不闪式3D显示器是3D显示器的一种,是这根据3D显示器所采用的技术进行的分类。3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。
日本、欧美、
韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴
立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让
一只眼只受一组图像),形成视差(parallax),产生立体感。
接起了3D潮流的世界著名导演
詹姆斯·卡梅隆在今年4/11某个新闻活动里发表感叹说,
不闪式3D技术今后的局势会非常光明。 现在许多3D片源厂家都以不闪式3D方式制作3D片源,以至于3D片源业界最权威的制作商索尼已正式运用不闪式3D技术制造全高清的3D影像,如果说画质损失严重而影响到视觉欣赏的话,这些片源商们为什么会放弃快门式而选择不闪式呢?所以,画质损失的传言是不真实的。
1. 无闪烁,更健康(Flicker Free)
4. 无重影,更逼真
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不闪式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。
5. 价格合理,性价比高