三维全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像。
全景介绍
全景在最初是指宽高比极大的照片。一般的照片宽高比例往往是3:2或者4:3,而
全景照片一般有球型全景图和立方体全景图,球型全景图的比例往往是2:1,立方体全景图全景图有六个面组成。这样的照片往往不是直接得到的,而是用很多照片拼合得到,这也就是为什么人们总是说全景接片的原因。
软件介绍
从广义上讲,全景就是视角超过人的正常视角的图像,而我们这里说的全景特指水平视角360度,垂直视角180度的图像。全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景播放器的矫正处理才能成为三维全景。如上例所示,三维全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像,此图像最大的三个特点是:
1、全:全方位,全面的展示了360度球型范围内的所有景致;可在例子中用鼠标左键按住拖动,观看场景的各个方向;
2、景:实景,真实的场景,三维全景大多是在照片基础之上拼合得到的图像,最大限度的保留了场景的真实性;
3、
三维:三维立体的效果,虽然照片都是平面的,但是通过
软件处理之后得到的三维全景,却能给人以三维立体的空间感觉,使观者犹如身在其中。
制作
三维全景是用真实的照片来得到三维立体的感觉,这是一般图片和三维建模都无法无法达到。三维全景和一般图片都可以起到展示和记录的作用,但是一般图片的视角范围有限,也毫无立体感,而三维全景不但有360度的视角,更可以带来三维立体的感觉,让观察者能够沉浸其中。
三维建模的立体感和沉浸感无疑比三维全景更强,但是三维建模的制作是需要大量的人力物力,特别是希望达到非常真实的程度时,而三维全景的拍摄和制作相对来说都是非常简单方便的,尤其是数据量很小,系统要求低,适合各种方式,各种终端设备上观看。所以三维全景不但可以全方位的记录某时某地的现场情况,更可以让我们将某个地方的实景用三维立体的方式表现出来,这样性价比极高的展示方式和记录手段是一般图片和三维建模根本无法完成的。当我们需要真实、直观、全面的再现某个场景,用于记录或者展示时,三维全景无疑是最好的选择。
三维全景软件
由于制作三维全景牵涉到图像的展开和拼合,所以这个过程是离不开
软件的,这些用来制作三维全景的软件也就称之为三维全景软件。
在最初,对
图像的展开和拼合是利用Photoshop
软件来完成的,甚至有人为此专门开发了
插件。随着三维全景的发展,专门用于制作三维全景的
软件纷纷出现,国内外都出现了很多。
在这个行业中,位于中国上海的杰图
软件技术有限公司无疑是个中翘楚。杰图开发的造景师至今已经发展到了9.0,不但在拼合的图像种类上已经支持到广角,甚至还支持批量拼合。造景师案例
图形软件
三维计算机图形
软件指用于创造
三维计算机制作
图像的
软件。通常是制作公司在制作
影片和游戏中使用不同平台创建
三维物体的
软件,而本条目只涵盖部分使用的软件。注意大多数
三维软件包还包括针对建筑和高端的专用
插件,但上万美元的价格只有制作公司才使用。更大的制作公司通常花费巨额资金制作专用
软件以配合这些软件运行。
如果你正想开始学习
三维制作,在主要
软件中的是开始学习的好地方。由于
三维动画制作可能非常困难、费时和非直观,最好能有一个老师或一本书。大多数高端
软件包有自由版本以供个人学习使用。
开源软件
Blender是开源的
三维制作及处理
软件,使用
BSD许可证,其所提供的动画、建模、渲染和材质能与中高端的
三维动画套件相比,如Maya、3ds Max和Cinema 4D。Wings 3D也是开源的,使用GNU许可证,与Blender相比使用更简单,但功能更少,适合于初学者使用。
闭源软件
3ds Max(Autodesk)原名3D Studio MAX,是
电子游戏产业中占主导地位的动画程序。
Cinema 4D(MAXON)比其他同类
软件在基础安装时都要小巧。其主要才能,是它的对艺术家友善的界面,避免其他
软件包中复杂的技术,而且因为其功能的模块结构,使其能保持低廉价格。ArchiCAD(Graphisoft)
Electric Image Animation System(EI Technology Group)
form-Z(autodessys, Inc.)
Houdini(Side Effects Software)
Massive
Maya(Autodesk)
Modo(Luxology)
Silo(Nevercenter)
SketchUp Pro(Google)
Softimage|XSI(Avid)
TrueSpace(Caligari Corporation)
Vue 6(E-on Software)
ZBrush(Pixologic)