《使命召唤2:红一纵队》是由Treyarch制作,Activision发行的第一人称射击类游戏。游戏于2005年11月1日在北美地区发行,随后于2005年11月18日在欧洲地区发行,支持Nintendo GameCube、PlayStation 2和XBOX平台。
“使命召唤”系列的无穷魅力将伴随最新作《
使命召唤2 大红一师(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展现,新作由Treyarch公司负责开发,游戏剧情具有真实的历史性,根据二战时期著名的“大红一师”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。
新作主要是针对
家用机,因此从根本上来说,同PC版的《
使命召唤2》没有任何联系,要说有联系的应是此前Gray Matter开发的家用机版《
使命召唤:联合进攻》,新作的开发制作组不但有Treyarch的开发团队,还邀请了《使命召唤:联合进攻》的多名成员加盟到新作的开发工作当中。据称Gray Matter已经将《联合进攻》中的AI系统成功移植到了《
使命召唤2:大红一师》中,使游戏中的敌人各个方面看起来跟真实生活中一模一样。
游戏中的
大红一师所指的就是
美国陆军第一步兵师,在历史上这个部队曾是数量最多也是最重要的作战单位。在
第一次世界大战中,这个部队就作为先发部队而存在,即使是在去年的
伊拉克战争中这个部队也有部署。第一步兵师是二战中
欧洲战场上最重要的进攻力量,他们在北非、
诺曼底海滩等各种地方都屡建奇功。很明显他们的事迹多的数都数不清,《使命召唤2:红一纵队》就是站在其中一个军人的角度讲述第一步兵师那些最令人难忘的事迹。
虽然游戏自始至终玩家控制的都仅仅只有一个角色,但是二战中所有牵涉到第一步兵师的地方玩家都不会错过。在三年的战争中,玩家将会转战北非沙漠、寒冷的欧洲地区、意大利牧场等等。据称游戏中会有大量的机动车辆作战;并且战争包括了海战、陆战、空战,战斗中会有各种各样的可能性,这也就是说战斗不是一味地躲在散兵坑里面往外射击。
游戏的视角很有意思,从玩家自己角色的角度玩家几乎可以看到周围所有的东西,但是该作的一个目标是让玩家充分地体验周围可能发生的事情,所以玩家没有名字,没有声音,甚至连自己的样子都看不到。在《使命召唤》系列的前几款游戏中,玩家控制的是不同地方各个民族的不同部队,而在《
使命召唤2:大红一师》中玩家将控制一个部队贯穿整个游戏,这个部队中的每个角色都被制作得有血有肉,十分精细。随着游戏的进行,经历了各种摧残人的战斗,玩家还可以看到玩家的同伴们体形、行为习惯都发生变化,从新兵变成老兵。