三线性过滤
用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象
三线性过滤就是用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象。
它必须结合
双线性过滤
和组合式处理映射一并使用。三线性过滤通过使用双线性过滤从两个最为相近的LOD等级纹理中取样来获得新的像素值,从而使两个不同深度等级的纹理过渡能够更为平滑。也因为如此,三线性过滤必须使用两次的双线性过滤,也就是必须计算2x4=8个像素的值。对于许多3D加速来说,这会需要它们两个时钟周期的计算时间。
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最新修订时间:2022-06-24 08:17
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