九州无双是一款以
九州世界为蓝图的卡牌游戏,是一款无需上电脑的游戏,可以直接购买。
游戏目标
我们的阵营有三个,荒、墟、启示之君。
标准的规则中,如果是偶数人玩,那么就只有荒墟两方,人数均等;如果奇数人,则有一个人充当启示之君的角色,剩下的人还是对分成荒墟两方。
于是胜利条件也很简单:
荒:干翻墟
墟:干翻荒
(以上两个条件简单直白朴实刚健吧……)
当有启示之君在场的情况下则胜利条件稍微有点修正:
启示之君:让两个援军上场
荒:(在启示之君没有胜利的前提下)干翻墟
墟:(在启示之君没有胜利的前提下)干翻荒
牌面组成
11张阵营&生命牌,用来表示各自的阵营和当前的生命值,含5张荒、5张墟、1张启示之君。
30张人物牌,30个人物,有着各自不同的能力。每个人物有两项能力。
114张手牌,包括通用牌武器牌随从牌武技牌秘术牌和传说中的兵武安国。
人物特点
《九州·无双》标准版一共有30张人物牌,分别是30个不同的人物,分为五个类型:
天驱
辰月
天罗
名将
异人
每个人物都有对应的分类、生命值、一个主要能力、一个辅助能力,以及与我们特有的“援军系统”一一对应的任务以及完成任务的奖励。除了分类和生命值之外,其他四项每个人物都是不重复的,也就是说,你抽到什么人物,你就是独一无二的。
我们的人物,在正常情况下生命值都是4或者5,生命值的高低和这个人物的能力相平衡,人物相对强的生命值就是4,人物相对弱的生命值就是5。大家可以看到,只有1点生命值的差别,所以,人物的强弱其实差距很小,我们也只是人为的做了一些区分。实际上,只要你善于使用能力,生命值的差异完全可以忽略。
人物的主要能力一般是和人物本身有关,而辅助能力则是和某些对应的手牌有关。
主要能力和辅助能力可以同时使用,只要满足使用的条件就能随时使用这些能力,没有其他的限制。
人物技能
嬴无翳
名将 4血
斩岳:使用武技防御目标使用两张盾。
绝云:免疫箭技。
登场条件:亲手杀死拥有桌面牌的玩家。
登场奖励:弃掉所有其他玩儿家的桌面牌,可选择不执行。
阿堪提
名将 5血
证天:作为主将时,可多抽取一名人物扣为援军。
古尔沁:每张青阳魂生命值回复2。
登场条件:古伦俄或古风尘任意一人在场。
登场奖励:有阿堪提、古伦俄、古风尘三人在场的玩儿家手牌补足至4张。
叶正勋
名将 5血
贪狼:伤害牌被盾或被影替转移时,丢弃两张手牌使次攻击变成不可盾,不可被影替转移。
登场条件:成为第一个死亡的玩家。
登场奖励:玩家退场人物复活,体力恢复到4,抓一张牌。
吕戈
名将 5血
铁浮屠:防御距离+1。
暴君:使用大辟之刀时可丢弃手牌代替支付生命。
登场条件:玩儿家被武技攻击导致死亡。
登场奖励:玩家退场人物复活,体力恢复到4,从弃牌堆中抓取两张不同的武技牌。
李凌心
名将 4血
庙算:弃牌阶段结束时再抓一张牌。
厢车卫:帮其他人出盾。
登场奖励:退场人中作为
李凌心的援军复活,无登场奖励。
楼炎
名将 4血
狼噬:受伤时可丢弃伤害来源一张手牌或桌面牌。
裂甲:装备青铜钺对他人造成伤害时,丢弃受伤害玩家的一张手牌或桌面牌。
登场条件:玩家在同一回合对同一目标造成三点以上伤害。
登场奖励:手牌补满至四张(结束阶段)。
姬扬
天驱 5血
屠龙:在他回合无视其他人的桌面牌。
背水:最后一张手牌若有伤害,伤害+1。
登场条件:成为场上唯一一个生命值为1的玩家。
登场奖励:立即在弃牌堆中挑选三张不同的非兵武安国的牌并直接使用,无视秘术武技限制。
姬野
天驱 4血
破军:每回合一次使用武技成功造成伤害后抓一张牌。
武烈:使用演武枪发动其技能时,对手每次需出两张牌。
登场条件:演武胜利。
登场奖励:将双方在演武中的牌抓入手中,包括演武本身。
翼天瞻
天驱 4血
薪火:生命值为3攻击距离+1,生命值为2防御距离+1,生命值为1每回合多抓一张牌。三效果叠加。
天武:游戏开局时第一个行动,作为援军进场时下一回合从他开始。
登场条件:玩家无手牌。
登场奖励:生命值回复至体力上限。
吕归尘
天驱 4血
狂血:使用武技时,玩家和目标之间的玩家(不分敌友),也额外受到一点伤害。
豹魂:使用大辟之刀进行攻击时无视距离。
登场条件:己方所有人生命值小于2。
登场奖励:所有己方玩家生命值+1,自己抓一张牌。
息衍
天驱 5血
双手刀剑:使用切玉劲时抓一张牌。
登场条件:装备苍云古齿或白毅在场。
登场奖励:息衍、白毅各抓一张牌,其他人各弃一张牌。
白毅
天驱 5血
军王:白毅和队友手牌上限+1。
长薪:使用连环箭时只要造成伤害,就可继续跳跃至没有被他攻击过的玩家,无视距离。
登场奖励:息衍、白毅各抓一张牌,其他人各弃一张牌。
古伦俄
辰月 4血
灭世:古伦俄在同一回合以内成功受到两次以上致命伤害才会死。
天墟:无手牌时免疫任何秘术。
登场条件:游戏中天驱与辰月数量相等且不为0。
登场奖励:从牌库顶展示玩家数+1张牌,顺时针挑选,古伦俄先选两张。
雷枯火
辰月 4血
郁非圆境:任意秘术牌可视为双生。
鬼凭:拥有百鬼玄凭在桌面时不需弃牌即可发动效果。
登场条件:玩家受到非以自身为目标的伤害导致死亡,
登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到上限,从发动攻击的玩家手中抓一张牌。
原映雪
辰月 4血
洞烛:每回合一次,受到伤害时抓一张牌。
无方:拥有无方幻境时任意牌均可当盾。
登场条件:被女性角色或玩家杀死。
登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到3,抓场上男性玩家每人一张手牌。
公山虚
辰月 5血
烈血:在使用秘术的回合可以额外使用一张武技。
龙源:相同的牌不能在同一轮行动中对
公山虚作用两次。
登场条件:有辰月退场。
登场奖励:从整个游戏中任意抓两张牌(不包括已移除的兵武安国)。
山碧空
辰月 5血
神使:每回合一次,在抓拍阶段放弃抓牌,与任意一人交换相同数量的手牌。
尊长:随从可以任意时刻使用。
登场条件:同一回合内对其他所有玩家造成伤害。
登场奖励:上场回合中的伤害点数作为生命值给任一存活玩家回复。
范雨时
辰月 5血
印池圆境:牺牲自己的出牌阶段,指定一个玩家失去下一个出牌阶段。
伐迦:拥有伐迦御界时,任意时刻任何秘术牌作为影替使用。
登场条件:玩家被秘术攻击致死。
登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到4,从弃牌堆中抓取不同名的两张秘术牌。
苏瑾深
天罗 4血
天下大同(
限定技):玩家生命小于等于2是可以抽一张人物牌扣为援军。
白夜:免疫暗器类武技。
登场条件:己方阵营只有玩家一人。
登场奖励:生命值上限+3,生命值+3.每场游戏只限1次。
苏铁惜
天罗 5血
噬骨:玩家死亡时指定任意玩家失去2点生命。
掷刀:装备链刀短铁并使用武技时,目标不能使用盾。
登场条件:在场人物中天罗数量最多,或龙莲退场。
登场奖励:从所有辰月角色手中抽一张牌。
苏秀行
天罗 5血
刀丝傀儡:放弃抓牌替换援军,援军状态不变,不触发登场奖励。
龙息:使用天罗九寰友军无需弃牌。
登场条件:成为第二个死亡的玩家。
登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到3,在牌库顶抓两张牌。
龙莲
天罗 5血
绝色:可以放弃抓牌,从任意玩家手中或桌面拿一张牌到手中。
绘影:拥有天罗人物的玩家可以自愿替龙莲承受伤害,不包括绝杀。
登场条件:左右相邻的在场玩家都是友军。
登场奖励:从左右相邻的友军各抓一张手牌或桌面牌。
龙襄
天罗 5血
杀影:被龙襄杀死的玩家主将可被选择扣为援军。
天隙:使用妙手距离无限。
登场条件:左右相邻的在场玩家都是同阵营的敌人。
登场奖励:从左右相邻的玩家各抓一张手牌或桌面牌。
舒夜
天罗 4血
无相:每回合开始时模拟场上任意一角色的所有能力。
登场条件:在场辰月数多于天罗人数,天罗可以为0。
登场奖励:全体天罗玩家当前生命值+1。
楚道石
异人 5血
岁正之瞳:放弃抓牌,观看任意玩家的援军。放弃行动阶段,与任意玩家交换均未上场的玩家。
天命:免疫其他玩家对其造成略过抓牌阶段的攻击效果。
登场条件:主将存活,墟荒双方死亡人数相等切不为0。
登场奖励:复活任意一位玩家,该玩家抓一新人物,无手牌无缘军,生命值为4。
西门也静
异人 4血
皇极算天:放弃抓牌,选择一个人物类别公布,然后从人物牌中抽取一张,若相符直接登场,无奖励。
星天之阵:免疫非以她为直接目标的攻击。
登场条件:场上超过开场玩家的一半玩家有援军登场。
登场奖励:选择一个玩家,使其生命值补满,手牌补足到4。
项空月
异人 4血
捭阖:每回合抓三张牌。
云龙:玩家使用的秘术牌不能被空镜抵消。
登场条件:玩家手中有四张以上的秘术牌(需展示)。
登场奖励:从牌库顶抓两张牌再弃两张牌。
羽然
异人 4血
圣女:当
羽然受到伤害时,可以给任意玩家补充等量生命。
同心:
姬野和
吕归尘的任何行动目标不能指定羽然为目标(包括双生)。
登场条件:有姬野或吕归尘在场。
登场奖励:羽然、姬野、吕归尘强制均血,从羽然起顺时针抓一张牌。
顾西园
异人 5血
皇商:手牌无上限。
锱铢:不会被任何人取走或更换牌(不包括破坏牌和山碧空的神使)。
登场条件:玩家手中有七张或以上的手牌。
登场奖励:己方其他人依照顺时针次序抓牌。
古风尘
异人 5血
算天:抓三张牌,其中一张放回牌库顶。
大司祭:使用随从鹤雪士后保留桌面牌,不需丢弃。
登场条件:古伦俄或阿堪提一人在场。
登场奖励:古风尘、古伦俄、阿堪提三人生命值回复至体力上限。
能力
主要能力
包括四大类:
伤害类:一旦造成伤害或者受到伤害,则会获得一定的效果;
杀人类:杀死某个玩家可以获得的效果;
抓牌类:每次轮到这个玩家抓牌的时候可以有的效果;
其他类:就是不属于上面三个大类,各种奇怪的效果……比如一刀砍不死的,无视对方状态的,损人利己的,损人不利己的。。。
辅助能力
包括三类:
强化类:针对特定的某张牌强化,也就是说这个人在使用某张特定的牌的时候,效果会有提升;
免疫类:针对特定的牌的免疫,也就是说某些牌对这个人无效;
其他类:就是一些奇怪的效果。