《三国斩》是由杭州趣玩数码科技公司研发的一款桌游卡牌类游戏,于2010年4月28日正式上市。
牌型设定
武将牌
武将牌分为四个阵营:魏国、蜀国、吴国、群雄,每张武将牌拥有不同的武将技能。
登场模式分为基础篇和青龙篇。基础篇武将共计48位,其中魏国阵营14位武将,蜀国阵营14位武将,吴国阵营14位武将,群雄阵营6位武将。青龙篇武将共计20位,其中魏国阵营5位武将,蜀国阵营5位武将,吴国阵营5位武将,群雄阵营5位武将。
基本牌
基本牌总共有4种:斩、闪、挡、酒。
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锦囊牌
在游戏中,每回合可以使用任意张锦囊牌。“单体类锦囊”表示该牌的作用对象为某一玩家;“群体类锦囊”表示该牌的作用对象为所有玩家;“延时类锦囊”打出后进入判定区等待判定,此锦囊牌不能有两张相同的。
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装备牌
装备牌需放置在装备区里才能发动装备效果,一旦装备了就一直存在。装备效果一直存在直到该装备被移除或替换。如无特殊情况,不可主动弃置装备区里的装备牌。玩家面前不能有两张同名的已装备的牌,也不能装备1把以上的武器(若想换武器,则在打出新武器牌的同时,原有的武器牌弃入弃牌堆)。
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场景牌
场景牌限制英雄使用技能,每一个回合的场景牌变化都会对战局产生影响。
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模式设定
身份系统
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每局游戏开始,系统随机选择与游戏局人数相等数量的身份牌,每位玩家各选择一张,抽到“主公”的玩家将被公布身份,而其他玩家的身份则是保密的。如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌;任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数。
身份牌作用
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胜负判断
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流程规则
游戏从主公开始,按逆时针方向进行回合制行动,每位玩家的回合可分为四个阶段,当轮到某玩家的回合时,该玩家要按照顺序执行这四个阶段的行动。
回合开始时,若是主公的回合(游戏开始的第二个回合开始出现场景),则系统随机选取一张场景牌;若不是,则无需翻牌。若玩家的角色有特殊技能,则可发动技能,如甄姬“洛神”、
诸葛亮“占星”等。若玩家装备着延时锦囊牌,则需先进行判定,如天雷、枷锁等。上述三项中,若该玩家符合多项,则按顺序进行行动。
摸牌时,系统从牌堆顶分发得两张牌给当前轮到的玩家,角色有特殊技能时,可发动技能,如
张辽“袭营”等。游戏中,若无特殊说明,玩家从牌堆获得牌时,都是从牌堆顶摸的。出牌时,玩家可使用任意数量的牌,以帮助自己或攻击其他玩家。弃牌时,按出牌的先后弃牌,先出牌的玩家先弃牌。
当“出牌阶段”结束时,玩家手上的剩余手牌不能多于当前血量,超出数量的牌需丢弃。剩余手牌少于当前血量时,不能主动弃牌。一般情况下,弃牌结束后就进入下一玩家的回合,但若该玩家的角色有特殊技能,则发动技能,如
徐晃“战功”、貂蝉“闭月”等。
当玩家的角色血量≤0时,进入濒死状态,若无法立刻获得“酒”进行补血(其他玩家亦可打出“酒”来救),则玩家死亡,出局。死亡的玩家强被强制亮明身份,并将其已使用的装备牌和所有的手牌弃入弃牌堆。任何人“杀”掉反贼,立即从牌堆摸三张牌;若主公误“杀”了忠臣,主公必须弃掉自己所有的手牌和已使用的装备牌。
游戏结束后会获得相应积分,单场得分=基本得分+额外得分。
配置要求
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游戏评价
历史题材桌游《三国斩》,游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物。但可惜的是,游戏官网未发现玩家适龄提示。(新浪游戏评)
《三国斩》在基础的“招式”、“锦囊”之外,独创了“回合场景”系统,每一个回合的场景变化都会对战局产生影响。同时该游戏拥有多个武将可供玩家选择,不同的武将拥有不同的属性和技能,结合招式和锦囊的搭配以及场景的变化,使游戏战术更加多种多样,充满对抗和竞技乐趣。(网易游戏评)