《仙境传说》是一款由韩国GRAVITY开发的
网络游戏。该作2003年正式进入中国,期间多次停运、便换代理,2024年由上海塔人网络科技股份有限公司代理运营。
背景设定
世界观
游戏源于北欧神话,译为“诸神黄昏”。是神族和巨人族间最后的战争,最后双方惨败,世界毁灭。世界之树燃烧,九重世界动荡,这是北欧神话新世界的开始。游戏年代定位于诸神黄昏后,故以A.W.(After War)纪年。
在历史上北欧曾被其他欧洲人侵扰,而入侵方为了让北欧人在信仰上服从,就捏造出奥丁与巴风特同死(奥丁事实是被格里芬巨狼咬死),并捏造奥丁死前留下一句话表示将来会有更贤明的神来统辖世界,以此引入上帝,意图北欧人信服,从而衍生出下面的资料,“RAGNAROK在《约翰福音》中的“毁灭世界之战”(约翰福音14:32),由伪天使巴风特(Bophomet)向天神奥丁(Oding)发出的挑战,世界曾一度被毁灭,后来,奥丁神牺牲生命与巴风特同归于尽,建立一座新的城市,名为克雷斯特汉姆(Ccrasteham),后来城市被以死灵骑士罗德·威廉(Rode William)一度占领,沦落为黑暗地。”
米德加兹的名字由来:在北欧神话中,人类居住的世界叫做Midgards米德加兹,众神的居住地叫阿瑟加德。所以与北欧神话有很大联系的RO便把世界的名字命名为米德加兹。
达纳托斯塔:又名死亡之塔,达纳托斯塔之塔处于朱诺北边的贫瘠之地。这座塔传说是千年之前众神们为了向人类展示自己的强大而在一天之内所建筑好的古塔,但也有传说是当初魔族侵略人类时所建造的要塞,在千年战争中魔族被灭亡后又停止了使用。但这些传说中唯一可被接受的一种说法是关于魔王梦罗克的故事。 当时,为了对抗侵略人类的魔王梦罗克,魔剑士达纳托斯塔花了十天十夜打仗,在卢恩--米德加兹南边沙漠的某个地方把魔王给封印了,人们为了赞扬达纳托斯塔拯救了这个世界而新建了这座塔,而后被称之为”达纳托斯塔之塔”。
出于对这座塔的敬畏之心,达纳托斯塔之塔至今还是未被人类所触及的未知建筑物。当人类发掘到塔台时,塔的外观装饰几乎都不见了,看起来几乎不是塔台而是像一座巨大的石头柱子。由于废弃了很久而造成柱子和地板的塌陷,墙壁因而被腐蚀等,许多建筑物都纠缠在一起,很难分辨出他的构造。当时雷根贝勒企业为了继承大贤者巴特蒙特的意志投资了巨大的金额和准他企划社合伙来做发掘的工作,终于使得这内部构造公开亮相并赠送给了修发兹法德共和国人民。
故事背景
这是一个古老的神话故事,很早以前,人类就生活在这个世界,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。
战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。
在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不在次展开,和平的生活再度陷入混乱。
游戏中玩家将会创建个性角色,为了让世界恢复和平开始冒险活动。
角色设定
角色属性
游戏中所有的人物角色都有六项基本属性:力量、敏捷、智慧、体力、灵巧、运气。当角色每升一级可以获得5个点的属性能力值,玩家可以根据需要自行分配。
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职业设定
玩家创建角色进入游戏都是初心者职业,当初心者10级后可以在六个基本职业选择,进行第一次转职,当条件满足后能进行第二次、第三次转职,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改。
需要注意,游戏中新增了三个扩展职业跆拳、忍者、神枪手,扩展职业只能进行二转,没有三转职业。二转职业、三转职业详细内容请在游戏中查询。
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物品道具
武器装备
游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
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道具强化
游戏中只有铁匠能够制造、强化装备,并且制造和强化都其各自的成功率。
武器制作:铁匠制造武器必须先学习相应的锻造技能,如斧头制作、短剑制作,准备好制作工具如锤子、铁砧、熔矿炉和材料后就能开始制造武器。
强化武器:游戏中铁匠可以用“精练”来强化装备,精练时会消耗强化材料与游戏币,如强化Lv1的武器材料为“强化武器金属等级1”外加手续费50Zeny。
消耗品
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场景地图
区域地图
游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如普隆德拉、依斯鲁得岛、斐扬村、艾尔贝塔、吉芬、梦罗克、艾尔帕兰、姜饼城、天津城等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
杂货商:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。
武器商:贩卖各类武器。
防具商:贩卖各类装备。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图 。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如蚂蚁洞、吉芬塔、矿坑、斯芬克斯、欧克洞、海底洞窟、沉没船、斐扬迷宫、北之森林、金字塔、下水道、计时塔等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
副本
游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。
特色系统
战斗系统
游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。
玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需购买新的物品包或向NPC出售物品腾出空间。
交易系统
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。
玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。
任务系统
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
玩家团队
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。
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组队系统
游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现 一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。
组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。
队长可以随时移交权限,变更其它人为
队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。
配置要求
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游戏评测
总体来说,作为一款2003年的老游戏,不推荐新玩家去尝试该作,游戏节奏有着太大的差距,在次更换代理后运营也一般,虽然游戏官方重力社宣布要重置RO,但实际画面和原来没区别,只是在数值和一些细节做了改动。(搜狐网评)
在众多新游还在考虑如何迎合新玩家的时候,选择回归传统的《仙境传说》却将目光放在收入和时间更加稳定、但对游戏要求更高的80后老玩家身上,这代表了游戏市场细化的态势,也为其他厂商提供了新的选择。但游戏在复活测试人气爆棚的背后,仍难掩玩家冲动性消费的痕迹。(新浪网评)