人品,字面意思为人的品质,网络引申意为运气,人品流即依靠运气行事的行为风格。另外可指魔兽争霸中的一种战术。人品即
修养,是人的外在表现之一。
人品流在多数的时候是一种谦虚的说法,正如网络论坛上盛行的攒人品,其实是在事情的结果超出自己的掌控范围外时一种希望获得好运的行为,通过攒人品,将被动的局面化为主动,似乎可以通过自己的行为改变即将出现的结果,如此,通过控制感的增强求得心理的安稳。
人品流的行为方式亦然,将自己的行为归结为运气,可以降低由于自身实力不足失败而带来的挫折感,若是成功,由于人品流的预期很低,因而对于成功会感受到更多的喜悦,由此可见,人品流的人活得比较没心没肺,更倾向于乐观随性。
人品流的缺陷在于,由于人品是不可控的,人品爆发的时机亦不确定,在某一次通过人品成功之后,并不能保证下一次的成功,因而人品流行事风格的个体状态时好时坏,不如经验主义行事者稳定。
人品流的说法最初来源于某个棋手的神奇表现,即对高端棋手经常会超水平发挥,而面对低端棋手则屡屡失手,从心理学角度讲,这可能和动机及注意力的唤起程度有关,耶克斯—多德森定律表明,在比较容易的任务中,工作效率随动机的提高而上升;伴随任务难度的增加,动机的最佳水平有逐渐下降的趋势。一般来讲,最佳水平为中等强度的动机。棋手之所以能有这样的表现可能和他在面对不同对手时的动机唤起水平的差异有关。而他自己及其队友则把这种神奇的行为风格称之为“人品流”并一直沿用,由于网络信息的发散性,其具体来源已不可考,最初的棋手已经成为一个传说,而人品流的说法则被沿用。