《主公莫慌》是由网易游戏制作发行的一款策略类手游,该作于2014年9月10日正式公测。
背景设定
故事情节游戏以幽默趣怪的三国穿越故事为背景,玩家阴差阳错偶遇关银屏,成了一城主公,招兵买马,开启了波澜壮阔的乱世征途,逐渐实现一统三国的梦想。
角色设定
武将
《主公莫慌》游戏中的武将一共有4种类型,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。玩家可以在布阵系统里,去布阵相应数量的武将。玩家初始上阵的武将数量为2只,提高主公等级后,可以提高上阵武将数量,武将最多可以上阵9只。武将分为三排三列的前、中、后站位。
武将在作战过程中,可以携带各种兵种作战,并且站在兵种前面。武将在战斗过程中死亡,可以在新一轮作战时,满状态重新作战的。武将存在等级,等级不可超过主公等级,玩家可以通过炼丹房里,使用丹药来提升武将等级。武将还可以佩戴武将装备或官职装备等,来提高武将的实力。玩家要想获得武将,可以通过聚贤庄招募获得。
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兵种
游戏里的兵种有步兵系、弓兵系、骑兵系、法师系、枪兵系、女卫系6种不同的系别,每种兵种都有着不同的特点。玩家可以通过各种兵种训练所,来招募各种兵种,兵种招募需要消耗金币。玩家提升兵种训练所,可以提升各种兵种实力,同时还会解锁更多高级兵种的。
玩家在上阵武将时,可以给武将带上各种兵种,提升部队的整体实力。在作战过程中,兵种战斗死亡后,兵种不可复活的,但是玩家可以继续从兵种训练所,去训练更多的兵种,弥补空缺的兵种数量。玩家提升民居等级后,可以增加兵种的后备数量上限。
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物品道具
武将装备
游戏里的武将装备可分为武器、防具、饰品,其中饰品属稀有装备,通过剧情试炼通关、勤勉酬军、vip赠送的方式获得。武器和防具都可以通过剧情试炼通关、勤勉酬军等途径获取。装备品质由高到底,可分为橙色,、紫色、蓝色、绿色,装备品质越高,带有的属性效果越好。
除了武器是有武将类型佩戴限制,其余装备部位均无武将佩戴限制。装备有不同的佩戴等级要求,装备佩戴等级要求越高,装备的属性效果越好。玩家可以对装备进行炼化,来提高装备属性。不需要的装备可以出售掉,来换取一些蓝钻使用。
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官职装备
每位武将(所有品质)都有官职,初始官职为0阶,现最高可进阶到10阶。 武将官职可以让武将获得属性加成,属性包括有攻击力、物理防御、法术防御、气血值、命中、闪避、破格挡、格挡、暴击等。当武将晋升到更高阶时,会得到更多的属性加成,极大地提升武将及其军团的战斗力。
武将有5个装备部位,可以穿戴官职部件。武将每一次升阶,都需要在每个部位穿戴指定的官职部件,官职部件穿戴后无法取下。当武将的5个相应部位,都穿戴好指定的官职部件时,即可进行升阶。
官职装备为武将升阶必备物品,包括官印、令牌、旗帜、辎重、地图、战鼓、食物7大类。每个官职装备都有一定的武将等级要求,武将达到相应等级,才能进行穿戴。每个装备都有品质之分,分别为绿色、蓝色、紫色、橙色。当武将穿戴上官职装备后。能获得特定的属性加成,可以提升武将及其军团的战斗力。
大部分官职装备,可在功勋副本中产出,玩家需要通过通关或扫荡将星副本,可获得一些官职装备。副本产出部分低品质的官职装备,或者官职装备碎片,其他官职装备则需要通过合成获得。有一些官职装备比较珍稀,它们不能通过副本掉落直接获得,而需要通过合成的方法获得。
官职晋升时,武将的穿戴部位清空,指定下一阶新的官职装备,保留已穿戴过的官职装备提升的属性。官职晋升后,武力、统率、智力、体质、耐力的5种属性,都会得到增加。
道具强化
装备炼化
城主府等级13级开启,消耗装备精华或绿钻(优先消耗装备精华),为装备增加属性(单装备最多5条属性)。玩家在游戏主界面找到“武将”选项里的“包裹”选项,就可以找到装备炼化的操作界面。
玩家双击需炼化装备,然后选择炼化即可对选中的装备,进行炼化操作。如玩家对本次炼化,不满可选择“重练”,如满意则选择“替换”即可。如果想保留某个已炼化到属性,可选择“锁头”锁定即可。武将已穿戴的装备,也可以直接炼化。
城主府等级17级是开启功能,可锁定1条属性,城主府20时,锁定属性条数为2条。属性锁定后装备炼化时,消耗掉的装备精华或绿钻会有增加。开启vip特权可将锁定条目增加至3条,同时可提前开启锁定功能。
装备属性转移
城主府等级达到13级,才会开启属性转移系统。玩家点击主界面“武将”的“包裹”选项,可以进入装备技能系统界面,然后打开界面后,在界面下方点击“属性转移”按钮,进入装备属性转移界面。
玩家进入属性转移接口后,可选择对未装备(未穿戴到武将身上的装备)和已装备的装备进行属性转移,点击标签页进行切换。
玩家首先选中装备栏里进行过炼化的装备,之后玩家将想要添加选中装备附加属性的装备,添加到目标装备栏中,点击界面下方的“转移”按钮即可。属性转移成功后,可以看到目标装备上,出现转移过来的洗练属性。
不同类型的装备之间,也可以进行属性转移,并且属性转移不需要消耗装备精华。只有经过炼化后,具有附加属性的装备,才能够进行属性转移。
消耗品
货币
游戏里的货币有绿钻和蓝钻2种,每种货币都有着不同的用途及其获得方法的。其中,绿钻可以购买商城里的各种道具,可以兑换蓝钻来使用。玩家可以通过充值的方法,来获得一些绿钻。部分竞技活动也会产出一些绿钻。
玩家可使用蓝钻,来购买商城里部分道具、升级建筑加速、农田产量加倍、招募士兵、刷新悬赏任务列表、购买悬赏任务次数、改造兵营等,绿钻可通过充值、登陆奖励、主线任务、军事任务、悬赏任务、勤勉酬军、装备出售等途径来获得。
其他消耗品
游戏的消耗品有将星令、装备精华、洞察令、等,这些消耗品可以用来招募武将、提升装备实力、洞察宝箱奖励等,这些消耗品可以在背包内叠加,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会不断减少。玩家可以通过商城购买、各种副本掉落、悬赏任务、通天塔等途径,可以获得各种不同的消耗品。
场景地图
主城地图
玩家每次进入游戏,都默认是在主城地图里。玩家进入主城后,可以打理玩家自身的各种建筑,还能进行进入各种特殊地图、培养武将、交友聊天、加入联盟等操作。
主城里集中了金矿、农田等产出资源的建筑,还有研究院、炼丹房、城主府、民居、粮仓、金库等功能建筑,共计10多个重要建筑。这些建筑构成了完整的主城系统,玩家可以升级各种主城建筑,可提升部队的资源获取量、提高科技等级等。
特殊地图
游戏里的特殊地图有竞技场、通天塔、巅峰之战、经验副本、官职副本、装备副本等,玩家可从主城地图内,找到日常、征战天下等图标,可以送进入到这些特殊地图。
这些特殊地图进入,有等级要求和进入次数的限制,部分特殊地图需在规定的时间段内,才允许进入的。玩家进入到这些特殊地图内,成功将敌对的联盟玩家打败,即可获得一些装备、资源等奖励。
特色系统
玩家团队
好友
玩家从主界面地图内的左下方,可以找到一个手握手的图标,大家点击此图标,即可进入到好友界面。玩家在好友界面里,可以查询自身的好友信息,包括好友等级、名字、在线情况、竞技场排名等信息,玩家选择好友头像后,在跳出菜单栏里,还可以与好友进行聊天、切磋、删除好友等操作。
玩家在好友界面里,点击“好友请求”选项,可以查看其他玩家发出的好友申请,玩家可以对这些申请,进行通过或决绝处理,成功通过的申请话,将会成为好友关系,对方的个人信息,也会出现在玩家自身的好友信息界面里。
玩家点击好友界面里的“查找好友”选项,可以进入到系统给出的推荐好友名单,玩家可以点击这些玩家后面的“添加”选项,向这些发出好友申请。玩家也可以通过输入好友编号,来精准找到需要添加好友的玩家,并向其发出好友申请。玩家还能再聊天频道、联盟成员界面里,找到其他玩家发出添加好友的申请。每位玩家的好友上限为28人。
联盟
玩家的城主府等级大于或等于10级,尚未加入任何其他联盟,距离上次退出联盟的时间,大于或等于24小时。玩家拥有至少3000绿钻,并且在创建成功后,会被系统回收。该服务器联盟数量,尚未达到上限。满足以上五个条件后,玩家可以通过联盟列表中的创建联盟功能,开始联盟的创建。
城主府等级大于或等于10级,尚未加入任何其他联盟,距离上次退出联盟的时间,大于或等于24小时。每个玩家最多同时申请加入3个联盟待审核列表。满足以上四个条件后,玩家可以通过联盟列表,选择自己认可的联盟,进行加入联盟的操作。
联盟主要由战略所、商店、锦囊铺、联盟战这四个功能块构成。战略所是联盟的核心功能之一,它主要决定联盟的发展方向。战略所是联盟的核心功能之一,可以用于提升联盟、商店、锦囊铺和任务所的等级。
当联盟等级提升之后,除了增加可加入成员外,其他类型的等级,才可以继续提升。战略所的发展方向由盟主和副盟主决定,升级由全体联盟成员通过任务来完成。
每个联盟下,都有盟主、副盟主、长老等职务,不同的职位会有不同的权限。玩家加入联盟后,可以使用联盟商城、使用联盟锦囊铺、完成联盟任务所里的任务等,来获得各种游戏道具,来提高自身的战斗。
玩家离开联盟后,个人贡献会保留90%,荣誉值将清空,且24小时内,无法再次加入联盟。如果联盟盟主联系3日未登录,则盟主之位自动禅让给副盟主;如果副盟主同样3日未登录,则盟主之位自动禅让给荣誉值最高的登陆联盟成员。
玩家互动
竞技场
每天开启1次,时间为21:00-21:50,在活动时间内,玩家只要没打满5次,均可点击参战进入比赛。该活动开启等级为21级。
每人在每次竞技场开启后,有5次对战机会。每次战斗胜利后立即获得对战奖励,并且积分+3。失败方无奖励,积分不变。 平局(时间到时双方场上都有单位时),积分+1。每周日晚上12点领取排名奖励。
时间到后,所有已经被配对的玩家,两两进入战斗。 玩家手动点击配对进入战斗。 战斗时所有武将兵力均为当前兵种满兵力,战斗后再把兵力改为当前配给兵力。(即本战斗不消耗兵力)
玩家的积分等级分5个级别,分别是大将军、卫将军、中郎将、校尉、护军。每次比赛后按照积分多少排名,积分相同则随机名次。 每周日晚上12点,按照排名以及级别领取对应奖励,并重新排定下次比赛的玩家等级。
活动奖励分3个,分别是排名奖励、等级奖励和战斗奖励。战斗奖励在每次比赛结束后,按照胜利场次发放。排名奖励和等级奖励在每周日发放。每天晚上22点,刷新一次排名情况。
巅峰之战
“巅峰之战”玩法与竞技场模式相似,系统将为玩家自动匹配实力相近的对手。伴随战斗结束,将会统计积分排名。当主公等级达到41级后每天10:00、12:00、18:00、22:00四个时间段开启巅峰之战,每次持续30分钟。巅峰之战凭借战斗积分进行排名,战斗胜利会获得积分、失败减少积分、平局则积分不变。
在“巅峰之战”中,每当玩家达成特殊条件时,世界频道将会推送“第一滴血”、“三杀”、“五杀”等公告。战斗积分可以累计,每日根据排行榜发放一次每日排行奖励,每赛季清算一次积分,并根据排行榜发赛季奖励。
连胜1次可额外获得5点积分,连胜场数大于10次,则不再额外获得积分。每人每天可以参加10场巅峰之战,会员可使用钻石购买战斗次数。每个自然月为一个赛季,自然月最后一天晚上24点,将会结算该赛季的奖励。巅峰之战分为每日参与奖励、每日排行奖励、积分奖励以及赛季奖励,奖励有大量的粮草、装备等奖励等。
联盟战
联盟战开放时间为每周六晚上8:00-8:50,联盟等级大于或等于1,且联盟成员等级大于或等于45的玩家,都可以参加该活动。联盟为活跃联盟,即有人报名参加本次联盟战的“武将单挑”。
系统按联盟实力,随机匹配3个联盟,进入同一张地图,地图上有资源点供玩家占据,并会产出资源,玩家可报名单挑,其余玩家可自由切入战斗。报名形式有2种,分别是报名为1VS1的对挑和据点抢占(全盟成员参与),从己方大本营出发,并开始进攻对节点进行进攻,攻占更多的据点,产出资源并利用资源进行战斗。
联盟刚刚组建,为了保护新联盟的组建和招募,大本营全场处于保护中,胜负判定规则是按照相应的优先级排名。其中,战斗结束时,各个联盟所占领的据点数量;如果联盟所占领的据点数量相同,则比较各联盟的总攻占据点数量;如果联盟的总攻占据点数量相同,则比较各联盟的总防守据点数量;如果总防守据点数量相同,则由系统随机判定胜负。联盟战奖励包括个人奖励及联盟奖励。
群雄逐鹿
城主府7级时,开启群雄逐鹿玩法,玩法开放时间每日10:00-23:59分。玩家可在群雄逐鹿场景中,通过战斗抢夺矿点,成功抢占及持续占有矿点时,都可获得该矿点对应的资源奖励。
群雄逐鹿共有金矿、农田、魂井、绿钻矿、水晶矿这5种矿点,每种矿点分1-5级,等级越高,资源产量越高。玩家最多可拥有三个军阵,去抢夺矿点。玩家抢夺成功后,则该军阵转为矿点驻军,同时产生5分钟冷却时间;抢夺失败则该军阵5分钟之内,无法再次抢夺。
当日已攻占过矿点的军阵中的武将,不可再布阵到其他军阵中。初始即开启军阵一,主公等级41级时开启军阵二,61级时开启军阵三。当矿点被其他玩家抢夺时,可以通过“战况”界面,向该玩家复仇。
每日占领的矿点所产出的资源,即是群雄逐鹿的奖励,奖励每五分钟结算一次。每日每个军阵最多获得30次奖励,次数满后该军阵不可继续占领矿点。矿点的产出量可在该矿点查看界面中看到,每日群雄逐鹿玩法结束时,可以在奖励界面中,查看自己当天一共获得的资源数量。
资源系统
游戏里的资源有金币和粮草2种,这2种资源均有着不同的获得方法及其具体作用的。其中,金币作为游戏里的第一重要的资源,玩家可以消耗金币,来升级各种建筑、招募士兵等,玩家可以通过金矿生产、新手任务、竞技场、通天塔、群雄逐鹿占领金矿等途径,来获得一些金币资源。金库存储金币的建筑,等级越高容量越大。
粮草作为游戏里第二重要的资源,玩家可以消耗粮草,进入各种类型的副本,这样既可以用于主公升级,又能刷装备,又能刷官职的。
玩家可以通过种田,可以获得一些粮草。粮仓是存储粮草的建筑,等级越高容量越大。玩家可以提升农田等级,或使用绿钻增加每分钟粮草产出量,都可以帮助玩家产出更多的粮草。另外,玩家还可以参加各种日常活动,如群雄逐鹿、通天塔、竞技场等活动,也可以获得一些粮草。每日中午和下午的粮饷,系统发放一些粮草资源的。
建筑系统
主城是每4级一个提升,玩家会新增一个兵营,而且兵营也会产出新的兵种,玩家可以根据自己武将的需要,来进行兵种的选择。主城升级顺序建议,依次是主城、兵营、炼丹房、研究院、农田或金币、民居、金库或粮仓。
玩家建造各种建筑时,需要消耗一些金币和建造时间,大部分建筑升级,都受到城主府等级的影响,而且城主府升级也受到其他建筑等级的影响。建筑等级越高,升级所花费的金币越多,建造时间也会越长。玩家可以使用绿钻,来缩短建造时间。
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配置要求
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游戏评测
游戏采用了浓郁的色彩,描绘了三国时代,城池建筑、战斗场景、武将士兵等,都是比较写实的风格。战斗过程中,玩家可以随时调整场景大小,玩家可以随时了解战场上的信息,做出相应调整。另外,游戏气势磅礴的背景音乐,也是设计得非常到位的。(太平洋游戏评)
和传统策略手游不同,《主公莫慌》通过对武将技能选择和施放的实时手动操作,完美实现了玩家对战斗全过程的掌控,让战斗不再是枯燥呆板的等待。涵盖了单体伤害、AOE群伤、BUFF/DEBUFF、辅助控制等各种类型的上千种主/被动技能的随意组合,为游戏丰富多变的策略性,提供了有力支持,更带来华丽酷炫的视觉感受和激烈刺激的战斗体验。(17173游戏评)
《主公莫慌》在各种细节上,远远超出同类型手游,游戏里画面精细,场景、配乐、武将角色人设,都设计得非常到位。由于以往的手游大多为异步对战,玩家其实是在和其他玩家的存档数据进行战斗。而《主公莫慌》却能支持两个玩家在线同步作战,技能选择和布阵更加充满多变性。加上技能种类繁多,有单体、AOE群攻、控制、buff加强,与给对方造成Debuff效果等多种技能,让玩家更多的操作空间。(腾讯游戏评)