纪公园3D》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,迈克尔·克莱顿、大卫·凯普编剧,山姆·尼尔、劳拉·邓恩等主演的惊悚电影。该片于2013年8月20日在中国上映。
剧情简介
哈蒙德(理查德·阿滕伯勒Richard Attenborough 饰)立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控......所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得六人逃出生天。怒布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。为了庆祝影片上映20周年,3D《侏罗纪公园》将于2013年4月5日登陆北美3D、IMAX 3D银幕。
演职员表
演员表
职员表
幕后制作
恐龙出没!霸王龙首度来华
六月的酷暑将因为《侏罗纪公园》里的凶残霸王龙而蒙上一丝寒意,而“恐龙出没!请注意!”也成为2013年暑假的网络流行热词。在各种各样的银幕怪兽排行榜上,由斯皮尔伯格塑造的霸王龙和它的同胞兄弟大白鲨总能牢牢地占据着排行榜前列,一起代表着我们被吓坏了的童年。虽然《侏罗纪公园》已经问世整整20年,但它当年没能横渡太平洋登陆中国,成为了很多影迷的遗憾。而本片在六月上映的消息一经传出,即刻引爆了广大影迷特别是 70、80后观众的热烈期待,中国观众终于能够在大银幕上感受侏罗纪时代的奇妙和惊险,并借助超凡的3D特效如愿以偿地在影院里和巨大的史前恐龙来一次零距离的接触,使本片首登中国银幕意义非凡。
3D技术复活恐龙,凶猛依旧恐怖更甚
20年前,斯皮尔伯格用他大胆的模型特效技术复活了恐龙并震撼了全球亿万观众,20年后的他这次运用最新3D技术,再次在银幕上复活了这些远古怪兽。转制过《泰坦尼克号》3D的资深团队这次花费巨资逐帧为《侏罗纪公园》进行修复重制,最终成型的3D效果令人惊叹,更被许多国外观众惊呼为“一次3D转换,效果丝毫不逊色于当今的特效大片,甚至在某些场景下,模型特效的基础搭配3D特效的修复,让本片展现了一种前所未有的感官体现。”影片里,恐龙形象鲜活生动、凶猛吓人,观众们就像片中的主人公一样,身临其境地体验被恐龙追逐、猎捕的刺激场面。
中文海报预告片齐发,唤回经典记忆
片方2013年发布了本片中文海报及首款中文预告片,经典的画面、气势磅礴的音效一下子就唤回了观众对恐龙的集体记忆。通过这款预告片不难发现,修复后的电影画质绝佳,恐龙真实灵动。而观众则在斯皮尔伯格镜头的带领下重返侏罗纪,亲临恐龙世界,与这些6500万年之前的生物来一次跨越时空的接触。
3D制作视觉体验
3D版《狮子王》的大获成功掀起了好莱坞经典大片的3D转制热潮,《星球大战》系列、《泰坦尼克号》、《海底总动员》等片都将以3D格式重映。2011年12月,《侏罗纪公园》制片人凯瑟琳·肯尼迪对外谈到了该片的3D重映计划,她表示自己并不是一个后期转制3D的支持者,不过如果精心制作,而不是拿这种技术做尝试,那么《侏罗纪公园》可以成为一个转制案例。
3D制作
负责本片3D转制的是Stereo D公司,该公司主席William Sherak日前出席美国影艺学院“侏罗纪公园20周年纪念活动”时表示:“我好惊讶史蒂芬史匹柏对当年拍摄的细节记得一清二楚,他对本片转制的要求也很具体明确。他亲自参与转制,认为雨中遭到霸王龙袭击那场戏难度最大,从雨水、人脸、吉普玻璃窗的反射等细节都要添加出立体感,但整部电影必须保持原有的特色,因此除了看上去更大、更立体外,影片内容并未有改变。”
当初斯皮尔伯格与幕后团队创作《侏罗纪公园》,便早已置身在Stan Winston的3D立体布景之中,像是百分之百真实的恐龙就竖立在他们众人眼前,再配合ILM开天辟地的CG特效,某种程度上,早已“铺垫”了今日《侏罗纪公园》作“3D转化”的制作基础。话说斯皮尔伯格在20年前设计戏中镜头的时候,便将暴龙和速龙攻击主角们的场面,打造得十分具有三维效果,而当画面要转化成3D版本,斯皮尔伯格当日的决定便成为了Stereo D的重要基础,某种程度上也令“3D转化”《侏罗纪公园》的工序更如虎添翼!
3D转化工序动用了超过700名动画师把电影中的大小人事物作细分,先加强每个画面构成部分的细节,继而再加强镜头的景深程度,再把不同物像分列作前、中、后景等,作3D转化处理。而斯皮尔伯格强调的是,万万不可以改动20年前原作的画面构造,千万不要“多此一举”加进任何崭新改良的元素!一切只以把原版已有的巩固起来便可,所以,暴龙在黑夜首次“暴走”的一幕,下雨的效果加强了,但依然无损镜头正是要让今日观众,逐步感受暴龙随时杀到的惊栗感觉。
“3D转化”花了9个月才完成。要将今日最新影片作“3D转化制作”,多数是拍摄和转化同时互动进行,但Stereo D却花了多个小时,甚至一整日的超长时间,不断接下原版部分,包括片名卡等,而且原来胶卷负片的保存质素、片长和影片内容等,也变化莫测,毕竟20年前的技术,绝非能与今时同日而语。而Stereo D团队接收下原版的全数2D画板后,便把画板转化成可加后期改动的系统之中,之后转描(Rotoscoping)和景深调校团队便开始繁重工序,先将原版的组件打散,再重新合制成电影的不同画面。
细节令人不寒而栗,换成“真实”恐龙嘶叫,景深调校团队用上了Stereo D的知名软件VDX,团队中的VFX人员在必要时,会替画面中的对象如烟、火、雨等,作3D增强效果 。而最后,便由绘画师团队替每个镜头作最后修饰,或填上仍然欠缺的信息。戏中的雨或树叶,更成为“3D转化”制作中至关重要的影响部分,这一次团队可说是面对重大考验!此片更成了3D转化影史上,动用最多“雨点”的一出!说穿了都是为了令人更加像置身公园之中。此外,这一次“3D转化制作”团队,还同时把20年前恐龙的比例加大,进一步让人感受他们就是如此逼近。
相比20年前,《侏罗纪公园3D》中的暴龙,无疑更加令人感受得到暴龙来袭的亲身恐惧感,来自大象婴儿的暴龙吼叫声,经声效师重新剪辑拼接,更几乎完全等同真实恐龙的嘶叫声音,观众坐于影院之中,将前后左右感受到被暴龙吼叫声“包围”,它,就在你前方……!
制作发行
制作公司
特技制作公司
其他公司
上映时间
最新修订时间:2024-12-27 00:50
目录
概述
剧情简介
参考资料