二次元相关指的是以二维图像构成的早期的动画、游戏作品,比如漫画、动画,网罗了所有
动画、
漫画、
日本动漫、
游戏、
音乐等信息。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
漫画是一种艺术形式,是用简单而
夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成
幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。漫画常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。
日本动漫作品大致分为面向青少年和面向成年人两类。面向
青少年的内容分类很多,
科幻、
侦探、
童话、
校园、
励志、
规劝、
搞笑、
幽默、探险、
女生(
耽美)等主题构成主要内容;成年人的作品主要是
搞笑、
幽默、
调侃、
惊险、
家庭等内容,色情类有扩大蔓延趋势,路边的书店都可以买到,但有18岁以下禁读的标识。
二次元游戏多与漫画题材以及日本动漫或者其他主题为主,受广大青少年及
宅男所爱。
国漫音乐多为古风,而日本动漫音乐风格多变,游戏音乐风格多为热血。还有就是无真人形象,虚拟生成或通过电脑录音变音而合成的音乐,如
甩葱歌此类。