三维计算机图形学
2004年科学出版社出版的图书
《三维计算机图形学》是科学出版社出版。本书共分17章,内容包括IDE环境与编程基础、基本语法与数据类型、运算操作、流程控制、面向对象程序设计、用户界面编程、文件系统管理、图形图像多媒体编程、数据库的开发与应用、控件编程技术、高级系统编程应用、网络协议处理、Windows Network编程应用、拨号网络编程、常用网络编程技巧、Web编程应用、程序的调试与异常处理等部分,几乎概括所有Delphi高级应用。
内容简介
值得一提的是本书所有的例程都与所阐述的理论知识相结合,所有技术与技巧都在例子中真实体现,相信读者会从中获取更多的编程技巧与乐趣。 本书适合学习Delphi的各级学者及任何使用Delphi进行程序开发的读者使用。
目录
目 录
第1章计算机图形学基础
1.1计算机图形学
1.计算机图形学的诞生
2.计算机图形学的应用时代
3.计算机图形学的实用化时代
4.计算机图形学的普及时代
5.计算机图形学技术的活跃时代
1.2二维计算机图形学的基本方法
1.用计算机处理图形.图像
2.二维计算机图形学的基本方法
1.3三维计算机图形学的基础方法
1.三维计算机图形学方法
2.建模
3.造型
1.4本书的内容组织结构
第2章造型基础
2.1投影法
2.2中心投影图
2.3描影法
2.4描影法模型
2.5平滑描影法
1.高洛德(Gouraud)描影法
2.冯式(Phong)描影法
2.6纹理匹配法
1.匹配法的基础
2.纹理匹配法
3.碰撞匹配
参考文献
第3章造型法
3.1造型的原理
3.2光的作用
1.光线与物体的交点
2.反射与折射
3.抗混叠处理
3.3造型的快速化方法
1.平均代价的削减方法
2.限定物体的方法
3.光线的一般化方法
3.4并行计算
参考文献
第4章体绘制方法
4.1体绘制方法的概要
4.2造型技术的分类
4.3体绘制方法
1.图像的输入与建模
2.预处理
3.分类
4.明暗生成
5.光线跟踪
4.4自然物体的体绘制方法
1.体绘制方法
2.纹理元素(texel)造型方法
4.5仿真实验
1.处理条件
2.计算方法
3.实验结果
4.6今后的研究课题
1.数据的管理与计算量的问题
2.画质的问题
3.分类的问题
参考文献
第5章光照模型与辐射度方法
5.1光的种类与反射光
1.点光源
2.线光源
3.面光源及多面体光源
4.天空光
5.2阴影的处理
1.不具有扩散幅度的光源照射下的阴影的计算
2.具有扩散幅度的光源照射下的阴影
5.3辐射度方法
1.辐射度方程
2.形态因子的计算
5.4大气的效果
1.雾层的效果
2.大气泛光的表示
参考文献
第6章分形
6.1关于分形
6.2所谓的分形
1.分形图形
2.分形维数
3.身边的分形
4.Mandelbrot集合与Julia集合
5.IFS
6.3计算机图形学中的分形
1.为什么分形是一个重要的理论
2.fBm与中心点变位法
3.分形图形及其生成规则
4.粒子系统
参考文献
第7章自然物体的生成方法
7.1自然物体的计算机图形学表示方法
7.2山岳的表示
1.分形方法
2.考虑生成机理的方法
7.3树木的表示
1.纹理匹配方法
2.分形方法
3.生长模型
7.4山岳.树木的季节感的表示
7.5基于粒子的仿真
7.6树木摇动的表示
7.7气体状物体的表示
1.云的表示
2.火焰.烟的表示
7.8水流的表示
7.9岩石的表示
1.分形方法
2.细小裂纹的生成方法
7.10布.皮肤.皮革的表示
1.布的质感的表示
2.皮肤.皮革的质感表示
参考文献
第8章人体的CG表示与应用
8.1人与人物图像
8.2CG人的诞生与成长
8.3人物的CG表现方法
1.人物图像的构成元素
2.数据的输入
3.形状的表现方法
4.动作的表示方法
5.人脸
6.头发
7.皮肤
8.衣服
8.4表情.动作的识别生成
8.5面向21世纪
参考文献
第9章计算机动画
9.1计算机动画的概述
9.2辅助型系统
1.关键帧方法
2.动点约束法
3.骨骼法
4.变形方法
5.运动控制系统
9.3生成型系统
1.函数法
2.自由形状的变形
3.多关节结构体的变形
9.4实用系统的现状与未来
参考文献
第10章影像的制作方法
10.1最新的计算机图形学
10.2“壁垒”的崩塌
10.3好莱坞与计算机图形学
10.4高端(highend)计算机图形学
1.合成影像
2.变形动画片
3.特性动画片
4.立体影像
10.5作品实例
第11章三维计算机图形学硬件系统
11.1计算机图形学的输入输出设备
1.平面型界限
2.空间型界面
11.2图形板卡
11.3图形工作站
11.4GL与PEX
11.5今后的动向
参考文献
第12章计算机图形学的最新动态
12.1可视化技术
1.科学计算的可视化
2.景观的仿真
3.医学中的可视化
12.2虚拟现实
1.计算机图形学系统与虚拟现实系统
2.虚拟现实装置的具体实例
3.广义虚拟现实系统
12.3三维计算机图形学的将来
参考文献
参考资料
最新修订时间:2023-06-24 10:02
目录
概述
内容简介
目录
参考资料