《任天堂明星大乱斗》(日文名:ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ,英文名:Super Smash Bros.)为由
任天堂推出的
N64格斗游戏。该游戏为
任天堂明星大乱斗系列首部作品。
马力欧、林克、皮卡丘等众多的任天堂明星们将一齐闪亮登场,开始他们的战斗生涯。在游戏中,你可以在八名角色中选择自己的战士,还能自由组队与自己的家人、朋友一起比赛。但是,这绝对不只是一款单纯的战斗类游戏。每一个角色都将用他的必杀技来增加对手的伤害值,直至最后一鼓作气将对手打飞到台下才是制胜诀窍。
1999年1月21日,由
HAL研究所开发的《任天堂全明星大乱斗》(《Super Smash Bros.》)发售,首发销量18万份,但游戏高耐玩性的口碑使之随后创造日本游戏史新记录—该游戏在FAMI通游戏销售榜TOP30中连续盘踞52周,最终累计销量突破164万份。
《任天堂全明星大乱斗》的原企画案是青年制作人樱井政博设计的一款名为《格斗龙王拳》的ACT-AVG,其角色和场景源自HAL研究所开发基地所在的日本山梨县龙王町。樱井氏在向宫本茂呈交企画案时曾经半开玩笑的要求出借马力欧和撒尔达等任天堂著名角色的使用权,宫本在详细审核了这个企画案后促成了这个计划。
《任天堂全明星大乱斗》,将山内溥所提倡“收集、育成、追加、交换”游戏四原则的精义发挥,樱井政博洞察玩家的心理把众多人气角色集合在一个游戏中,怀念的名场面逐一再现,比如在选择马力欧通关时收录了《
勇破迷魂阵》里黄金锤子POWER UP等诸多场景。通过剧情探索模式可发掘新隐藏角色。
游戏主要打斗规则并不是要把对手的HP给归零,而是每个人的初始伤害值都是0%,每次受伤,伤害值就越来越高,对手的伤害值很高的时候,你对其使用一个重击,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比。