主题学校
经营模拟的游戏应用
主题学校是一款经营模拟的游戏应用,这是一个属于你自己的学校,玩家扮演一家新开的学校的校长,经营一所寄宿制初中,感受当一名初中校长的酸甜苦辣,通过长期的经营成为国内最大的教育中心,使国内的教育事业登上新的巅峰,孩子们的未来就靠你了!
简介
校车是不能停的,每派遣一次回来就继续派遣,一级的时候每次拉10个学生 (用了招生广告卡是15人) 安排学生入学,每人300元(不一定·一直有浮动) 10个就是3000左右。以此类推,到了学校上限 就安排不进去了,1级学校上限是100人。
2.校园超市
超市的货物 大家要看好进价 售价 以及占地面积 个人推荐 感冒胶囊和钢笔最好 进价10 售价20 售价翻倍占地面积是1 大家注意 哈利波特 占地面积是2 1级超市总面积是100`每次学生毕业 超市的货物才会卖出` 商品卖掉的上限和在校总人数相同最好每天都把100占地面积放满
3.每天的学生毕业
学生每次毕业 都会有几个人考入重点高中【(也有一个没有的时候) 使用集体跳级卡 会降低本次毕业的升学率,降低5%左右】 有几个考入重点高中的 你就获得几点积分``
每天初三学生毕业 的同时 新学期开始 初二.初一的学生交学杂费 这个收入比较可观(我初一 初二学生71人 学杂费收入14910元) 这个金额和食堂 宿舍装修的等级有关``食堂宿舍装修的等级 在教务处升级 (我把食堂升到1级`每人餐费10元`是每顿饭10元还是每人每天10元就不知道了)
4.网吧
网吧收入 收入取决于对方学校的人数 每人10元 假设你所开网吧的学校100人 收入就是1000
每天赚取一次 建议在级高的玩家学校开网吧 级高玩家 学校人数多 赚钱就多,另,网吧能降低朋友2%的升学率
5.小游戏(大门)
有一个5级(教学楼)的 有一个2级(教学楼)的。2级小游戏 进入后 买1000游戏币的棒子就可以 2级的时候玩那个游戏每次奖金4000游戏币 12小时只给3次的钱 也就是说 12小时 1.2万 再玩就不给钱了 12小时后再玩3局再给1.2万(随着等级的提高 游戏难度和奖金也会提高),另,只有前3局给钱,即是说,你失误输了,也算你赢了1局,不过是赢-2000
注:2级(教学楼),4000/局,3级,6000/局,4级,8000/局,5级,10000、局,6级,待补。
6.垃圾站
每100人/天产生1袋垃圾,不足百人时,有未知特定公式计算,可以无视
1袋垃圾=1点积分+5000块
积分主要来源,当教学楼与宿舍升好后,可以尽量先顶起来,另外,自己家的垃圾运输完后,可以运输好友的垃圾,收获同上,但,需要注意的是,运输前看下好友下批毕业时间,必须在好友下批毕业前运输完垃圾,否则没有收获
7.图书馆
后期积分来源
8.教务处
提高金钱,积分收入的地方,建议前期暂时不要升级食堂以及宿舍等级,仅提升师资
9.教学楼,宿舍
学校人口上限,简称房,子,都建立才能增加上限
建筑升级优先表(个人建议)
教学楼→垃圾站→宿舍→招生办→图书馆→师资(升学率)→食堂→宿舍食堂标准(金钱)→超市
SP
刚开始的时候,补全宿舍后,可以暂时无视食堂,先升二级教学楼,好尽快能够开始大门内的2级游戏,12小时/1.2万
关于勋章:第一个勋章达成所有建筑即可获得,第二个勋章升学达到20%获得,第三个勋章升学达到40%获得,第4个勋章升学达到60获得,第5个勋章升学达到80获得,第6个勋章成就达到10000点获得,第7个勋章金钱达到1000W获得,其他的本人还没达到,所以不能给出具体数字,并且每个勋章达到后系统都会奖励一个学校内的装饰,椰子树,水池,塔等.......
教学楼升到15级以后,可以建高中部,元老院,休闲健身馆,建造需要500万和4000点积分,具体作用还不知道.......
参考资料
最新修订时间:2024-03-12 22:43
目录
概述
简介
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