《七日杀》是由The Fun Pimps研发The Fun Pimps Entertainment LLC发行的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演等多种玩法的开放世界丧尸游戏。游戏于2013年12月14日发行。2022年4月,《七日杀》正式加入XGP游戏库。
背景设定
在第三次世界大战过后的近未来,地球表面已经变成废墟。更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群儡尸。玩家将扮演在美国
亚利桑那地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴;游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存;游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着玩家来战斗。
角色设定
玩家角色
玩家为自定义角色,需要玩家自己建立和调整角色的能力值。
参考资料
NPC角色
NPC在游戏中有多种互动功能,和大多数同类型游戏相似,可以买卖物品、提供任务等等,例如任务商人。
物品道具
武器装备
玩家可使用的武器种类大致分为四类:近战武器、远程武器、陷阱装置、机器炮塔,玩家可通过学习相应技能解锁制作1-5级的武器,6级武器通过搜刮、任务、商店、空投物资概率获得。可使用染料染色。
玩家可穿戴的防具大致分为三类:普通衣物、轻甲、重甲。玩家可通过学习相应技能解锁制作1-5级的防具,6级防具可通过搜刮、任务、商店、空投物资概率获得。可使用染料染色。
道具强化
所有道具的制造都需要工作台类设施,不论消耗品还是装备、或者用原料做成的进一步的组件。具体如下:
①篝火:篝火需要消耗燃料,木头、煤炭和一些其他可燃物品都可以。有三个配件:锅子、烤架、烧杯。锅子可以制作大部分食物;烤架解锁一些烧烤类食物;烧杯可以熬制胶水(化学站更省材料)。主要用于制作食物饮品。添加燃料点击打开再点击左侧物品制作即可。
②锻造炉:锻造炉有三个配件:风箱(加快熔炼速度)、铁砧(加快锻造速度)、坩埚(炼制钢制物品、钢化玻璃需要)。物品并不能直接制作,需要熔炼之后才可以制作。
③工作台:可以代替手工制作,不需要燃料和配件,可以制作更高级的物品。
④搅拌机:无燃料和配件,制作各种建筑材料必需品。
⑤化学站:化学站有燃料,制作汽油、机油、胶水、火药、药品等。
(1)模组
模组可以安装在工具、武器、护甲上,达到强化或者额外功能的效果。安装方法为点击想要安装模组的物品,然后点击更改,把模组拖到左侧模组位置点击完成即可安装。亮起来的是可以安装在这件装备上的模组。品质越高级的物品,可安装的模组就更多。
(2)染料
没有属性加成,纯粹为了好看。
消耗品
消耗品大致分为交易货币、基础材料、食物、水、药品,可以通过搜刮、任务、商店、空投物资概率获得。其中食物、水、药品可以通过技能学习制作。具体如下:
(1)大建筑物资及简单物品
木头用斧砍树;石头用鹤嘴锄挖石头或矿;沙子建议去沙漠用铲子铲;黏土用铲子对着泥土铲。
木头可以制作框架和好多工具的基础物品;石头沙子黏土主要应用于建筑。
植物纤维、雪球、棉花,可以通过撸草、雪地挖表层、撸棉花植株获得。
植物纤维可以制作简单的工具;雪球可以制作脏水,果昔;棉花主要用来制作布。
(2)矿物
①铁矿:用于炼制锻钢锻铁等基础资源,消耗量巨大,建议有好的工具后多挖一些。
②铅矿:用于制作弹头、电池的必需品,消耗量一般。
③煤矿:用于制作火药、轮胎。主要是用来烧。消耗量很高。
④硝酸盐矿:用于制作药品、农地、火药的必须品。消耗量和铅差不多。
⑤油页岩矿:用于炼制汽油、机油、油漆。用电设施和载具必用的消耗品必须挖。
(3)冶炼资源
空水罐、空罐、锻铁、锻钢、铁管、钉子,通过矿物冶炼而来。
(4)动物资源
解剖动物尸体可以获得骨头、皮革、睾丸提取素(打熊)等。羽毛可以通过搜索鸟窝获得;骨头用来烧制胶水;皮革可以做大部分高级物品;睾丸提取素用来做药品;鸟毛主要用来制作箭矢。
(5)建筑强化资源
包括鹅卵石、混凝土、油漆。鹅卵石和混凝土用于建筑强化;油漆用来美化建筑。
(6)进阶资源
纸用来制作散弹枪弹药、柱状炸药、雷筒弹药。
废聚合物用于制作高级的枪械、电子设施载具等。
布用来制作衣物、胶带。
胶带是全游戏最万能的材料,大部分制作里面都需要用到胶带。
火药用于制作弹药、炸药、手雷。
维修工具可以修理大部分物品,用锻铁和胶带制作。
(7)高级资源
这几个都可以通过拆车获得,其中汽油和机油可以炼制油页岩获得。汽油主要用于电动工具、载具、发电;机油用于制作燃烧瓶、轮胎、配件、陷阱等。
电子零件机械零件用于制作枪械、载具、电器等高级物品。
弹簧主要用于枪械、手雷的制作。
引擎用于制作载具和发电使用。
铅蓄电池用于制作载具、充当电源,可以储存电源。
(8)稀有资源
酸:无法制作获得,获取难度略大,很多物品需要,游戏开局就要积累。
太阳能电池:可以理解为无限的电量,很难获得,商人卖得最贵的物品。
军用纤维:制作要消耗酸,军用护甲必备的材料、很难获取。
食物分为罐头类和动植物类。罐头类食品有多个种类,可以直接食用,部分也可以作为料理的原料;动植物类食物通常是可食用的原料,可以用来加工成更高级的食物或者用来种植。
饮料主要是各种质量的天然水和可引用液体,通常也能够用来作为原料。
药品则是用来解除异常状态、恢复生命值或者提供部分增益。例如维生素用来治疗虚弱状态,止疼药用来治疗脑震荡,回复生命值等等。
场景地图
游戏开始前可以选择两种类型的地图。这两种地图生成模式不一样:一个是固定地图,方便新手玩家辨别方位;一个是随机地图,适合老玩家,因为十分具有挑战性。具体如下:
作为新手推荐使用固定地图,比较容易辨别方位,就算重新开始地图还是不变的。玩固定地图可以熟悉地图,快速进行规划,目的地明确,可提前做好准备和防备。
固定地图还有一个比较重要的特点:矿产资源直接垂直往下挖即可,地底下100%存在各种矿产资源,不必费力去寻找。
随机地图就有一些难度了,地图每次都会随机生成。推荐老手玩此模式,会使得游戏变得更加有挑战性。
随机地图的矿藏是随机刷新的,并不能像固定地图那样随便往下挖即可获取各种矿产资源,更增加了难度。
游戏环境分为四种:雪地、沙漠、绿地、燃烧之地。
雪地较冷,在那里要多穿衣服,否则会被冻死;
沙漠比较干旱缺水;
绿地环境比较好,适合建家;
燃烧之地温度较高,容易中暑,所以要穿钢制装备降温并随身佩戴降温饮料。
特色系统
任务系统
与大多数类似游戏一样,游戏中可以通过NPC接到任务。达成对应条件之后,返回任务指定的对象交付任务并获取奖励。主要任务类型如下:
1. 探索任务
探索任务是《七日杀》中最简单的任务之一,主要是在周围的建筑物中探索资源和装备。这类任务通常会给予玩家较为丰厚的游戏资源奖励,包括食物、药品、武器弹药等。但由于探索都是在外界进行的,玩家需要注意留意外面的敌人和陷阱等,避免不必要的麻烦。
2. 清理任务
清理任务是需要玩家前往指定的地点清理丧尸或其他敌人,通常会在未知区域以外的位置或指定地图中出现,难度较轻。任务完成后,玩家可以获得一些奖励,比如武器、衣服等。
3. 宝藏任务
宝藏任务需要玩家在指定地点寻找隐藏的宝藏,并尝试从中获取高价值的物品和装备。这种类型的任务可以在完成后提供玩家大量的游戏资源奖励。但由于宝藏通常藏在比较隐秘的地方,需要花费较长的时间去搜索和观察,因此难度也比较大。
4. 护送任务
这种类型的任务通常需要玩家护送某个NPC或物品到指定位置,一般会出现在游戏中期。这种任务通常比较难,因为玩家需要在路上避免各种未知的危险,如陷阱、丧尸等。任务完成后能够获得大量的财务奖励和声望。
战斗系统
游戏采用即时制战斗,没有具体进入和摆脱战斗状态的提示。攻击僵尸的不同部位会有不同伤害加成,生命值归零之后判定死亡。
玩家受到不同类型的伤害时,会出现多种异常状态,包括骨折、出血、裂伤等等。不同的异常状态会影响玩家的行动能力,或者降低属性、造成持续伤害。
成就系统
参考资料来自
游戏模式
顾名思义,就是玩家一个人的单机游戏。
多人游戏则在设定之中多出一个Multiplayers(多人的)设定,可以给小伙伴们设定设置以及设置房间密码等操作。
创造模式是给爱建造的玩家所设定的,可以通过面板随意提取物资,建造基地或建筑。
游戏还可以调整难度等级、白天时长、空投等多个项目,增加游戏环境的多样性。
配置要求
附注事项:在同一台机器上同时运行Dedicated Server(服务器)和
游戏客户端时,
RAM需求将会翻倍。未来的版本更新也将占用更多的
磁盘空间。
发行版本
游戏评价
《七日杀》是非常经典的沙盒式僵尸生存游戏,从2013年就开始在Steam上“抢先体验”,其游戏内容不断更新丰富,探索、制作、建造、创造、战斗、生存、破坏、养殖、狩猎、做任务、载具驾驶、合作或竞争……各种各样的元素应有尽有,而游戏名“七日杀”取自于游戏内每7天一次的大型丧尸攻击事件,能带来非常刺激的体验。(
游侠网 评)
《七日杀》这款游戏真的是一款很值得去玩的游戏。节节攀升的游戏难度可以给玩家游戏的过度。种类繁多的僵尸随着天数的增加而出现,给足了玩家期待值。天上飞的僵尸、地上跑的、胖的、瘦的、高的、矮的、会远程“吐浓痰”的。都为这一款游戏赚足了卖点。缺点就是有一点恐怖。(XR资讯网 评)