《
三国杀》武将扩充《一将成名》。作为中国领先专业的桌游设计与推广厂商,
游卡桌游特联合
桌友网主办,桌游志、1626杂志、漫友杂志、边锋游戏协办,共同开展此次“‘一将成名’三国杀武将设计大赛”活动。
内容简介
中文名:诚挚邀请所有热爱桌游、热爱三国文化、热爱三国杀的动漫画手、设计人员一起来为《三国杀》“一将成名”扩充包设计全新武将。共包含魏国:
张春华、
于禁(后修订)、
曹植、
钟会(本次未入围,进入2012年);蜀国:
徐庶(后修订)、
马谡(后修订)、
法正(后修订);吴国:
凌统、
徐盛、
吴国太;群雄:
陈宫、
高顺。进入扩展包发售的(不含钟会),共计11名武将。
一将成名现已有2011、2012、2013、2014、2015等五个拓展包,每次大赛都有让人捧腹的作品,也有大神们的神级创意和玩家的心声,值得一提的是每年大赛历经3个多月,每次颁奖日期均为4月1日(愚人节)。
活动日程
大赛排期图稿征集及投票期:2011年1月1日-2月28日
图稿入围作品评选:2011年3月1日-3月7日
技能征集及投票期:2011年3月8日-3月21日
一将成名扩充包已于2011年5月10日正式发售
武将介绍
张春华
【冷血皇后】
(YJ011) 体力:3
<绝情>锁定技,你造成的伤害均视为体力流失(不触发伤害技能,但也不能获得奖励)。
<伤逝>除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
修订版<伤逝>除弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。
修订第二版<伤逝>恢复原版
(原画入围作品奖;最佳技能设计奖)
插画作者:樱花闪乱
技能作者:JZHIEI
注:界限突破的黄盖可以反击体力流失
于禁
【魏武之刚】
(YJ010) 体力:4
<毅重> 锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
注:即使装备【青釭剑】,黑色的【杀】对于禁仍然无效,因为于禁的技能效果并不是【仁王盾】,而是直接无效黑色【杀】。
第一次修订<节钺>结束阶段,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色。若如此做,除非该角色将一张牌置于你的武将牌上,否则你弃置其一张牌。若你有“节钺”牌,则你可以将红色手牌当【闪】、黑色手牌当【无懈可击】使用或打出。准备阶段,你获得“节钺”牌。
第二次修订<镇军>准备阶段,你可以弃置一名手牌数多于体力值的角色的X张牌(X为其手牌数和体力值之差),然后选择一项:1.你弃置等同于其中非装备牌数量的牌;2.其摸等量的牌。
第三次修订<镇军>准备阶段,你可以弃置一名角色X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),然后选择一项:1.你弃置等于其中非装备牌数量的牌;2.该角色摸等于其中非装备牌数量的牌。
(原画入围作品奖;技能入围作品奖)
插画作者:Yi 章
曹植
【八斗之才】
(YJ001) 体力:3
<落英> 当其他角色的梅花牌,因弃置或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
<酒诗> 若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的
武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
(最佳原画设计奖;技能最具创意奖)
技能作者:Foxeaf
钟会
由于没有足够好的达标设计,此武将的入围奖轮空。
最佳原画设计奖插画作者:雪君S
(“一将成名”扩展包内无此武将,2012版有此武将)
<权计>当你受到一点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”的数量)。
<自立>
<排异>
徐庶
【忠孝的侠士】(蜀国国籍魏国背景)
(YJ009) 体力:3
<无言>锁定技,你使用的非延时类锦囊牌对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊牌对你无效。
修订版:改为不造成和受到锦囊牌伤害,但【五谷丰登】等非伤害类锦囊牌仍有效。
<举荐>出牌阶段,你可以弃置至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃置的牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
修订版:结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.解除翻面和连环状态。
(原画评委选择奖;技能入围作品奖)
插画作者:XINA
技能作者:双叶松
马谡
【怀才自负】
(YJ006) 体力:3
<心战> 出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。
<挥泪> 锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
修订第一版<散谣>出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多(或之一)的角色,你对其造成1点伤害
修订第二版<散谣>出牌阶段各限一次,你可以弃置一张牌,然后对体力值最大/手牌数最多的一名角色造成1点伤害。
修订第一版<制蛮>当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌。
修订第一版<制蛮>当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其区域里的一张牌。
(最佳原画设计奖;最佳技能设计奖)
技能作者:点点
法正
【蜀汉的辅翼】
(YJ003) 体力:3
<恩怨> 锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须交给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
<眩惑> 出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色以外的其他角色,每回合限一次。
(原画入围作品奖;技能入围作品奖)插画作者:雷没才
技能作者:Michael_lee
凌统
【豪情烈胆】
(YJ005) 体力:4
<旋风>每当你失去一次装备区里的牌时,你可以选择一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段的使用次数);2.对与你距离为1以内的一名其他角色造成一点伤害。
该技能在online中由于结算复杂已被更改为:旋风——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
(原画入围作品奖;技能入围作品奖)
插画作者:绵 Myan
技能作者:ShadowLee
徐盛
【江东的铁壁】
(YJ008) 体力:4
<破军> 当你使用【杀】对一名角色造成伤害后,你可令该角色摸X张牌(X为该角色当前的体力值且至多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
修订版:出牌阶段,你使用【杀】指定目标后,你可以将其至多X张牌(X为其体力值)移出游戏直到回合结束。
修订第二版:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁( X为其体力值);若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。你使用【杀】对手牌数与装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。
(原画入围作品奖;技能入围作品奖)
插画作者:刘周
吴国太
(YJ007) 体力:3
<甘露> 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
<补益> 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌,若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
(原画入围作品奖;最佳技能设计奖)
插画作者:zoo
陈宫
【刚直壮烈】
(YJ002) 体力:3
<明策> 出牌阶段,你可以交给一名其他角色一张装备牌或【杀】,该角色选择一项: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
<智迟> 锁定技,当你于回合外受到伤害后,【杀】或非延时类锦囊牌对你无效,直到该回合结束。
(原画入围作品奖;技能入围作品奖)
插画作者:黑月乱
技能作者:Kaycent
高顺
【攻无不克】
(YJ004) 体力:4
<陷阵> 出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具;且对该角色使用牌无距离和次数限制。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
修订版<陷阵>出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,此阶段你无视该角色的防具、对其使用牌没有距离和次数限制,且你使用普通锦囊牌或【杀】仅指定单一目标后,可额外指定该角色为目标;若你没赢,此阶段你不能使用【杀】且你的【杀】不计入手牌上限。
<禁酒> 锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
(原画评委选择奖;技能评委选择奖)
插画作者:邓Sir
技能作者:羽柴文理