丢包(Packet loss),网络技术中的术语,是指一个或多个数据
数据包(packet)的数据无法透过网上到达目的地。
丢包(Packet loss)是指一个或多个数据数据包(packet)的数据无法透过网上到达目的地。丢包与比特错误(bit error)与
噪声(noise)所造成的虚假的数据包(spurious packets)是三个最主要的数字通信错误的原因。
丢包可能原因是多方面,包括在网上中由于多路径衰落(multi-path fading)所造成的信号衰减(signal degradation),或是因为通道阻塞造成的丢包(packet drop),再者损坏的数据包(corrupted packets)被拒绝通过,或有缺陷的网上
硬件,网上
驱动程序故障都可能造成丢包。
丢包可能造成
流媒体技术、
VoIP、
在线游戏和
视频会议的
抖动(jittering),并会一定程度上影响到其他的网上应用。要特别注意的是,丢包不一定表示有问题,在某种程度上是有可能被传输双方所接受的。
一些网络传输协议如
TCP有提供可靠的数据包交付。在丢包发生时,接收器可以要求发送方重传或自动地重新发送。TCP可以撤消丢包,但经常发生的重传已丢失数据包可能导致网络
吞吐量下降。
用户数据报协议(UDP)协议本身没有规定恢复丢失的数据包。因此使用UDP的
应用软件需要自行定义机制来处理数据包的丢失问题。